O PVPR ou Preço recomendado é o preço ao qual o fabricante recomenda vender o produto. É um preço fornecido pelo comerciante, vendedor ou distribuidor.
A Powerplanet mostra o preço recomendado como um preço de referência para efeitos de comparação.
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Formato de bolso, controlos Hall Effect e arrefecimento ativo definem esta portátil que inaugura a gama de entrada da AYANEO. Com o seu ecrã IPS 4,2″ 1280 × 960 px 4:3 e o SoC MediaTek Helio G90T, a Pocket AIR Mini oferece emulação fluida de 32-bit e primeiras 3D por um custo contido, mantendo a estética Retro White e a ergonomia leve da série AIR.
O processador de oito núcleos (2 × Cortex-A76 @ 2,05 GHz + 6 × A55) juntamente com a GPU Mali-G76 MP4 é acompanhado por 3 GB de RAM e 64 GB UFS 2.1 expansíveis por microSD. O Android 11 com AYASpace permite ajustar desempenho, mapeamento de botões e bibliotecas retro a partir de uma única interface.
O painel LTPS oferece:
• Sticks analógicos e gatilhos Hall Effect sem deriva. • Vibração háptica, acelerómetro e retroiluminação RGB personalizável. • Arrefecimento ativo com ventoinha que evita throttling em sessões longas.
A bateria de 4500 mAh oferece até 6 h de jogo e suporta carregamento rápido de 18 W. Incorpora Wi-Fi 5, Bluetooth 5.0, USB-C, jack de 3,5 mm e slot microSD para expansões massivas.
Com 165,9 × 82,5 × 18,7 mm e 269 g, o chassis ergonómico cabe em qualquer bolso. O acabamento metálico acetinado na cor Retro White confere um aspeto clássico e resistente.
A AYANEO Pocket AIR Mini posiciona-se um degrau abaixo da Anbernic RG476H e da Retroid Pocket 4 Pro: sacrifica potência gráfica e painel a 120 Hz, mas oferece uma relação qualidade-preço difícil de igualar graças aos sticks Hall, ecrã 4:3 nítido e sistema Android polido. Face à anterior Pocket AIR, reduz memória e processador, mas preserva a essência ergonómica e a interface AYASpace. Para quem procura emulação retro sólida, controlos precisos e portabilidade extrema sem elevar demasiado o orçamento, a Pocket AIR Mini apresenta um equilíbrio apelativo; os seus limites surgem em títulos exigentes de Wii ou PSP, onde será necessário reduzir resolução ou fotogramas.