Le PVC ou prix de vente conseillé est le prix auquel le fabricant recommande de vendre le produit et qui a été fourni par le fabricant, le distributeur ou un autre vendeur.
Powerplanet indique le prix conseillé comme prix de référence à des fins de comparaison.
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Écran LTPS de 4,7″–120 Hz, processeur Unisoc T820 gravé en 6 nm et système Android 13 se conjuguent dans une console portable capable d’émuler jusqu’à la Wii/PS2 avec fluidité. Ses 8 Go LPDDR4X, son stockage UFS 2.2 de 128 Go et le refroidissement actif avec ventilateur et caloduc assurent de longues sessions, tandis que la batterie de 5 000 mAh offre environ 6 h de jeu ininterrompu.
La dalle OCA affiche 1280 × 960 px (308 ppp) au format 4:3, idéal pour les systèmes rétro ; les 120 Hz réduisent le tearing et améliorent la réactivité tactile. La face avant sans bords et le verre laminé renforcent l’immersion et minimisent les reflets.
Le CPU combine 4 × Cortex-A76 (jusqu’à 2,7 GHz) et 4 × A55, épaulé par le GPU quatre cœurs à 850 MHz. Cet ensemble fait tourner Dreamcast et GameCube avec des réglages élevés, tandis que la PS2 et la 3DS offrent de bonnes performances avec un upscaling modéré.
Elle intègre des joysticks Hall à grand angle, des gâchettes analogiques Hall, un gyroscope 6 axes et une vibration haptique. L’éclairage RGB de 16 M de couleurs personnalise l’esthétique. L’USB-C prend en charge le DisplayPort 1080p pour jouer sur grand écran et la connectivité Wi-Fi ac + Bluetooth 5.0 assure multijoueur et streaming.
La batterie de 5 000 mAh se recharge en 3 h (5 V/2 A) et le châssis de 176 × 86 × 16 mm pèse 290 g, trouvant le bon compromis entre portabilité et prise en main. Le refroidissement actif maintient des températures stables, évitant tout throttling.
Android 13 arrive sans bloatware et ajoute un one-click game guide, la traduction en temps réel et la génération d’images par IA, portant l’expérience au-delà de l’émulation classique.
Comparée à la Retroid Pocket 4 Pro, la RG476H cède un peu de terrain côté GPU (G57 vs G77) et n’embarque pas d’UFS 3.1, mais se rattrape avec un écran 120 Hz 4:3 — prisé pour les catalogues 2D — et des commandes Hall complètes. Face à l’ancienne Anbernic RG406H, elle passe à 8 Go de RAM, ajoute le DisplayPort et améliore le refroidissement, tout en conservant un rapport qualité/prix solide dans le milieu de gamme 2025. Ses points faibles sont une autonomie limitée à six heures et des performances qui frôlent sans dépasser le seuil pour les jeux Switch. Pour qui privilégie la fidélité rétro, un taux de rafraîchissement élevé et un contrôle précis, l’Anbernic RG476H s’impose comme une alternative très équilibrée sur la scène des consoles portables Android.