Sony Saros
Saros é um jogo de ação em terceira pessoa exclusivo de PS5, desenvolvido pela Housemarque. O seu eixo central é o planeta Carcosa, um mundo que se transforma após cada morte do protagonista Arjun Devraj, um agente preso num ciclo de horror cósmico, perda e mistério. Foi lançado a 30 de abril de 2026 em formato físico para PlayStation 5.
Um mundo que muda cada vez que morres
O que distingue Saros de um shooter de ação convencional é que Carcosa não é um cenário fixo. Os seus biomas transformam-se ativamente após cada morte, obrigando a repensar a estratégia em cada partida, não apenas o caminho a seguir. Quem já jogou Returnal reconhecerá a lógica roguelite de ciclo de morte que a Housemarque aplica aqui, mas com diferenças concretas: em Saros o jogo é em terceira pessoa, mais legível, com uma narrativa mais explícita e um sistema de progressão permanente que conserva melhorias entre partidas. Isso dá direção ao avanço mesmo que o mapa mude a cada tentativa. O jogo não se esgota no combate: inclui viagens secundárias e aliados com as suas próprias tramas.
Horror cósmico, perda e mistério na pele de Arjun Devraj
Arjun Devraj é um agente preso em Carcosa, um planeta sob a influência de uma força sinistra que distorce o mundo e quem o habita. A narrativa não é um mero enquadramento decorativo: abrange horror cósmico, perda e mistério, com aliados que têm as suas próprias tramas e viagens secundárias que revelam camadas mais profundas da história. Não é um shooter sem história. Quanto à exclusividade: Saros é um exclusivo de PS5 à data de lançamento, sem versão para outras plataformas confirmada.
O hardware da PS5 ao serviço do combate
O combate rápido com projéteis que Saros propõe apoia-se no DualSense: o feedback háptico transmite o impacto e a resposta de cada disparo, enquanto os gatilhos adaptativos acrescentam resistência consoante a ação. O áudio 3D reforça a atmosfera de Carcosa, com uma orientação do som que ajuda a localizar ameaças no espaço. E dado que em Saros se morre com frequência e se recomeça, os tempos de carregamento ultrarrápidos do SSD da PS5 eliminam a espera entre cada tentativa.
Conteúdo da caixa
- Disco do jogo Saros para PS5
Perguntas frequentes
Quando foi lançado SAROS na PS5?
A 30 de abril de 2026, em formato físico (disco) exclusivamente para PlayStation 5.
Que tipo de jogo é SAROS?
É um jogo de ação em terceira pessoa com mecânicas roguelite: cada morte transforma o mundo de Carcosa, mas a progressão permanente conserva melhorias entre partidas. Inclui narrativa de horror cósmico, aliados com as suas próprias tramas e viagens secundárias.
SAROS é exclusivo de PS5?
Sim, é exclusivo de PS5 à data de lançamento. A Sony e a Housemarque não confirmaram nenhuma versão para PC ou outras plataformas.
É necessário ter jogado Returnal para perceber SAROS?
Não. Saros é uma aventura independente com história e protagonista próprios. Quem conhece Returnal reconhecerá a lógica de ciclo de morte, mas a narrativa não exige ter jogado o título anterior.
Que funcionalidades do DualSense SAROS aproveita?
Utiliza feedback háptico para transmitir o impacto de cada disparo e gatilhos adaptativos que acrescentam resistência consoante a ação. Além disso, incorpora áudio 3D para localizar ameaças no espaço e tempos de carregamento ultrarrápidos graças ao SSD da PS5.
| Especificações técnicas | |
| Bateria | |
| Tempos de carregamento | Ultrarrápidos (SSD PS5) |
| Software | |
| Compatibilidade DualSense | Feedback háptico e gatilhos adaptativos |
| Outros | |
| Plataforma | PlayStation 5 |
| Desenvolvedor | Housemarque |
| Editor | Sony |
| Género | Ação |
| Formato | Disco |
| Data de lançamento | 30/04/2026 |
| Perspetiva | Terceira pessoa |
| Exclusivo de plataforma | Sim (exclusivo PS5) |
| Áudio | Áudio 3D |








