PlayStation Until Dawn PS5
Until Dawn para PS5 é um remake completo desenvolvido pela Ballistic Moon, não uma atualização gráfica do original: a história foi reestruturada, há ambientes novos e a câmara passa a ser em terceira pessoa. É terror slasher de decisões narrativas onde oito personagens tentam sobreviver uma noite na montanha e tu decides o que fazem em cada momento. Não há combate, não há gestão de inventário: o jogo avança através de decisões e reações rápidas. Classificado PEGI 18 por violência e linguagem, com vozes disponíveis em espanhol.
Terror onde cada decisão tem consequências reais
Se vens de jogos de terror com tiroteios ou lutas, convém esclarecer desde o início: Until Dawn não tem combate convencional. O peso da experiência recai sobre as decisões e os quick time events, essas sequências onde tens de reagir em décimas de segundo para salvar ou condenar uma personagem. Falhas um botão no momento errado e essa personagem não chega ao capítulo seguinte. Acertas numa série de escolhas difíceis e alguém que parecia morto continua vivo no final. O mesmo jogador pode viver partidas muito diferentes consoante as suas decisões, e os múltiplos finais garantem que não há uma única forma de a noite terminar. O remake não se limita a melhorar os gráficos: inclui novos ambientes para explorar e sequências narrativas reestruturadas em relação ao original. Os 107 colecionáveis distribuídos em 30 tótemes e 77 pistas, juntamente com os múltiplos desfechos possíveis, dão um motivo real para uma segunda partida, ainda que a duração principal ronde as 8-10 horas.
O DualSense integrado na tensão do horror
Until Dawn aproveita a vibração háptica e os gatilhos adaptativos do DualSense como parte do design da experiência, não como um extra adicionado a posteriori. A resistência dos gatilhos e as respostas físicas do comando reforçam a tensão nos momentos de decisão ou susto, acrescentando uma camada física ao que acontece no ecrã. O jogo também está melhorado para PS5 Pro, o que é relevante para quem tiver esse hardware, embora funcione na consola PS5 standard sem qualquer limitação.
Uma platinum acessível sem partidas online
Until Dawn tem 19 troféus, todos offline. Nenhum requer multijogador nem ligação a servidores, o que significa que o conteúdo de troféus não depende de ninguém manter nada ativo no futuro. A dificuldade estimada para a platinum é de 2 em 10 e pode ser conseguida em cerca de 15 horas distribuídas por aproximadamente 1,5 partidas, o que o torna numa das platinum mais acessíveis para quem não queira comprometer-se com desafios de grande esforço. Para os completistas que habitualmente se travam perante troféus online ou de alta dificuldade, este dado muda o cálculo.
Conteúdo da caixa
- Disco de jogo Until Dawn para PS5
Perguntas frequentes
Until Dawn PS5 é um jogo novo ou o mesmo da PS4?
É um remake completo, não uma atualização do original. A Ballistic Moon reestruturou a história, adicionou novos ambientes e mudou a câmara para terceira pessoa. Há colecionáveis e sequências exclusivas desta versão que não existiam no jogo de PS4.
Quanto tempo dura Until Dawn na PS5?
A história principal dura entre 8 e 10 horas. Os múltiplos finais e os 107 colecionáveis — 30 tótemes e 77 pistas — convidam a uma segunda partida. A platinum completa estima-se em cerca de 15 horas distribuídas por aproximadamente 1,5 partidas.
É possível salvar todas as personagens em Until Dawn PS5?
Depende das tuas decisões e de como reagires nos quick time events. Cada escolha tem consequências reais: uma falha no momento errado pode custar a vida a uma personagem. Os múltiplos finais permitem partidas muito diferentes consoante o que fizeres.
Tem combates ou é apenas de decisões e quick time events?
Não há combate convencional, nem tiroteios nem gestão de inventário. O jogo avança através de decisões narrativas e quick time events onde reages em décimas de segundo para determinar quem sobrevive. Se procuras terror de ação, este não é esse tipo de jogo.
Os troféus requerem multijogador ou ligação à internet?
Não. Os 19 troféus são inteiramente offline; nenhum requer multijogador nem servidores externos. A platinum, com dificuldade estimada de 2 em 10, não caduca nem depende de qualquer serviço estar ativo no futuro.
| Especificações técnicas | |
| Ecrã | |
| Idiomas de ecrã | Alemão, Chinês (Simplificado), Chinês (Tradicional), Coreano, Dinamarquês, Espanhol, Espanhol (México), Finlandês, Francês, Inglês, Italiano, Japonês, Neerlandês, Norueguês, Polaco, Português (Brasil), Português (Portugal), Russo, Sueco, Turco |
| Outros | |
| Plataforma | PS5 |
| Género | Terror / Survival Horror |
| Editora | Sony Interactive Entertainment |
| Desenvolvedor | Ballistic Moon / PlayStation Studios |
| Data de lançamento | 4 de outubro de 2024 |
| Número de jogadores | 1 jogador (offline) |
| Classificação PEGI | 18 (Linguagem, Violência) |
| Idiomas de voz | Alemão, Espanhol, Espanhol (México), Francês, Inglês, Italiano, Polaco, Português (Brasil), Português (Portugal), Russo |
| Compatível com DualSense (vibração e gatilhos adaptativos) | Sim |
| Melhorado para PS5 Pro | Sim |
| Compatível com Remote Play | Sim |
| Compatível com streaming na nuvem (PS5 e PS Portal) | Sim, requer subscrição PlayStation Premium |
| Tecnologia de áudio | Audio 3D Tempest |
| Câmara | Terceira pessoa |
| Captura de movimento facial | Sim |
| Duração aproximada | 8-10 horas |
| Tempo estimado para platinum | 15 horas |
| Número de troféus offline | 19 |
| Troféus online | 0 |
| Dificuldade estimada para platinum | 2/10 |
| Número mínimo de partidas para platinum | 1,5 |
| Colecionáveis totais | 107 (30 tótemes e 77 pistas) |
| Edição | Standard |
| Versão PAL | Espanha |








