ZOTAC VGA RTX 5070 TWIN EDGE OC WHITE EDITION,NV,RTX5070,12GB,GDDR7,192BIT,1HDMI+3DP,2 VENTILADORES
A ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition é uma placa gráfica discreta baseada na GPU NVIDIA GeForce RTX 5070, com 12 GB de memória GDDR7 e refrigeração de duplo ventilador IceStorm 2.0 em acabamento branco. Com 241,5 mm de comprimento, cabe em caixas onde uma placa de três ventiladores não entra, o que a torna especialmente interessante para builds compactos ou Mid-Tower com espaço reduzido. A cor branca é o único traço que a distingue da Twin Edge OC standard: mesmo PCB, mesmo sistema de refrigeração, as mesmas prestações.
12 GB GDDR7 a 28 Gbps: o que oferece em QHD e 4K
A memória trabalha a 28 Gbps sobre um bus de 192 bits, largura de banda suficiente para mover cenas complexas em QHD sem estrangulamentos e para gaming em 4K com DLSS 4 ativo de forma fluida. Sem DLSS, em 4K nativo com texturas em ultra, alguns títulos atuais já pressionam esse limite de 12 GB. Para jogos é uma margem razoável; para edição de vídeo em 4K ou renderização 3D com assets muito pesados, 12 GB é o ponto exato e convém avaliá-lo antes de comprar se esse for o uso principal.
DLSS 4 e Ray Tracing: como muda o que vê no ecrã
O DLSS 4 não é um simples suavizamento de imagem: gera fotogramas intermédios por IA, vários por cada fotograma renderizado, de modo que os FPS no ecrã sobem de forma notável nos jogos que o implementam. O salto em relação a gerações anteriores de DLSS é real nos títulos compatíveis. O Ray Tracing em tempo real calcula por hardware as sombras, reflexos e iluminação global da cena, o que se traduz em imagens visualmente mais consistentes. O ganho real de ambas as tecnologias depende do catálogo: em jogos que não as suportam, a placa rende pela sua potência bruta, sem esse multiplicador.
Formato compacto que cabe onde uma placa de três ventiladores não entra
Com 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, esta placa é uma placa compacta, bem abaixo dos 300 mm típicos dos modelos de três ventoinhas. Isso abre a porta a caixas SFF e Mid-Tower onde os modelos de três ventiladores, que habitualmente ultrapassam os 300 mm, simplesmente não cabem. O sistema IceStorm 2.0 de dois ventiladores dissipa os 250 W de TDP da placa dentro desse tamanho. Quanto ao acabamento: a edição White partilha o PCB e o design de refrigeração com a Twin Edge OC em preto. Quem escolhe esta versão fá-lo pela estética, não por uma diferença de desempenho.
Alimentação: o conector de 16 pinos que deve verificar antes de comprar
A placa utiliza um conector de 16 pinos (12VHPWR) e requer uma fonte de 650 W como mínimo recomendado. O ponto de fricção é o conector: muitas fontes de gerações anteriores não o incluem de série e requerem um adaptador. Esse adaptador deve ser inserido até ao fundo, os dois trincos devem fazer clique; se ficar a meio há risco de sobreaquecimento no conector. Se a fonte atual não tiver o conector nativo de 16 pinos, verifique se o adaptador disponível é de qualidade e ligue-o com cuidado antes de ligar o equipamento.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition
- Guia de instalação rápida
Perguntas frequentes
Qual a fonte de alimentação mínima necessária para esta placa?
Requer uma fonte de pelo menos 650 W e um conector de 16 pinos (12VHPWR). Se a sua fonte não o incluir de série, precisará de um adaptador; ligue-o até ao fundo certificando-se de que os dois trincos fazem clique antes de ligar o equipamento.
Quantos monitores suporta e que saídas de vídeo tem?
Suporta até 4 monitores em simultâneo através de 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b. A resolução máxima suportada é 7680 x 4320 píxeis (8K).
Qual o tamanho da placa e em que tipo de caixa cabe?
Mede 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, o que a torna uma placa compacta, bem abaixo dos 300 mm típicos dos modelos de três ventoinhas. Cabe na maioria das caixas Mid-Tower e em muitas SFF onde modelos de três ventiladores, que habitualmente ultrapassam os 300 mm, não entram.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões | 241,5 x 120,1 x 40,6 mm |
| Ecrã | |
| Resolução máxima | 7680 x 4320 píxeis (8K) |
| Ecrãs suportados | Até 4 |
| Potência e Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Memória VRAM | 12 GB GDDR7 |
| Conetividade | |
| Saídas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatível | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Outros | |
| Arquitetura | NVIDIA Blackwell |
| Núcleos CUDA | 6144 |
| Largura do barramento de memória | 192 bit |
| Velocidade da memória | 28 Gbps |
| Relógio boost | 2542 MHz |
| Interface | PCI Express x16 5.0 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| TDP / Consumo | 250 W |
| Fonte de alimentação recomendada | 650 W |
| Conector de alimentação | 1x 16-pin |
| Sistema de refrigeração | Duplo ventilador (IceStorm 2.0) |
| DLSS | DLSS 4 |
| Ray Tracing | Sim, tempo real |
| NVIDIA Reflex | Reflex 2 |
| G-SYNC | Sim |















