Zotac GeForce RTX 5080 SOLID OC White Edition 16GB GDDR7
A RTX 5080 SOLID OC White Edition é uma placa gráfica discreta da série GeForce RTX 5080, baseada na arquitetura NVIDIA Blackwell, com design totalmente branco, iluminação ARGB e tripla ventoinha num corpo de 3,5 ranhuras de espessura e quase 33 cm de comprimento. Foi concebida para quem quer mover jogos muito exigentes em 4K com ray tracing e pretende que a placa se integre esteticamente numa build branca com janela lateral. O limite a ter em conta: o consumo de 360 W e o tamanho físico obrigam a verificar a fonte e a caixa antes de fazer a encomenda.
16 GB GDDR7 e 10 752 núcleos CUDA: que resolução e cenário cobre na realidade
Com 16 GB de GDDR7 a 30 Gbps, a placa move texturas em 4K com ray tracing sem ficar sem memória de vídeo nos títulos mais exigentes do mercado, e alcança resoluções até 8K em jogos otimizados para tal. A velocidade de memória garante que os dados chegam aos 10 752 núcleos CUDA com rapidez suficiente para que cenas carregadas de geometria e efeitos de luz não criem estrangulamentos internos. Um dado importante antes de comprar: quem venha de uma plataforma AM4 ou com memória DDR4 pode descobrir que o processador ou a RAM limitam o desempenho real da placa. Se não tenciona renovar a CPU nem a RAM, a RTX 5080 não rende ao seu pleno potencial nessa configuração, e vale a pena tê-lo em conta no cálculo total do investimento.
DLSS 4 com geração de múltiplos fotogramas: o que muda face à RTX 40
DLSS 4 inclui a geração de múltiplos fotogramas (MFG), uma função exclusiva da série RTX 50 que não está disponível em gerações anteriores mesmo que o driver seja atualizado. O que o MFG faz é gerar vários fotogramas intermédios adicionais por cada fotograma renderizado, o que se traduz em taxas de imagem notavelmente mais elevadas no ecrã. A contrapartida: o MFG traz mais benefício quanto maior for a taxa de fotogramas base; em títulos que já correm abaixo de 60 fps nativos, o ganho visível é menor e não substitui a potência bruta de renderização.
360 W de consumo e conector de 16 pinos: o que deve verificar antes de instalar
A placa consome 360 W e a fonte mínima recomendada é de 850 W; ficar aquém provoca instabilidade ou desligamentos sob carga. O conector de alimentação é um único 12V-2x6 de 16 pinos, o padrão da geração atual. As fontes mais antigas, que traziam quatro conectores de 8 pinos para alimentar a GPU, não incluem este conector de série: precisam do adaptador correspondente ou, idealmente, de uma fonte nova com o cabo nativo. Não é um problema insolúvel, mas convém sabê-lo antes de instalar para evitar surpresas na montagem.
Tamanho real: 330 mm de comprimento e 3,5 ranhuras que deve medir antes de comprar
As dimensões são 329,7 x 137,8 x 67,8 mm e a placa ocupa 3,5 ranhuras físicas na placa-mãe. Em caixas ATX standard com espaço livre suficiente não há problema, mas em modelos compactos ou com um radiador frontal de 360 mm pode haver conflito. Antes de fazer a encomenda, meça o espaço livre desde a ranhura PCIe até à frente da caixa e compare com os 330 mm de comprimento da placa. Quanto ao peso, o suporte antigravidade vem incluído na caixa, um detalhe relevante: uma GPU deste tamanho sem suporte pode dobrar com o tempo na ranhura PCIe, e o suporte normalmente é comprado em separado.
Design branco com iluminação Spectra 2.0 ARGB
O shroud e o backplate são totalmente brancos, uma opção orientada para builds com janela lateral onde o interior faz parte do acabamento visual. A iluminação Spectra 2.0 ARGB é configurável a partir do software da Zotac. Se planeia sincronizá-la com outros componentes de ecossistemas de terceiros, verifique a compatibilidade com o seu software antes de assumir que funciona de forma nativa.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica Zotac GeForce RTX 5080 SOLID OC White Edition
- Suporte antigravidade para GPU
- Documentação e guia de início rápido
Perguntas frequentes
Quantos ecrãs suporta a Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition e que saídas tem?
Suporta até 4 ecrãs simultâneos através de 3x DisplayPort 2.1b e 1x HDMI 2.1b. Alcança uma resolução máxima de 7680 x 4320 píxeis (8K) e é compatível com HDCP 2.3.
Que fonte de alimentação necessita a Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition?
Consome 360 W e requer uma fonte mínima de 850 W. O conector é um único 12V-2x6 de 16 pinos; se a sua fonte for antiga e não o incluir de série, precisará do adaptador correspondente ou de uma fonte nova com cabo nativo.
O que inclui a caixa da Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition?
A caixa inclui a placa gráfica, um suporte antigravidade para GPU e a documentação com guia de início rápido. A inclusão de adaptador de alimentação não foi confirmada; consulte o seu fornecedor caso a sua fonte não disponha do conector 12V-2x6 nativo.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões | 329,7 x 137,8 x 67,8 mm |
| Ecrã | |
| Número de ecrãs simultâneos | 4 |
| Resolução máxima | 7680 x 4320 píxeis (8K) |
| Potência e Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Memória VRAM | 16 GB GDDR7 |
| Frequência boost GPU | 2640 MHz |
| Conetividade | |
| Saídas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatível | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Outros | |
| Arquitetura | NVIDIA Blackwell |
| Núcleos CUDA | 10752 |
| Bus de memória | 256 bits |
| Velocidade de memória | 30 Gbps |
| Interface | PCI Express 5.0 x16 |
| Consumo energético | 360 W |
| Fonte de alimentação recomendada | 850 W |
| Conector de alimentação | 1x 12V-2x6 (16 pinos) |
| Sistema de refrigeração | Zotac IceStorm 3.0, tripla ventoinha ativa |
| Número de ventoinhas | 3 |
| Diâmetro da ventoinha | 100 mm |
| Ranhuras ocupadas | 3,5 slots |
| Iluminação | Spectra 2.0 ARGB |
| DLSS | DLSS 4 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| HDCP | 2.3 |
| Desempenho IA | 1801 AI TOPS |
| Referência do fabricante (SKU) | ZT-B50800Q-10P |








