ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 AMP Core 8 GB GDDR7
A RTX 5060 AMP Core é a aposta da ZOTAC para trazer a arquitetura Blackwell da NVIDIA num formato que cabe onde outras placas não entram. Com 8 GB de GDDR7 e 3840 núcleos CUDA, dá o salto geracional face à Ada Lovelace num design de 2 ranhuras compatível com caixas SFF. Dois ventiladores BladeLink de 90 mm e backplate metálico em acabamento preto e grafite completam o conjunto. O TDP fica nos 155 W com um único conector de 8 pinos, sem os cabos de gama alta que complicam a instalação em sistemas existentes.
8 GBmemória de vídeo | 3840núcleos cuda | 155 Wconsumo máximo | 600 Wfonte mínima recomendada |
8 GB de GDDR7 e o barramento de 128 bits que convém conhecer
Os 8 GB de GDDR7 a 28 Gbps têm largura de sobra para carregar texturas em alta resolução e assets pesados nos títulos atuais. O barramento de memória é de 128 bits, mais estreito do que o de placas com barramentos mais largos. Isso reduz a largura de banda total disponível e, em resoluções elevadas a renderizar imagem nativa, sem assistência de escalonamento, pode tornar-se um verdadeiro estrangulamento. Não é um defeito oculto — é o dado que decide se esta placa se encaixa na sua forma de jogar. Os 3840 núcleos CUDA com arquitetura Blackwell representam o salto geracional face à Ada Lovelace que justifica o interesse pela RTX 5060, e a frequência boost chega aos 2550 MHz.
DLSS 4 com Multi Frame Generation: quando o barramento estreito deixa de ser um problema
O DLSS 4 com Multi Frame Generation gera vários fotogramas intermédios por cada fotograma renderizado, de modo que os FPS visíveis no ecrã se multiplicam sem exigir mais potência bruta à GPU. É a principal alavanca para compensar a limitação de largura de banda do barramento de 128 bits em resoluções elevadas: se o jogo o suportar, o impacto do barramento estreito reduz-se consideravelmente. O ponto que convém ter claro antes de comprar: o Multi Frame Generation só funciona em títulos com suporte explícito; em jogos sem suporte, o benefício limita-se ao DLSS Super Resolution, que escala a partir de uma resolução inferior. Vale a pena verificar se os seus jogos habituais constam da lista antes de dar esse ponto por resolvido. O Reflex 2 atua numa frente diferente: reduz a latência entre o movimento do rato e o que aparece no ecrã, com impacto direto em shooters e jogos de reação rápida onde os milissegundos contam.
Consumo de 155 W e o que o PC precisa para a suportar
O TDP de 155 W é o primeiro dado a cruzar com a fonte atual: esse consumo soma-se ao do processador e restantes componentes. A fonte mínima recomendada é de 600 W, embora com processadores de alto consumo convenha ter margem acima desse limiar. O conector de alimentação é um único 8 pinos PCIe clássico, o mesmo que as fontes de há anos já incluem; não requer adaptadores nem o conector de pinos adicionais que as placas com TDPs mais elevados exigem, pelo que a instalação num sistema existente é direta. A interface é PCIe 5.0 x8, compatível com as placas-mãe atuais, embora ocupe fisicamente uma ranhura x16.
Comprimento reduzido: encaixa em caixas compactas onde outras não cabem.
Com o seu comprimento reduzido e ocupação de 2 ranhuras, esta placa entra em caixas ITX e mATX com restrições de comprimento onde modelos mais longos ficam de fora. A compatibilidade SFF está confirmada e é um dos argumentos mais concretos deste modelo para quem constrói ou renova um sistema em formato compacto. O sistema IceStorm 2.0 com dois ventiladores BladeLink de 90 mm gere o TDP de 155 W nesse espaço reduzido. O backplate metálico acrescenta rigidez estrutural, relevante em caixas compactas onde a placa fica mais exposta a vibrações e onde o peso sobre a ranhura PCIe pode acabar por torcer o conector com o tempo.
Comparativo: ZOTAC Gaming GeForce frente a ZOTAC Gaming GeForce 6 GB e ZOTAC Gaming GeForce 12 GB
| ZOTAC Gaming GeForce 8 GB Este modelo | ZOTAC Gaming GeForce 6 GB Modelo inferior | ZOTAC Gaming GeForce 12 GB Alternativa | |
| Memória de vídeo | 8 GB GDDR7 | 6 GB | 12 GB |
| Núcleos CUDA | 3840 | 2304 | 6144 |
| Fonte de alimentação mínima recomendada | 600 W | 450 W | 650 W |
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 AMP Core 8 GB GDDR7
- Documentação impressa
Perguntas frequentes
Quantos monitores suporta e que saídas de vídeo tem?
Suporta até 4 monitores em simultâneo. Dispõe de 3 portas DisplayPort 2.1b e 1 porta HDMI 2.1b, com resolução máxima de 7680 x 4320 píxeis a 165 Hz.
Qual é o comprimento e cabe numa caixa SFF ou mini-ITX?
Mede 22,05 cm de comprimento e ocupa 2 ranhuras. A compatibilidade SFF está confirmada, embora convenha verificar o comprimento máximo admitido pela sua caixa específica antes de a instalar.
Que fonte de alimentação preciso e que conector utiliza?
A fonte mínima recomendada é de 600 W. Utiliza um único conector de 8 pinos PCIe padrão, sem necessidade de adaptadores nem conectores adicionais. Com processadores de alto consumo, convém ter margem acima desse limiar.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Cor | Preto e grafite |
| Peso | 1,15 kg |
| Ecrã | |
| Resolução máxima | 7680 x 4320 a 165 Hz |
| Potência e Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Arquitetura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Família de chipset | NVIDIA GeForce RTX 5000 |
| Frequência boost GPU | 2550 MHz |
| Conetividade | |
| Portas DisplayPort | 3 x DisplayPort 2.1b |
| Portas HDMI | 1 x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Compatibilidade SFF | Sim |
| Sistema operativo requerido | Windows 10, Windows 11 |
| Outros | |
| Núcleos CUDA | 3840 |
| Memória de vídeo | 8 GB GDDR7 |
| Capacidade de memória | 8192 MB |
| Tipo de memória | GDDR7 |
| Velocidade da memória | 28 Gbps |
| Largura do barramento de memória | 128 bits |
| Interface | PCI Express x8 5.0 |
| Número máximo de monitores | 4 |
| Consumo máximo (TDP) | 155 W |
| Fonte de alimentação mínima recomendada | 600 W |
| Conector de alimentação adicional | 1 x 8 pinos PCIe |
| Sistema de refrigeração | Ativo, 2 ventiladores BladeLink de 90 mm, IceStorm 2.0 |
| Número de ranhuras ocupadas | 2 ranhuras |
| Backplate | Painel traseiro metálico |
| Comprimento da placa | 22,05 cm |
| Altura da placa | 120,3 mm |
| Profundidade da placa | 4,16 cm |
| API DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| API OpenGL | OpenGL 4.6 |
| API Vulkan | Vulkan 1.4 |
| HDCP | HDCP 2.3 |
| Tecnologias NVIDIA | DLSS 4, Reflex 2, G-Sync, Ansel, Highlights, FreeStyle, ShadowPlay, Frame Warp, NVIDIA ACE |
| Software incluído | ZOTAC FireStorm |












