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MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC WHITE

A GAMING TRIO OC WHITE é a variante totalmente branca da RTX 5080 da MSI: mesma placa gráfica discreta, mesmas especificações, acabamento branco de cima a baixo para builds com estética coordenada. Monta a GPU RTX 5080 com arquitetura Blackwell, 16 GB GDDR7 e refrigeração TRI FROZR 4 com 3 ventoinhas. Com 338 mm de comprimento e 50 mm de espessura ocupa o espaço físico de 3 slots, embora o conector PCIe seja de 2. Antes de a comprar há duas coisas a verificar: a fonte de alimentação e o espaço na caixa.

16 GB GDDR7 e RTX 5080: a potência bruta que importa

A RTX 5080 tem 10752 núcleos CUDA e 16 GB de GDDR7 com bus de 256 bit a 30 Gbps, o que resulta numa largura de banda de 960 GB/s. Na prática, isso traduz-se em jogos 4K fluidos com texturas altas sem que a VRAM se torne o habitual ponto de estrangulamento. A frequência boost de 2700 MHz reflete a margem de overclocking que a MSI aplica sobre o design de referência. O ponto que convém conhecer: os 16 GB são suficientes para a maioria dos jogos em 4K atualmente, mas em path tracing com ray tracing completo e texturas ao máximo podem ficar curtos nos títulos mais exigentes. Não é um problema do dia a dia, mas se planeia explorar o path tracing sem concessões na qualidade, este é o limite honesto desta geração a 16 GB.

DLSS 4 e Reflex 2: mais FPS, mas perceba de onde vêm

O DLSS 4 traz Multi-Frame Generation, que gera fotogramas adicionais por inferência de IA entre os que a GPU renderiza. O resultado é que o contador de FPS sobe de forma clara nos jogos compatíveis, mas nem todos esses fotogramas são calculados pela GPU de forma tradicional: parte do trabalho é feito pela IA. Trata-se de uma vantagem real em desempenho percebido, mas também acrescenta alguma latência em relação à renderização pura. É aqui que entra o Reflex 2 com Frame Warp: não é uma função separada, mas sim a contrapartida concebida para compensar essa latência adicional. Os dois funcionam em conjunto; ativar o Multi-Frame Generation sem o Reflex 2 dá mais FPS mas à custa de maior latência. Uma nota prática: o DLSS 4 só funciona em títulos que o suportem de forma nativa; a lista cresce, mas não abrange todos os jogos do mercado.

O que o seu sistema precisa antes de a instalar

O TDP é de 360 W e a MSI recomenda uma fonte mínima de 850 W. Não é uma recomendação conservadora: com CPU e restantes componentes, uma fonte demasiado justa pode causar problemas de estabilidade sob carga prolongada. O conector de alimentação é de 16 pinos (12VHPWR / ATX 3.x). Se a sua fonte for antiga e utilizar um adaptador de vários cabos Molex ou PCIe de 8 pinos para chegar a esse conector, o adaptador pode aquecer em sessões longas. A opção mais segura é uma fonte com cabo nativo de 16 pinos ou compatível com ATX 3.x. Quanto ao espaço, os 338 mm de comprimento são compatíveis com a maioria das caixas ATX, mas a espessura de 50 mm é o dado que mais surpreende: fisicamente ocupa o espaço de 3 slots, embora o suporte PCIe seja de 2. Antes de a comprar, meça a distância livre entre o slot PCIe e a primeira unidade de armazenamento ou a tampa lateral da sua caixa. O peso é de 1362 g, por isso, se a sua placa não tiver suporte de GPU, convém adicionar um.

Conectividade: até 4 ecrãs em 8K

As saídas são 3x DisplayPort 2.1a e 1x HDMI 2.1b, com suporte para até 4 monitores em simultâneo. A resolução máxima é de 7680 x 4320 píxeis (8K). O DisplayPort 2.1a é o padrão mais recente para monitores de alta taxa de atualização ou resoluções extremas; o HDMI 2.1b cobre televisores 4K e 8K com facilidade. A placa é compatível com G-SYNC, o que elimina o tearing em monitores G-SYNC ou G-SYNC Compatible sem necessidade de ativar o V-Sync.

Conteúdo da caixa

  • Placa gráfica MSI GeForce RTX 5080 GAMING TRIO OC WHITE
  • Documentação e guia de início rápido

Perguntas frequentes

Qual a fonte de alimentação mínima necessária para a instalar?

A MSI recomenda um mínimo de 850 W. O conector necessário é de 16 pinos (12VHPWR / ATX 3.x). Se a sua fonte não dispuser de cabo nativo para esse conector e utilizar um adaptador de vários PCIe de 8 pinos, este pode aquecer sob carga prolongada. A opção mais segura é uma fonte com cabo nativo de 16 pinos.

Quanto espaço ocupa na caixa e quantos slots necessita?

Mede 338 mm de comprimento, 140 mm de altura e 50 mm de espessura. Embora o conector PCIe ocupe 2 slots, o dissipador necessita fisicamente do espaço de 3. Antes de a instalar, verifique a distância livre entre o slot PCIe e a primeira unidade de armazenamento ou a tampa lateral da sua caixa.

Quantos monitores suporta e que saídas de vídeo inclui?

Suporta até 4 ecrãs em simultâneo. As saídas são 3x DisplayPort 2.1a e 1x HDMI 2.1b, com resolução máxima de 7680 x 4320 píxeis (8K). Compatível com G-SYNC para eliminar o tearing em monitores G-SYNC ou G-SYNC Compatible.

Especificações técnicas
Design
Peso1362 g
CorBranco
Ecrã
Número de ecrãs4
Resolução máxima7680 x 4320 píxeis
Potência e Hardware
Processador gráficoNVIDIA GeForce RTX 5080
Arquitetura GPUNVIDIA Blackwell
Memória VRAM16 GB
Conetividade
Saídas de vídeo3x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b
Versão HDMI2.1b
Outros
Núcleos CUDA10752
Tipo de memóriaGDDR7
Barramento de memória256 bit
Velocidade da memória30 Gbps
Largura de banda da memória960 GB/s
Frequência boost2700 MHz
InterfacePCI Express x16 5.0
Versão DisplayPort2.1a
Versão DirectX12 Ultimate
Versão OpenGL4.6
TDP / Consumo360 W
Alimentação necessária (PSU mínima)850 W
Conector de alimentação1x 16 pinos
Tipo de refrigeraçãoAtivo
Número de ventoinhas3
Comprimento338 mm
Altura140 mm
Profundidade (espessura)50 mm
Número de ranhuras PCIe2
NVIDIA G-SYNCSim
DLSSDLSS 4

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