Capcom Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Nintendo Switch 2
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection é um RPG por turnos para Nintendo Switch 2, desenvolvido pela Capcom, onde o núcleo do jogo não é caçar monstros mas sim criar e treinar os que chamas teus. Constróis uma equipa de criaturas, combates escolhendo cada movimento com cuidado e percorres um mundo aberto às costas dos teus aliados, sem que o jogo te retire da ação com ecrãs de carregamento enquanto montas. A edição física chega com textos em espanhol e vozes em espanhol. Saiu à venda a 13 de março de 2026.
Um combate por turnos que recompensa a estratégia em vez dos reflexos
Cada confronto funciona com um sistema de pedra, papel ou tesoura: Força ganha a Velocidade, Velocidade ganha a Técnica, Técnica ganha a Força. Antes de cada golpe escolhes que tipo de ataque lanças e o monstro aliado age em conformidade, pelo que ganhar depende de ler o adversário e ter montado a equipa certa, não de ter bons reflexos. O ritmo é pausado e deliberado, pensado para quem gosta de planear cada turno. Se chegares do Monster Hunter principal à procura de ação em tempo real, encontrarás um jogo com uma lógica completamente diferente: aqui não há esquivas nem combos manuais, apenas decisões táticas.
Mundo aberto que não te retira da ação enquanto montas
Voar ou escalar às costas de um monstro acontece sem cortes de ecrã: o mundo mantém-se carregado enquanto te moves nele em montada. A sensação de percorrer o mundo não se quebra cada vez que mudas de zona às costas do teu aliado. Os gráficos 3D estilizados acompanham essa continuidade visual, dando aos cenários e criaturas um aspeto definido e reconhecível.
Edição física em formato Key Card: o que é preciso saber antes de comprar
O cartucho físico é uma Key Card: dentro da caixa há um cartão com uma chave de transferência, não os dados do jogo gravados diretamente. Ao introduzi-la na consola, terás de transferir o jogo pela internet antes de poder jogar. Quem espere instalar a partir do cartucho sem ligação verá que isso não é possível com este formato. A edição inclui texto em espanhol e italiano na caixa, e o jogo completo em espanhol, com vozes incluídas. O distribuidor físico é a Plaion (Koch Media); o desenvolvedor, a Capcom.
Conteúdo da caixa
- Cartucho Key Card (cartão com chave de transferência)
- Caixa física com textos em espanhol e italiano
Perguntas frequentes
Quando sai Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection para Switch 2?
Saiu à venda a 13 de março de 2026.
A edição física precisa de ligação à internet para jogar?
Sim. O cartucho é uma Key Card: contém uma chave de transferência, não os dados do jogo gravados. Ao inseri-la, a consola transfere o jogo pela internet. A ligação é indispensável pelo menos na primeira vez.
O jogo está completamente em espanhol?
Sim. Inclui textos e vozes em espanhol. A caixa também tem textos em italiano. É a edição física distribuída pela Plaion para Espanha.
É compatível com consolas de outras regiões?
Sim, não tem bloqueio de região. Funciona em consolas Nintendo Switch 2 de qualquer região.
Como funciona o sistema de combate?
É um RPG por turnos baseado em pedra, papel ou tesoura: Força ganha a Velocidade, Velocidade a Técnica e Técnica a Força. Em cada turno escolhes o tipo de ataque; ganhar depende de ler o adversário e planear a equipa, não dos reflexos.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Idioma da caixa | Espanhol / Italiano |
| Bateria | |
| Requer transferência adicional | Sim (Key Card, requer transferência pela internet) |
| Software | |
| Região / Compatibilidade regional | Sem bloqueio de região (compatível com consolas de todas as regiões) |
| Outros | |
| Plataforma | Nintendo Switch 2 |
| Formato | Físico - Cartucho (Key Card) |
| Data de lançamento | 13 de março de 2026 |
| Classificação PEGI | PEGI 12 |
| Género | Ação / Aventura (RPG por turnos) |
| Desenvolvedor | Capcom |
| Distribuidor / Publisher físico | Plaion (Koch Media) |
| Idioma do jogo | Espanhol |
| Sistema de combate | Por turnos (pedra, papel ou tesoura: Força, Velocidade e Técnica) |
| Exploração | Mundo aberto sem transições de ecrã nas ações de montada (voar, escalar) |
| Gráficos | 3D estilizados (novo motor visual para a série) |








