Placa gráfica Inno3D GeForce RTX 5070 Ti X3 OC White 16GB GDDR7
A X3 OC White é uma placa gráfica de secretária baseada na arquitetura NVIDIA Blackwell que se destaca por algo pouco habitual nesta gama: mede 300 mm de comprimento e ocupa apenas 2 slots, quando a maioria dos modelos de potência semelhante necessita de três slots e ultrapassa os 330 mm. O acabamento é branco integral, com triple ventilador, pensada para quem monta um sistema de alto desempenho com esquema de cor claro e não quer ceder espaço no chassis para o conseguir.
16 GB GDDR7 que não fica aquém em 4K nem em cargas de trabalho exigentes
Com 16 GB de GDDR7 num bus de 256 bits e 896 GB/s de largura de banda, a placa move texturas de alta resolução em 4K sem que a memória se torne o ponto de estrangulamento. Em jogos com packs de texturas pesados ou mods que disparam o consumo de VRAM, a diferença face a placas com 8 ou 12 GB nota-se em não ser necessário baixar a qualidade das texturas para manter o jogo estável. Para além dos jogos, esses 16 GB aguentam projetos de edição de vídeo em alta resolução, render 3D ou modelos de inteligência artificial local sem necessidade de dividir o projeto em partes mais pequenas.
DLSS 4 e frequência boost: fluidez por IA mesmo com ray tracing ativo
A placa trabalha a uma frequência boost de 2482 MHz, que é o ponto de partida em cenas sem ray tracing, onde opera sem assistência adicional. Quando o ray tracing entra em jogo e a carga aumenta, o DLSS 4 com Multi Frame Generation toma o relevo: em vez de renderizar cada fotograma de raiz, a IA gera fotogramas intermédios para manter a fluidez sem reduzir a resolução nativa. O resultado prático é que títulos exigentes com iluminação em tempo real se jogam com mais fluidez do que o hardware proporcionaria por si só. O que é importante ter em conta: o Multi Frame Generation só funciona em jogos que suportam DLSS 4 de forma explícita, não em todos os títulos do catálogo.
Triple ventilador em apenas 2 slots: refrigeração eficaz sem ocupar o chassis
Três ventiladores de 88 mm e 6 heatpipes niquelados num design de 2 slots e 300 mm de comprimento é a combinação que distingue esta placa dentro da sua gama. A maioria dos modelos com prestações equivalentes ocupa 3 slots e ultrapassa os 330 mm, o que os exclui de algumas torres médias. Aqui cabe em caixas com espaço mais reduzido sem abdicar de uma dissipação que gere bem as sessões longas. Quanto à cor branca: não altera nada no desempenho. A versão White e a preta X3 OC partilham a mesma frequência boost de 2482 MHz; a escolha entre uma e outra é de integração visual no build, nada mais.
Quatro monitores, até 8K: as saídas de vídeo
As saídas são 3x DisplayPort 2.1b e 1x HDMI 2.1b, com suporte para até 4 monitores em simultâneo. Para um setup de 4K a alta taxa de atualização, qualquer um dos DisplayPort gere-o sem restrições. Para quem já tenha ou planeie um monitor 8K, a placa chega a 8K a 165 Hz via DisplayPort 2.1b, mas com uma condição que convém verificar antes: o monitor deve suportar DSC (compressão de fluxo de ecrã). Sem esse suporte no painel, a resolução máxima ou a frequência ficam reduzidas. Para setups de 4K padrão, essa condição não se aplica.
O que o seu sistema precisa para a instalar
A potência mínima recomendada é 750 W. A placa é alimentada com 2 conectores PCIe de 8 pinos; se a sua fonte não tiver conector de 16 pinos nativo, a caixa inclui o adaptador de 2x8 pinos para conector PCIe, pelo que não é necessário comprá-lo à parte — um detalhe que os vendedores habituais raramente mencionam. A interface é PCIe Gen 5, retrocompatível com placas-mãe que tenham slot Gen 4, pelo que não obriga a mudar de placa-mãe. Quanto ao espaço físico: 300 mm de comprimento e 2 slots facilitam a instalação em torres médias ATX padrão, embora valha sempre a pena medir o espaço livre dentro do chassis antes de encomendar.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica Inno3D GeForce RTX 5070 Ti X3 OC White 16GB GDDR7
- Adaptador de conectores 2x PCIe 8 pinos para conector PCIe de 16 pinos
- Manual de instalação e documentação
Perguntas frequentes
Quanta VRAM tem e que tipo de memória utiliza?
Monta 16 GB de GDDR7 num bus de 256 bits com 896 GB/s de largura de banda. É suficiente para jogar em 4K com texturas máximas, edição de vídeo em alta resolução e modelos de IA local sem necessidade de reduzir a qualidade.
Quantos monitores suporta e que saídas de vídeo tem?
Suporta até 4 monitores em simultâneo através de 3x DisplayPort 2.1b e 1x HDMI 2.1b. Permite resoluções até 4K a 480 Hz ou 8K a 165 Hz; esta última requer que o monitor suporte DSC.
Que fonte de alimentação preciso e que conectores são necessários?
A potência mínima recomendada é 750 W. Necessita de 2 conectores PCIe de 8 pinos. Se a sua fonte não tiver conector de 16 pinos nativo, o adaptador 2x8 pinos vem incluído na caixa.
Qual o tamanho e quantos slots ocupa na placa-mãe?
Mede 300 x 116 x 41 mm e ocupa apenas 2 slots, o que a torna mais compacta do que a maioria dos modelos equivalentes. Cabe em torres médias ATX padrão, embora convenha medir o espaço livre no chassis antes de a instalar.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões (comprimento x altura x largura) | 300 x 116 x 41 mm |
| Cor | Branco |
| Ecrã | |
| Resolução digital máxima | 4K a 480 Hz ou 8K a 165 Hz com DSC |
| Potência e Hardware | |
| Arquitetura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Memória VRAM | 16 GB GDDR7 |
| Conetividade | |
| Saídas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Monitores simultâneos | Até 4 |
| Outros | |
| CUDA Cores | 8960 |
| Frequência boost | 2482 MHz |
| Frequência base | 2295 MHz |
| Velocidade da memória | 28 Gbps |
| Largura do barramento de memória | 256 bits |
| Largura de banda da memória | 896 GB/s |
| Interface PCIe | PCI Express Gen 5 |
| Potência da fonte recomendada | 750 W |
| Conectores de alimentação | 2x PCIe 8 pinos |
| Refrigeração | Triple ventilador (3x 88 mm) |
| Número de slots | 2 slots |
| Heatpipes | 6x Nickel Plated Composite Heatpipes |
| Ray Tracing Cores | 4.ª geração, 133 TFLOPS |
| Tensor Cores | 5.ª geração, 1406 AI TOPS |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| Vulkan API | 1.4 |
| HDCP | 2.3 |
| Sistemas operativos compatíveis | Windows 10/11, Linux, FreeBSD |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |






