Anbernic RG DS Plus Rosa
A Anbernic RG DS Plus é uma consola dobrável de ecrã duplo pensada para emular a Nintendo DS e sistemas retro clássicos. Segue o mesmo fator de forma clamshell da DS original: dois ecrãs IPS de 4,3 polegadas empilhados verticalmente, unidos por uma dobradiça de liga metálica, com uma caneta capacitiva guardada no interior do próprio corpo. O tamanho dos ecrãs não é arbitrário: corresponde exatamente à resolução de 1024 × 768 necessária para que cada píxel DS seja apresentado quatro vezes sem distorção nem filtros. O Linux gere tudo e a interface arranca preparada para tirar partido dos dois ecrãs desde o primeiro momento.
6 hde jogo por carga | 16 GBde armazenamento interno | 344 gpara levar consigo | 4000 mAhbateria |
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Dois ecrãs de 4,3 polegadas que escalam a DS sem distorçãoOs jogos de Nintendo DS geram imagens de 256 × 192 píxeis. Para os apresentar sem interpolação, o ecrã tem de medir exatamente o quádruplo em cada eixo: 1024 × 768. Por isso cada ecrã da RG DS Plus tem resolução 1024 × 768: cada píxel original ocupa exatamente 4 píxeis de ecrã, sem suavizações nem bordas desfocadas. O resultado é uma imagem maior do que na DS original, mas igualmente nítida. Ambos os ecrãs são IPS com laminação completa OCA, o que elimina o espaço de ar entre o vidro e o painel: as cores aparecem sólidas e sem reflexos internos. Os dois são multitoque e aceitam a caneta capacitiva. Essa caneta guarda-se numa ranhura no interior do corpo, pelo que não há risco de a perder; no entanto, por ser capacitiva funciona tal como um dedo, sem ponta fina, pelo que não oferece mais precisão do que tocar diretamente no ecrã. |
O que emula bem e onde está o limite realA RG DS Plus corre Linux, não Android. A interface está concebida para usar os dois ecrãs desde o arranque: o ecrã tátil inferior funciona como ecrã de controlo e ambos fazem parte da experiência. Não há Google Play nem aplicações Android; o foco é exclusivamente a emulação. Com 1 GB de RAM, o intervalo confortável cobre Nintendo DS, PSP, GBA, SNES, Game Boy Color, NES e sistemas de gerações anteriores. «Quem pretenda emular PS2, jogos exigentes ou queira um ecossistema Android precisa de um modelo diferente: com esta memória e este sistema operativo, esse terreno está fora de alcance.» Saber isto antes de comprar evita surpresas. O armazenamento base são 16 GB, suficiente para começar mas não para uma biblioteca alargada. A expansão com cartão microSD chega até 2 TB: esse é o passo habitual para carregar uma coleção completa. | ![]() |
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Uma dobradiça contínua e uma bateria para sessões longasA dobradiça de liga dupla move-se de forma contínua entre 15° e 180°: pode segurá-la como um livro, apoiá-la numa mesa a qualquer inclinação ou abri-la completamente. Não tem posições com clique; é preciso encontrar o ângulo confortável e mantê-lo. O sensor Hall deteta quando a tampa desce abaixo dos 15° e coloca a consola em repouso automaticamente; ao voltar a abri-la, a sessão retoma onde estava. A bateria de 4000 mAh aguenta até 6 horas de jogo: cobre uma tarde longa ou uma viagem de média distância, mas não um dia inteiro de utilização contínua. A carga é feita por USB-C standard. |
Conteúdo da caixa
- Consola Anbernic RG DS Plus Rosa
- Caneta capacitiva (integrada na ranhura do corpo)
- Cabo USB-C
- Manual do utilizador
Perguntas frequentes
Quanto dura a bateria da Anbernic RG DS Plus?
A bateria de 4000 mAh oferece até 6 horas de jogo contínuo. É suficiente para uma tarde longa ou uma viagem de média distância, mas não para um dia inteiro de utilização sem recarregar. A carga é feita por USB-C standard a 5 V / 1,5 A.
Que consolas pode emular a Anbernic RG DS Plus?
Com 1 GB de RAM e Linux cobre bem Nintendo DS, PSP, GBA, Game Boy, Game Boy Color, SNES e NES, entre mais de 20 formatos compatíveis. Sistemas mais exigentes como PS2 ficam fora do seu alcance com esta configuração.
O que inclui a caixa da Anbernic RG DS Plus?
Inclui a consola com a caneta capacitiva integrada na sua ranhura, um cabo USB-C e o manual do utilizador. A caneta não se vende separadamente nem há risco de a perder, uma vez que se guarda no interior do próprio corpo da consola.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Cores disponíveis | Matte Black, Coral Pink (Rosa), Metallic Blue |
| Dimensões do corpo | 167 × 96 × 24 mm |
| Peso do corpo | 344 g |
| Dimensões da caixa | 199 × 130 × 51 mm |
| Ecrã | |
| ecrã | Dual IPS 4,3 polegadas, OCA full lamination, multitoque, suporta caneta capacitiva |
| Resolução por ecrã | 1024 × 768 |
| Potência e Hardware | |
| CPU | Rockchip RK3568, 4 núcleos Cortex-A55, até 2,0 GHz |
| GPU | ARM Mali-G52 2EE |
| RAM | 1 GB |
| Armazenamento interno | 16 GB TF |
| Expansão de armazenamento | Cartão TF (microSD) até 2 TB |
| Sensores e Saúde | |
| Sensor Hall | Interruptor Hall: entra em repouso ao fechar a tampa (< 15°), ativa ao abrir |
| Giroscópio | 6 eixos |
| Conetividade | |
| Wi-Fi | WiFi 5.0 |
| Bluetooth | 4.2 |
| Saída de áudio | Jack 3,5 mm estéreo |
| Portas USB | Duas portas USB-C (uma OTG, uma de carga) |
| Bateria | |
| bateria | 4000 mAh (polímero de lítio) |
| Autonomia estimada | 6 horas |
| Carga | 5 V / 1,5 A, USB-C |
| Software | |
| Sistema operativo | Linux (interface concebida para ecrã duplo) |
| Compatibilidade de formatos de jogo | Mais de 20 formatos de jogo compatíveis |
| Outros | |
| Escala inteira DS nativa | 4× (256 × 192 → 1024 × 768) |
| Dobradiça | Liga dupla, ajuste contínuo 15°–180° |
| Caneta | Caneta capacitiva integrada com ranhura de armazenamento interna |
| Altifalantes | Estéreo de alta fidelidade |
| Microfone | Integrado |
| Vibração | Motor de vibração integrado |
| Shaders integrados | 76 opções de shader |
| Idiomas | Multilingue |









