Anbernic RG DS Plus Azul
A RG DS Plus é uma consola portátil retro com fator de forma de livro: dois ecrãs de 4,3 polegadas sobrepostos, tampa rebatível e dobradiça de liga metálica que abre de 15° a 180°. A Anbernic construiu-a com um objetivo concreto: reproduzir a experiência de duplo ecrã da DS com maior tamanho e nitidez real, não como aproximação, mas com a escala exata que os jogos originais precisam. O resultado é uma consola generosa na mão, com 16 GB de armazenamento interno e ranhura TF para expansão, pensada para quem quer jogar DS a sério num ecrã maior.
6 hde utilização por carga | 4,3"ecrã principal | 16 GBarmazenamento interno | 4000 mAhbateria |
![]() |
Dois ecrãs que reproduzem a DS sem o desfoque habitualCom 1024 × 768 píxeis em cada ecrã, a RG DS Plus alcança uma escala inteira exata de 4× em ambas as direções: cada píxel original ocupa exatamente 4×4 píxeis no ecrã, sem interpolação. Isso significa que os sprites, o texto e os contornos dos menus aparecem nítidos, sem aquele desfoque que surge quando a escala não é um número inteiro exato. É a diferença prática mais visível face a outras soluções de emulação DS. Os dois ecrãs IPS têm laminação completa OCA, o que elimina a camada de ar entre o vidro e o painel. Sem essa câmara de ar, os reflexos reduzem-se e as cores ganham profundidade sob luz artificial ou em exteriores. O ecrã tátil inferior é multitátil e, segundo utilizadores reais, responde bem: cobre todos os controlos que os jogos DS conceberam para o ecrã inferior. |
O stylus integrado: nunca um acessório solto para perderO lápis ótico capacitivo está alojado dentro do próprio dispositivo, tal como na DS original. Por fazer parte da consola e não ser um acessório solto, está disponível no momento em que precisas dele, sem o teres de procurar. Por ser capacitivo, responde como um dedo mas com maior precisão em zonas pequenas do ecrã, o que é útil nos jogos que requerem traços finos ou toques em áreas reduzidas do painel tátil inferior. | ![]() |
![]() |
Desempenho e limites reais de emulaçãoAntes de comprar convém perceber duas coisas com clareza. Primeira: o sistema operativo é Linux com uma interface própria concebida para duplo ecrã, não Android. Não há acesso à Play Store nem é possível instalar APKs de Android diretamente. Quem procure uma consola para apps Android vai ficar surpreendido; quem procure emulação DS num ambiente dedicado encontrará o que precisa. Segunda: 1 GB de RAM é suficiente para que o sistema Linux otimizado e a emulação DS funcionem bem, mas define o teto real do hardware. Plataformas mais exigentes como DS ou PSP com efeitos terão dificuldades ou simplesmente não correrão. Para DS é a ferramenta adequada; para uso como emulador generalista de sistemas mais modernos, o hardware fica aquém. O terceiro ponto a considerar é que a consola tem apenas um stick analógico. Para os jogos DS, que nunca contaram com um segundo stick, não representa qualquer problema. Para quem queira utilizá-la com plataformas que dependem do stick direito para mover a câmara, a limitação é real. No campo retro, os 76 shaders integrados e o suporte de gravação rápida estão bem cobertos. O software de fábrica nas suas primeiras versões não inclui funções como scraper de capas ou conquistas retro, embora o firmware receba atualizações ativas. |
Bateria e dobradiça: como se usa na práticaA bateria de 4000 mAh oferece uma autonomia estimada de 6 horas em utilização contínua: suficiente para uma sessão longa sem precisar de ligar à corrente. A dobradiça de liga metálica dupla abre de 15° a 180° de forma contínua; é possível posicionar a consola em cima de uma mesa, deitado ou em ângulos intermédios conforme a situação, algo que uma dobradiça de abertura fixa não permite. Ao fechar a tampa, o interruptor magnético Hall coloca o dispositivo em repouso automaticamente, evitando que a bateria se esgote quando a levas na mochila. Quanto ao tamanho: a consola é grande propositadamente. Confortável para sessões longas com pega a duas mãos, mas não é uma consola que caiba discretamente no bolso das calças. | ![]() |
Conteúdo da caixa
- Consola Anbernic RG DS Plus
- Cabo de carregamento USB-C
- Manual de instruções
Perguntas frequentes
Os jogos de Nintendo DS aparecem sem desfoque nestes ecrãs?
Sim. A resolução de 1024 × 768 píxeis por ecrã permite uma escala inteira exata de 4× sobre a resolução nativa DS: cada píxel original ocupa exatamente 4×4 píxeis no ecrã, sem interpolação. O resultado são contornos nítidos e texto legível, sem o desfoque habitual de outros emuladores.
Quantas horas dura a bateria a jogar?
A autonomia estimada é de 6 horas em utilização contínua com uma bateria de 4000 mAh. Além disso, o interruptor magnético Hall coloca a consola em repouso automaticamente ao fechar a tampa, evitando que se descarregue quando a levas na mochila.
É possível instalar Android ou apps da Play Store?
Não. O sistema operativo é Linux com uma interface própria concebida para duplo ecrã, não Android. Não há acesso à Play Store nem instalação direta de APKs. Está pensada para emulação DS num ambiente dedicado, não como consola Android generalista.
Aceita cartões microSD e até que capacidade?
Sim, dispõe de uma ranhura TF que aceita expansão até 2 TB. O armazenamento interno é de 16 GB, suficiente para começar, mas a ranhura permite ampliar a biblioteca de jogos sem limite prático.
O que inclui a caixa?
A caixa inclui a consola Anbernic RG DS Plus, um cabo de carregamento USB-C e o manual de instruções. O stylus capacitivo está integrado na própria consola, pelo que não é necessário guardá-lo separadamente.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Cores disponíveis | Preto mate, rosa coral, azul metalizado |
| Ecrã | |
| Ecrã principal (tamanho) | 4.3 polegadas |
| Ecrã secundário (tamanho) | 4.3 polegadas |
| Resolução dos ecrãs | 1024 × 768 píxeis (cada ecrã) |
| Tipo de ecrã | IPS, laminação completa OCA, multitátil |
| Escala de resolução NDS | 4× (escala inteira exata) |
| Projeção de ecrã sem fios | Sim |
| Potência e Hardware | |
| CPU | RK3568 Quad-core 64-bit Cortex-A55, até 2.0 GHz |
| GPU | ARM Mali-G52 2EE |
| RAM | 1 GB |
| Armazenamento interno | 16 GB |
| Sensores e Saúde | |
| Sensor giroscópio | Seis eixos |
| Conetividade | |
| WiFi | WiFi 5.0 |
| Bluetooth | 4.2 |
| Áudio (saída) | Altifalantes estéreo + jack 3.5 mm |
| Bateria | |
| bateria | 4000 mAh, polímero de lítio |
| Autonomia estimada | 6 horas |
| Software | |
| Sistema operativo | Linux (interface dual-screen personalizada) |
| Compatibilidade de jogos | Jogos Android e mais de 20 tipos de emuladores |
| Outros | |
| Cartão de memória | Ranhura TF, expansão até 2 TB |
| Dobradiça | Liga metálica dupla, abertura de 15° a 180° |
| Lápis ótico (stylus) | Capacitivo, integrado no dispositivo |
| Microfone | Sim (compatível) |
| Motor de vibração | Sim |
| Interruptor magnético Hall | Sim (modo repouso ao fechar a tampa) |
| Shaders integrados | 76 opções |
| Suporte de gravação rápida | Sim |
| Preço de venda (USD) | 94.99 USD |
| Comando analógico (sticks) | 1 stick analógico |









