Console portable Anbernic 4Go/64Go Gris Snapdragon G1 Gen2 RG55G1
- Retrait disponible dans notre boutique de Murcia
La RG55G1 est la première console d'Anbernic équipée d'une puce Qualcomm : un Snapdragon G1 Gen 2 gravé en 4 nm qui place le plafond d'émulation à PS2 et GameCube. Le format est horizontal, avec un écran de 5,5 pouces Full HD centré et des commandes de chaque côté, proche de la taille d'une Switch Lite mais plus lourde. Elle tourne sous Android 14, ce qui permet d'installer des émulateurs, des jeux Android natifs et des applications depuis le Google Play.
Capacité de stockage: 64 GB. Poids: 339 g.
8 hde jeu par charge | 1080psur 5,5 pouces | 2 Toextensible via microSD | 339 gà emporter partout |
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Ce qu'elle peut émuler et jusqu'où elle va vraimentLe plafond confirmé est PlayStation 2 et Nintendo GameCube, mais avec des nuances qu'il vaut mieux connaître avant d'acheter. Pour les générations précédentes — PS1, N64, SNES ou Mega Drive — les performances sont solides et sans accroc. Sur PS2 et GameCube, tout dépend du jeu : les titres moins exigeants tournent bien, mais des jeux comme MGS3 présentent de vrais problèmes de fluidité et de rendu graphique qui rendent l'expérience injouable. Si votre liste de souhaits se concentre sur les jeux PS2 les plus lourds, c'est une limite à accepter. Le système d'exploitation est Android 14, ce qui facilite l'installation d'émulateurs directement depuis le Google Play ou par sideload, sans étapes compliquées. Aucune ROM n'est incluse : les fichiers de jeu sont à fournir par vos soins. Le stockage interne est de 64 Go, suffisant pour une sélection de titres rétro, mais ceux qui souhaitent charger de grandes bibliothèques peuvent ajouter une carte microSD allant jusqu'à 2 To sans aucune modification de l'appareil. |
Commandes sans drift et grand écran pour les longues sessionsLes joysticks et les gâchettes fonctionnent avec la technologie Hall Effect : au lieu d'un contact physique par frottement, ils détectent la position par champ magnétique. En pratique, le drift — ce mouvement fantôme qui apparaît avec l'usure sur les commandes traditionnelles — met beaucoup plus longtemps à apparaître, voire n'apparaît pas du tout. Les boutons ABXY sont en double injection, ce qui signifie que la couleur est intégrée dans le plastique et ne s'efface pas avec l'usage. L'écran mesure 5,5 pouces avec une résolution Full HD (1920 × 1080) et une lamination complète OCA : la vitre est collée directement sur la dalle, sans lame d'air entre les deux, ce qui rapproche l'image et élimine les reflets internes. La vitre frontale est de type 2.5D, avec des bords arrondis pour une transition plus nette entre l'écran et le châssis. La technologie est IPS, ni OLED ni AMOLED : les couleurs et le contraste sont adaptés à ce type de jeux, mais sans les noirs profonds d'un panneau organique que certains appareils dans une gamme de prix similaire proposent. Les haut-parleurs sont doubles et positionnés en façade, et une prise jack 3,5 mm est disponible pour les écouteurs. | ![]() |
La batterie dispose de 6000 mAh pour une autonomie estimée jusqu'à 8 heures. Ce plafond correspond à une utilisation modérée : les jeux les plus exigeants, comme l'émulation GameCube à pleine puissance, consommeront davantage et réduiront sensiblement cette marge. La charge est de 18 W via USB-C. Le refroidissement actif avec ventilateur haute vitesse et caloduc (heat pipe) est inhabituel dans ce segment. Sa présence indique que la puce génère une chaleur réelle lors des sessions intensives et nécessite une dissipation active. La contrepartie directe est le bruit du ventilateur pendant les jeux exigeants : la console n'est pas silencieuse dans ces conditions. Pour les sessions sur le canapé, où le son ambiant couvre tout, ce n'est pas un problème ; pour jouer avec des écouteurs dans le silence, c'est un point à prendre en compte. Le poids est de 339 g et le format est entièrement horizontal. Cela la rend confortable à tenir lors de longues sessions à la maison, mais c'est l'un des appareils les plus lourds et les plus larges de sa catégorie : elle ne rentre pas dans une poche de pantalon et la transporter au quotidien nécessite un sac ou un sac à dos.
Quelle est l'autonomie de la batterie et combien de temps faut-il pour la charger ?
La batterie de 6000 mAh offre jusqu'à 8 heures d'autonomie en utilisation modérée. Avec une émulation exigeante de PS2 ou GameCube, cette marge se réduit. La charge est de 18 W via USB-C.
Que contient la boîte ?
La boîte contient la console Anbernic RG55G1, un câble USB-C et le manuel utilisateur. Aucune ROM ni carte microSD n'est incluse.
L'écran est-il tactile et quelle technologie utilise-t-il ?
Oui, il est multi-touch. Le panneau est IPS Incell de 5,5 pouces avec une résolution Full HD (1920×1080) et une lamination complète OCA, qui supprime la lame d'air et améliore la netteté. Il n'est ni OLED ni AMOLED.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Poids | 339 g |
| Couleurs disponibles | Noir, Retro Grey, Indigo |
| Écran | |
| Taille | 5,5 pouces |
| Technologie | IPS Incell avec lamination complète OCA |
| Résolution | 1920 × 1080 (Full HD) |
| Tactile | Multi-touch |
| Vitre frontale | Verre 2.5D plein écran |
| Puissance et Hardware | |
| Processeur | Qualcomm Snapdragon G1 Gen 2 (4 nm), 8 cœurs — 2× 2.4 GHz + 6× 2.0 GHz |
| GPU | Qualcomm Adreno A12 |
| RAM | 4 Go |
| RAM (option supérieure) | 8 Go |
| stockage | 64 Go |
| Stockage (option supérieure) | 128 Go |
| Stockage extensible (microSD) | Jusqu'à 2 To |
| Capteurs et santé | |
| Gyroscope | 6 axes |
| Connectivité | |
| Wi-Fi | WiFi 5.0 |
| Bluetooth | 5.0 |
| Batterie | |
| Capacité | 6000 mAh |
| Autonomie estimée | Jusqu'à 8 heures |
| Charge — puissance | 18 W |
| Port de charge / données | USB-C |
| Software | |
| Système d'exploitation | Android 14 |
| Autres | |
| Commandes — joysticks | Analogiques 3D Hall Effect symétriques avec éclairage RGB |
| Commandes — gâchettes | Hall Effect |
| Commandes — boutons ABXY | Double injection (couleur indélébile) |
| Refroidissement | Actif avec ventilateur haute vitesse et caloduc (heat pipe) |
| Connecteur audio | Jack 3,5 mm |
| Haut-parleurs | Double façade |
| Design — orientation | Horizontale |
| Émulation — plafond confirmé | Jusqu'à Nintendo GameCube / PS2 (performances variables selon le jeu) |