Retroid Pocket Nova 4,5" AMOLED 12GB/128GB Lilás
A Retroid Pocket Nova é uma consola portátil Android em formato horizontal clássico: dois sticks, cruz direcional, botões e um ecrã de 4,5 polegadas ao centro. A Retroid desenhou-a com uma premissa clara: que o jogo retro ocupe o painel de ponta a ponta, sem cortes, com um chip capaz de mover plataformas exigentes e controlos que aguentem o uso continuado. Esta unidade vem na cor Clear Purple, o lilás translúcido da gama, e corre Android 13 de série.
Capacidade de armazenamento: 128 GB. Peso: 300 g.
8 hde utilização por carga |
12 GBpara emulação fluida |
128 GBpara a tua biblioteca |
500 nitsvisível em exteriores |
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Um ecrã concebido para o jogo retro sem barrasA decisão de usar um painel AMOLED 4:3 não é estética: é funcional. Os sistemas clássicos, desde a Game Boy e a SNES até à PS1 e à Nintendo DS, geram imagem na proporção 4:3, e essa imagem preenche o painel completo sem barras negras nos lados. A 120 Hz, os emuladores que correm a 60 fotogramas por segundo não produzem micro-engasgos porque o ecrã atualiza ao dobro dessa cadência. A resolução de 1280 × 960 a 4,5 polegadas dá uma densidade de cerca de 356 pontos por polegada, suficiente para que os píxeis não se vejam à distância da mão. O que é importante saber antes de comprar: os títulos com formato panorâmico nativo, qualquer jogo concebido para proporções mais largas do que o ecrã, são apresentados com barras laterais. O ecrã prioriza o retro; se o teu catálogo é principalmente moderno ou queres ecrã completo em jogos de Switch com saída panorâmica, convém sabê-lo. |
Potência para PS2, GameCube, Wii e Switch com margem
O QCS8550 da Qualcomm é um chip industrial da família Dragonwing: em desempenho de jogo equivale ao Snapdragon 8 Gen 2, mas não inclui modem celular. Não é um telemóvel nem tem conectividade móvel; é uma plataforma pensada para dispositivos que não precisam de fazer chamadas. Na prática, isso significa PS2 e GameCube com resolução interna elevada, Wii sem quebras e Switch nos títulos mais comuns sem compromissos visíveis. Com 12 GB de RAM face à variante de 8 GB, a margem adicional não muda que plataformas podes emular, mas sim o quanto podes ajustar os emuladores mais exigentes e com que folga o sistema é gerido enquanto correm em segundo plano. O arrefecimento ativo por ventoinha mantém o chip a pleno desempenho em sessões longas; a contrapartida é que a ventoinha gera ruído audível quando a carga é elevada, algo que importa se jogas em silêncio ou com auriculares in-ear sem cancelamento de ruído.
Controlos pensados para durar sem deriva de stickOs joysticks Hall Effect 3D detetam a posição por campo magnético em vez de potenciómetros físicos. O resultado prático é que não desenvolvem a deriva progressiva que afeta os sticks convencionais com o uso prolongado: o stick continua a responder ao centro quando o soltas, mesmo após centenas de horas. Os gatilhos L2/R2 são analógicos, não simples botões; respondem à pressão de forma gradual, o que em jogos de condução ou voo se traduz em controlo proporcional do acelerador ou da inclinação. Para o áudio, os altifalantes são frontais e estéreo: o som sai em direção ao jogador, não para os lados ou para trás como em muitas portáteis. O jack de 3,5 mm está disponível para auriculares com cabo sem latência. | ![]() |
Bateria, conectividade e o que cabe na memória
A bateria de 5000 mAh dá para cerca de 8 horas em utilização média, dependendo do emulador e do brilho. Com carga de 27 W recupera energia bastante mais rápido do que os adaptadores habituais em portáteis deste tipo. O armazenamento interno é de 128 GB UFS 3.1, com velocidades de leitura que reduzem os tempos de carregamento das ROMs; a ranhura microSD expande a biblioteca sem limite prático. Por USB-C, a consola emite sinal DisplayPort a 4K 60 Hz: liga o cabo a um monitor ou televisor compatível e jogas em ecrã grande sem qualquer adaptador adicional. Um acessório que poucos vendedores mencionam: a Retroid Dual Screen, um segundo ecrã que se acopla por cima da consola, é oficialmente compatível com a Nova, útil para os títulos de Nintendo DS que apresentam dois ecrãs em simultâneo.

Conteúdo da caixa
- Consola Retroid Pocket Nova
- Cabo USB-C
Perguntas frequentes
Que plataformas pode a Retroid Pocket Nova emular sem problemas?
Com o QCS8550 (equivalente em desempenho ao Snapdragon 8 Gen 2) move PS2, GameCube, Wii e Switch nos títulos mais comuns com margem. Tudo o que vem antes — NES, SNES, PS1, PSP, Nintendo DS — corre sem ajustes especiais.
Qual é a autonomia da bateria da Retroid Pocket Nova?
A bateria de 5000 mAh oferece cerca de 8 horas em utilização média. A carga rápida de 27 W recupera energia significativamente mais rápido do que os carregadores habituais em consolas portáteis desta categoria.
O ecrã 4:3 é um problema para jogos modernos ou em formato panorâmico?
Os jogos concebidos em formato panorâmico são apresentados com barras negras laterais. A proporção 4:3 é uma vantagem clara para o catálogo retro — preenche o painel sem cortes —, mas uma limitação real se a tua biblioteca é principalmente moderna.
Os sticks da Retroid Pocket Nova desenvolvem deriva com o uso?
Não. Utilizam tecnologia Hall Effect 3D, que deteta a posição por campo magnético em vez de potenciómetros físicos. Isto elimina a deriva progressiva habitual nos sticks convencionais, mesmo após centenas de horas de utilização.
É possível ligar a Retroid Pocket Nova a um televisor ou monitor?
Sim. A porta USB-C 3.1 emite sinal DisplayPort a 4K 60 Hz: basta um cabo USB-C compatível com o televisor ou monitor que suporte DisplayPort por USB-C. Não é necessário nenhum adaptador adicional.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões | 169,9 × 84,1 × 15,6 mm |
| Peso | ~256 g |
| Cores disponíveis | 7 opções: Black, 16-Bit, GC, Crystal, Watermelon, Clear Purple, Ice Blue |
| Ecrã | |
| Tipo | AMOLED |
| Tamanho | 4,5 polegadas |
| Resolução | 1280 × 960 píxeis |
| Relação de aspeto | 4:3 |
| Taxa de atualização | 120 Hz |
| Densidade de píxeis | ~356 ppp |
| Brilho máximo | 500 nits |
| Potência e Hardware | |
| Processador | Qualcomm QCS8550 (Dragonwing), 4 nm |
| CPU | 1x Kryo Prime @ 3,2 GHz + 4x Kryo Gold @ 2,8 GHz + 3x Kryo Silver @ 2,0 GHz |
| GPU | Adreno 740 @ 680 MHz |
| RAM | 12 GB LPDDR5X |
| armazenamento | 128 GB UFS 3.1 |
| Conetividade | |
| Wi-Fi | WiFi 7.0 |
| Bluetooth | BT 5.3 |
| Porta principal | USB-C 3.1 |
| Saída de vídeo | DisplayPort 4K 60 Hz via USB-C |
| Bateria | |
| Capacidade | 5000 mAh |
| Carga rápida | 27 W |
| Autonomia estimada | ~8 horas (utilização média) |
| Software | |
| Sistema operativo | Android 13 |
| Outros | |
| Ranhura de expansão | Ranhura para cartão TF (microSD) |
| Áudio | Jack de 3,5 mm + altifalantes frontais estéreo |
| Joysticks | Hall Effect 3D |
| Gatilhos | L2/R2 analógicos |
| Refrigeração | Ativa (ventoinha) |
| Atualizações de software | Suporte OTA oficial incremental |
| Iluminação RGB | Anéis RGB nos sticks |
| Pontuação AnTuTu | 1.497.067 |


















