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Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED

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Retroid PocketREF: NOVA-12/128G-16BIT
Disponibilidade:Receba-o no Quarta-feira, 2 12.
Envio:Grátis! (península)
Devolução:Gratuita durante 30 dias
Garantia:3 anos
PVPR: 466,59 €
381,20 €
IVA incluído
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Retroid Pocket Nova 16Bit 4,5" AMOLED 12GB/128GB 16bit

A Retroid Pocket Nova 16Bit é uma consola portátil de emulação retro em formato comando compacto: ecrã AMOLED de 4,5 polegadas integrado, botões físicos e tudo o que precisas para jogar clássicos de múltiplas gerações sem cabos nem televisor. O seu ponto de partida é a combinação de hardware com músculo real, um formato de ecrã 4:3 pensado exatamente para esses jogos e Android 13 como sistema base, que te dá liberdade total para escolheres como organizas e lanças a tua biblioteca. Com 12 GB de RAM e 128 GB de armazenamento interno, está à altura dos emuladores mais exigentes desde o primeiro dia.

Capacidade de armazenamento: 128 GB. Peso: 650 g.

12 GB

para emular sem limites

128 GB

de biblioteca interna

120 Hz

ecrã AMOLED fluido

4,5"

ecrã

Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED, detalhe ecrã: efeito 120Hz com camadas de imagem em movimento

Um ecrã que reproduz cada jogo no seu formato original

O ecrã de 4,5 polegadas AMOLED com rácio de aspeto 4:3 não é uma decisão de design arbitrária: Game Boy Advance, PS1, N64, GameCube e a maioria das consolas retro foram concebidas para serem vistas nesse mesmo formato. Num ecrã panorâmico esses jogos aparecem com barras negras nos lados ou com a imagem esticada; aqui ocupam todo o ecrã tal como foram concebidos, sem cortar nem deformar nada. Neste painel AMOLED os pretos são pretos a sério, não o cinzento escuro de um LCD com retroiluminação, o que faz diferença em jogos de RPG ou de ação com cenas muito escuras. A taxa de atualização de 120 Hz acrescenta fluidez visível em jogos rápidos, plataformas ou beat-em-ups: o movimento em scroll lateral fica limpo, sem o arrastamento que dá um painel standard.

O músculo para emular desde a Game Boy até à GameCube sem quebras

O Snapdragon 8 Gen 2 é o chip que move esta consola. É um processador pensado para smartphones de alto desempenho, com potência suficiente para emular Dreamcast, GameCube, PS2 e Wii sem compromissos de rendimento. Os 12 GB de RAM dão margem de sobra para emuladores que consomem muita memória e para ter um frontend de emulação a correr em paralelo sem que o sistema ressinta. Há um dado relevante para quem planeie sessões longas: o Snapdragon 8 Gen 2 é um chip pensado para smartphones de alto desempenho, não um chip concebido especificamente para handhelds. Em partidas prolongadas de sistemas exigentes como GameCube ou PS2 pode gerar mais calor do que geraria um chip de menor desempenho. Não é um impedimento para jogar, mas é algo a ter em conta se pensas em sessões de várias horas seguidas.

Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED, frontal: ecrã AMOLED 4,5" ligado com especificações visíveis
Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED, vista frontal: duas unidades transparentes em horizontal e vertical

128 GB internos para começar a jogar desde o primeiro dia

Com 128 GB de armazenamento interno podes carregar uma biblioteca ampla sem precisar de nenhum acessório adicional desde o primeiro momento. As coleções de NES, SNES, Game Boy, PS1 e N64 cabem com margem; mesmo acrescentar títulos de GameCube ou PS2 deixa espaço razoável para várias gerações ao mesmo tempo. Um detalhe importante antes de comprar: se a tua coleção for muito extensa, o mais prudente é verificar com o vendedor se esta unidade admite expansão por cartão microSD. Essa informação não está disponível nas especificações publicadas do modelo e pode ser decisiva para quem queira uma biblioteca sem limites.

Android 13 aberto: tu decides como jogar e com que frontend

Correr Android 13 sem restrições de ecossistema fechado significa que podes instalar o frontend de emulação que preferires, configurar os botões ao teu gosto e ajustar o desempenho sem dependeres de que a Retroid publique atualizações de firmware. RetroArch, Daijishō, Pegasus e outros funcionam a partir das lojas Android sem necessidade de modificar nada. A contrapartida é real: Android aberto não vem pré-configurado para lançar jogos ao ligar. Há uma configuração inicial que leva tempo — instalar os emuladores, organizá-los e mapear os controlos. Quem espere ligar e jogar em cinco minutos precisará de dedicar antes uma hora a deixar tudo ajustado. Uma vez feito, o sistema funciona exatamente como o utilizador quiser, sem limites impostos pelo fabricante.

Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED branca, vista frontal e traseira: ecrã ligado, d-pad, joysticks

Consola portátil Retroid Pocket Nova 16Bit 12GB/128GB AMOLED - características

Conteúdo da caixa

  • Consola Retroid Pocket Nova 16Bit
  • Cabo de carregamento USB-C
  • Manual do utilizador

Perguntas frequentes

Que processador tem a Retroid Pocket Nova 16Bit?

Monta um Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, o mesmo chip que equipa smartphones de alto desempenho. Tem potência suficiente para mover Dreamcast, GameCube, PS2 e Wii com fluidez, além de todos os sistemas de gerações anteriores sem qualquer dificuldade.

Que consolas pode emular a Retroid Pocket Nova 16Bit com fluidez?

O Snapdragon 8 Gen 2 gere sem problemas NES, SNES, Game Boy, PS1, N64, Dreamcast, GameCube, PS2 e Wii. Para sistemas mais modernos o desempenho depende do emulador e da configuração escolhida pelo utilizador.

O ecrã 4:3 mostra os jogos retro sem barras negras?

Sim. O rácio 4:3 coincide com o formato nativo da maioria das consolas retro, pelo que Game Boy Advance, PS1, N64 ou GameCube ocupam todo o ecrã AMOLED de 4,5 polegadas sem franjas laterais nem imagem esticada.

Admite cartão microSD para expandir o armazenamento?

As especificações publicadas não confirmam compatibilidade com microSD. Os 128 GB internos permitem carregar bibliotecas amplas de várias gerações, mas se a tua coleção for muito extensa, consulta o vendedor antes de comprar.

O calor do Snapdragon 8 Gen 2 é um problema em sessões longas?

Em sessões curtas ou com sistemas pouco exigentes não representa inconveniente. Em partidas prolongadas de GameCube ou PS2 a consola pode aquecer mais do que o habitual, uma vez que é um chip concebido para smartphones e não especificamente para handhelds. Não impede de jogar, mas convém tê-lo em conta.

Especificações técnicas
Ecrã
ecrã4,5 polegadas AMOLED
Rácio de aspeto4:3
Taxa de atualização120 Hz
Potência e Hardware
ProcessadorQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
RAM12 GB
armazenamento128 GB
Software
Sistema operativoAndroid 13
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