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Zotac GeForce RTX 5080 Solid Core 16GB GDDR7 DLSS4

A Zotac GeForce RTX 5080 Solid Core é uma placa gráfica para desktop baseada na GPU RTX 5080 com arquitetura NVIDIA Blackwell. Integra um sistema de triplo ventilador IceStorm 3.0 com iluminação Spectra RGB e apresenta-se num formato compacto para a sua gama. É a versão base da família Solid Core da Zotac: funciona exatamente às frequências de referência definidas pela NVIDIA, sem qualquer ajuste de relógio de fábrica. Quem quiser a RTX 5080 sem preocupações de compatibilidade de tamanho e sem pagar o extra de uma variante com overclock tem aqui a sua opção, desde que a fonte de alimentação e a caixa do sistema cumpram os requisitos — convém verificar antes de efetuar a encomenda.

16 GB GDDR7 e 10.752 núcleos CUDA: a capacidade que move este chip

Com 16 GB de GDDR7 a circular por um bus de 256 bits a 30 Gbit/s, a placa tem margem ampla para texturas em 4K e 8K, cenas com muitos objetos em ecrã e cargas de renderização 3D que em modelos com menos VRAM começam a saturar. A frequência boost fica nos 2617 MHz tal como a NVIDIA estabelece para este chip: os 10.752 núcleos CUDA trabalham a esse limite sem MHz adicionais de fábrica. Quem pretenda extrair mais frequência deverá considerar a variante OC da mesma família Solid Core; quem prefira estabilidade de referência e não queira pagar esse extra, esta versão entrega exatamente o que o chip promete.

DLSS 4: fluidez por IA, não apenas resolução escalada

O DLSS 4 vai além de reconstruir a imagem a maior resolução. A sua função de geração de múltiplos fotogramas usa a IA do chip para criar fotogramas intermédios, de modo que a taxa de imagens visível no ecrã sobe sem que a GPU tenha de renderizar cada um de forma nativa. O resultado prático em títulos compatíveis é uma fluidez claramente superior sem reduzir manualmente a qualidade gráfica. O ray tracing em tempo real complementa isto em cenas com iluminação, sombras e reflexos complexos. A ressalva honesta: o DLSS 4 Multi Frame Generation só funciona nos jogos que o implementam; em títulos sem suporte, a placa continua a render pelo desempenho dos seus núcleos, sem o multiplicador de fotogramas.

Consumo de 360 W: o que deve verificar antes de encomendar

Com um TDP de 360 W, esta placa exige uma fonte de pelo menos 850 W para funcionar com estabilidade. É o dado que mais devoluções provoca em placas desta gama: há sistemas com fontes de 650 ou 750 W que não chegam. Antes de efetuar a encomenda, verifique a etiqueta da sua fonte atual. A alimentação liga-se através de 1 conector de 16 pinos nativo. Se a sua fonte não tiver esse conector de forma nativa e apenas dispuser dos clássicos PCIe de 8 pinos, precisará de um adaptador; nesse caso, a qualidade do cabo é importante, pois adaptadores baratos ou mal crimpados podem causar problemas sob carga prolongada.

Tamanho e caixa: meça antes de instalar

O PCB da placa mede 303,5 mm, mas o conjunto completo com o suporte atinge 329,7 mm de comprimento. Há caixas ATX compactas que declaram suportar placas até 300 ou 320 mm e que na prática não a acomodam se esse espaço incluir a área onde encaixa o suporte. Antes de a instalar, meça o espaço disponível com a caixa fechada e compare com 329,7 mm. Quanto à temperatura, o sistema IceStorm 3.0 com triplo ventilador mantém a GPU abaixo dos 60 °C em carga de jogo segundo utilizadores reais, o que deixa margem térmica mesmo em sessões longas.

Saídas de vídeo: até quatro monitores em 8K

A placa inclui 3 portas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b, as quatro ativas em simultâneo. A resolução máxima suportada é 7680 x 4320 píxeis (8K), sendo que para uma configuração multi-monitor em 4K a largura de banda destas saídas é mais do que suficiente. A ligação à placa-mãe é feita por PCI Express x16 5.0, pelo que a placa-mãe deve dispor de ranhura PCIe 5.0 para não limitar a largura de banda disponível.

Conteúdo da caixa

  • Placa gráfica Zotac GeForce RTX 5080 Solid Core
  • Guia de instalação rápida

Perguntas frequentes

Qual a fonte de alimentação mínima necessária para a RTX 5080 Solid Core?

Requer uma fonte de pelo menos 850 W. Com 650 ou 750 W o sistema pode tornar-se instável sob carga prolongada. A alimentação liga-se através de um único conector de 16 pinos nativo; se a sua fonte apenas dispuser de conectores PCIe de 8 pinos, precisará de um adaptador de qualidade.

Qual o tamanho da placa e cabe na minha caixa?

O PCB mede 303,5 mm, mas o conjunto completo com suporte atinge 329,7 mm de comprimento e 55,7 mm de espessura. Compare essa medida com o espaço real da sua caixa antes de encomendar; algumas torres ATX compactas que declaram até 320 mm não a acomodam.

Quantos monitores suporta e qual a resolução máxima?

Suporta até quatro monitores em simultâneo através de 3x DisplayPort 2.1b e 1x HDMI 2.1b. A resolução máxima por saída é 7680 x 4320 píxeis (8K), com largura de banda mais do que suficiente para configurações multi-monitor em 4K.

A placa-mãe precisa de PCIe 5.0 para tirar partido desta placa?

A placa utiliza interface PCI Express x16 5.0. É compatível com ranhuras PCIe 4.0 anteriores, mas para não limitar a largura de banda disponível o ideal é que a placa-mãe disponha de ranhura PCIe 5.0.

Especificações técnicas
Design
Dimensões303,5 x 115,8 x 55,7 mm
Ecrã
Número de ecrãs suportados4
Resolução máxima7680 x 4320 píxeis
Potência e Hardware
GPU (processador gráfico)NVIDIA GeForce RTX 5080
Arquitetura GPUNVIDIA Blackwell
Memória VRAM16 GB GDDR7
Velocidade de relógio base (GPU)2295 MHz
Velocidade de relógio boost (GPU)2617 MHz
Conetividade
Saídas de vídeo3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Software
Sistema operativo compatívelWindows 10 x64, Windows 11 x64
Outros
Núcleos CUDA10752
Largura do bus de memória256 bits
Velocidade de memória30 Gbit/s
InterfacePCI Express x16 5.0
Consumo TDP360 W
Fonte de alimentação recomendada850 W
Conector de alimentação1x 16 pinos
Sistema de refrigeraçãoTriple ventilador IceStorm 3.0
Comprimento da placa329,7 mm
DirectXDirectX 12 Ultimate
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Tecnologia de escalonamento IANVIDIA DLSS 4
Ray tracingSim, em tempo real
IluminaçãoRGB (Spectra RGB)

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