Palit GeForce RTX 5080 Infinity 3 16GB GDDR7
A Infinity 3 é a versão da RTX 5080 que a Palit concebeu para builds completamente pretos e sem iluminação RGB. Triple fan, 3 slots de espessura, 331,9 mm de comprimento e um acabamento monocromático do início ao fim: é isso que a distingue visualmente das outras versões do mesmo chip. O chip é o GeForce RTX 5080 com 16 GB GDDR7, pensado para gaming em 4K com ray tracing e para fluxos de trabalho de edição ou render 3D. Não é uma placa para 1080p nem para sistemas com orçamento reduzido; é para quem quer o máximo em resoluções elevadas e tem o equipamento para a suportar.
16 GB GDDR7 e 960 GB/s: memória pensada para 4K real
Com 960 GB/s de largura de banda, a memória não se torna um bottleneck em cenas com texturas em ultra, mods de alta resolução ou ambientes muito densos em 4K. Este valor resulta de combinar um bus de 256 bit com uma velocidade de memória de 30 Gbit/s por canal: a consequência prática é que a placa consegue mover dados de textura a um ritmo que evita as quebras que surgem quando a VRAM fica a descoberto. Os 16 GB GDDR7 cobrem também fluxos de trabalho criativos com assets de alta resolução e cenas 3D complexas, embora em render profissional com projetos muito pesados haja utilizadores que já procuram configurações com mais VRAM.
DLSS 4 e ray tracing: para que resolução faz sentido
Esta placa tem o seu cenário natural em 4K com ray tracing ativo e DLSS 4 ativado. O DLSS 4 utiliza inteligência artificial para gerar vários fotogramas intermédios por cada fotograma renderizado, o que aumenta significativamente a fluidez em jogos de mundo aberto ou títulos single-player exigentes. No entanto, essa geração de fotogramas por IA introduz uma latência percetível em situações competitivas onde cada milissegundo conta; se a utilização principal forem shooters ou jogos de reação rápida, convém avaliar se ativar ou não essa função. A resolução máxima suportada é 7680 x 4320 (8K), com 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b para ligar até 4 monitores em simultâneo sem adaptadores.
360 W de consumo e 331,9 mm de comprimento: o que verificar antes de comprar
Antes de encomendar, há duas verificações que não são opcionais. Primeira: o TDP é de 360 W e a fonte mínima recomendada é de 850 W; quem venha de uma placa com um consumo significativamente inferior tem muita probabilidade de ter de substituir também a PSU, e essa PSU necessita de um conector de 16 pinos para alimentar a placa com um único cabo. Segunda: a placa mede 331,9 mm de comprimento e ocupa 3 slots; as caixas compactas ou mid-tower com pouco espaço entre o frontal e a placa-mãe podem não a acomodar, pelo que é necessário verificar o comprimento máximo de GPU admitido na caixa antes de comprar. O consumo de 360 W implica também mais calor gerado no interior da caixa durante sessões longas e intensas, algo a ter em conta se o fluxo de ar do sistema for reduzido.
Design todo preto sem RGB: a razão para escolher a Infinity 3
A característica que define a Infinity 3 face a outras versões do mesmo chip no catálogo da Palit é o acabamento completamente preto sem iluminação visível. Enquanto a GamingPro inclui acentos ARGB, a Infinity 3 dispensa-os por completo. Para um build escuro ou um setup onde o RGB não acrescenta nada ou simplesmente incomoda, este modelo encaixa na perfeição sem necessidade de recorrer a qualquer software para desligar luzes. Triple fan em preto mate, 3 slots de espessura.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica Palit GeForce RTX 5080 Infinity 3 16GB GDDR7
- Guia de instalação rápida
Perguntas frequentes
Que fonte de alimentação preciso para a Palit RTX 5080 Infinity 3?
Precisa de uma fonte de pelo menos 850 W com conector de 16 pinos para a alimentar com um único cabo. Com um TDP de 360 W, se a sua fonte atual não atingir essa potência ou não incluir esse conector, terá de a substituir ou utilizar um adaptador compatível.
Cabe na minha caixa? Que dimensões devo verificar?
Mede 331,9 mm de comprimento e ocupa 3 slots de espessura. Antes de comprar, verifique nas especificações da sua caixa o comprimento máximo de GPU admitido e que disponha de pelo menos 3 slots livres consecutivos no slot PCIe.
A Infinity 3 tem iluminação RGB ou é completamente preta?
O design da Infinity 3 é todo preto sem iluminação visível para o exterior, que é precisamente a sua característica diferenciadora face a outras versões do mesmo chip como a GamingPro, que incorpora acentos ARGB. Ideal para builds escuros ou setups sem RGB.
O DLSS 4 com geração de fotogramas melhora o desempenho em jogos competitivos?
Em single-player e mundo aberto aumenta notavelmente a fluidez. Em competitivo, a geração de fotogramas por IA acrescenta latência percetível que pode prejudicar em títulos de reação rápida; nesse caso convém desativá-la e usar apenas a super-resolução.
Quantos monitores suporta e que saídas de vídeo tem?
Suporta até 4 ecrãs em simultâneo através de 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b, com resolução máxima de 7680 x 4320 píxeis (8K). Não precisa de adaptadores para ligar quatro monitores ao mesmo tempo.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões | 331.9 x 60 x 127.1 mm |
| Ecrã | |
| Ecrãs suportados | 4 |
| Resolução máxima | 7680 x 4320 píxeis |
| Potência e Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Arquitetura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Conetividade | |
| Saídas de vídeo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Outros | |
| Núcleos CUDA | 10752 |
| Frequência base | 2295 MHz |
| Frequência boost | 2617 MHz |
| Frequência boost (OC) | 2625 MHz |
| Memória de vídeo | 16 GB GDDR7 |
| Bus de memória | 256 bit |
| Velocidade de memória | 30 Gbit/s |
| Largura de banda de memória | 960 GB/s |
| Interface | PCI Express 5.0 |
| Consumo máximo (TDP) | 360 W |
| Fonte de alimentação recomendada | 850 W |
| Conector de alimentação | 1x 16-pin |
| Refrigeração | Ativa, 3 ventoinhas |
| Slots ocupados | 3 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| Iluminação | ARGB (RGB endereçável) |
| Processo de fabrico | 4 nm |
| Número de transístores | 45600 milhões |








