INNO3D GeForce RTX 5080 X3, placa gráfica DLSS 4, 3x DisplayPort, 1x HDMI 2.1
A X3 é a versão mais compacta da INNO3D para o chip RTX 5080: mede 300 mm de comprimento e ocupa 2 slots, ao contrário dos 320-334 mm e 2,5 ou 3 slots de outras versões com sistema de refrigeração mais volumoso. Três ventoinhas de 88 mm gerem o calor nesse espaço reduzido. O resultado é uma RTX 5080 completa, com os seus 16 GB de GDDR7, num formato compacto de 2 slots.
16 GB GDDR7 que movem texturas a 4K sem engasgos
Com 16 GB de GDDR7, a placa tem margem de sobra para texturas à qualidade máxima em 4K e para assets de grande dimensão em fluxos de trabalho com imagens ou vídeo. O dado que explica por que razão esta memória rende mais do que a GDDR6X das gerações anteriores não é o barramento, que se mantém em 256 bits como nas gamas altas anteriores, mas sim a velocidade dos módulos: a 30 Gbps atingem 960 GB/s de largura de banda, o motor real por detrás da fluidez em cenas com muitos recursos em simultâneo.
DLSS 4 e Multi Frame Generation: mais fps por IA
O DLSS 4 com Multi Frame Generation funciona de forma diferente do escalonamento de imagem clássico: a IA constrói fotogramas completos entre os que a GPU renderiza de facto, o que pode multiplicar os fps visíveis no ecrã em jogos compatíveis. A capacidade de computação por detrás desse processo são os Tensor Cores de 5.ª geração. O que importa saber antes de o ativar: o ganho de fps só se aplica em jogos com suporte ativo de DLSS 4; em títulos que não o integram, a placa rende pelos seus próprios meios sem esse multiplicador, o que também não é pouco dado o chip que monta.
Um formato de 2 slots que cabe onde outras RTX 5080 não cabem
O diferencial da X3 face às restantes RTX 5080 de tripla ventoinha é físico: 300 mm de comprimento e 2 slots de espessura (41 mm de largura), quando as variantes com sistema de refrigeração mais volumoso costumam medir entre 320 e 334 mm e ocupam 2,5 ou 3 slots. Isso torna-a viável em caixas Micro-ATX e muitas Mini-ITX onde essas versões não cabem. Antes de comprar, verifique também os 116 mm de altura, uma vez que algumas caixas compactas limitam aí. Quanto à refrigeração: as três ventoinhas de 88 mm sem câmara de vapor funcionam bem em caixas com boa circulação de ar, mas em builds muito fechadas e sem ventilação própria podem ficar no limite sob carga sustentada.
Requisitos de alimentação e conectividade de vídeo
O primeiro filtro antes de comprar é a fonte de alimentação: são necessários 850 W no mínimo. A placa aceita 3 conectores PCIe de 8 pinos padrão, e na caixa vem incluído o adaptador necessário para os converter ao conector de alimentação da placa; se a sua fonte já tiver um conector PCIe Gen 5 de 450 W ou superior, pode utilizá-lo diretamente e a instalação fica mais organizada. Para a imagem, as 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b cobrem até 4 monitores em simultâneo, com capacidade para chegar a 4K a 480 Hz ou 8K a 165 Hz com compressão DSC ativada.
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica INNO3D GeForce RTX 5080 X3
- Adaptador de 3x PCIe 8-pin para conector PCIe Gen 5
- Documentação e guia de início rápido
Perguntas frequentes
Que fonte de alimentação preciso para a INNO3D RTX 5080 X3?
No mínimo 850 W. Pode alimentá-la com 3 conectores PCIe de 8 pinos padrão usando o adaptador incluído na caixa, ou diretamente com um conector PCIe Gen 5 de 450 W ou superior se a sua fonte já o incorporar.
Quantos monitores suporta e a que resolução máxima?
Até 4 monitores em simultâneo através de 3 saídas DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1b. Suporta até 4K a 480 Hz ou 8K a 165 Hz com compressão DSC ativada.
A INNO3D RTX 5080 X3 cabe numa caixa Micro-ATX ou Mini-ITX?
Com 300 mm de comprimento, 41 mm de largura e 116 mm de altura, e um fator de forma de 2 slots, cabe em muitas caixas Micro-ATX e Mini-ITX. Verifique as três dimensões com as medidas exatas da sua caixa, especialmente a altura disponível.
O DLSS 4 com Multi Frame Generation funciona em todos os jogos?
Não. A geração de fotogramas por IA só está disponível em títulos com suporte ativo de DLSS 4. Em jogos sem essa integração, a placa rende pelos seus próprios meios sem esse multiplicador.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Dimensões (comprimento x altura x largura) | 300 mm x 116 mm x 41 mm |
| Ecrã | |
| Resolução digital máxima | 4K a 480 Hz ou 8K a 165 Hz com DSC |
| Potência e Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Conetividade | |
| Saídas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Monitores simultâneos | Até 4 |
| Software | |
| Sistema operativo compatível | Windows 11, Linux, FreeBSD x86 |
| Outros | |
| Arquitetura | NVIDIA Blackwell |
| CUDA Cores | 10752 |
| Frequência boost | 2617 MHz |
| Frequência base | 2295 MHz |
| Memória | 16 GB GDDR7 |
| Interface de memória | 256 bits |
| Velocidade da memória | 30 Gbps |
| Largura de banda da memória | 960 GB/s |
| Interface PCIe | PCI Express Gen 5 |
| Conectores de alimentação | 3x PCIe 8-pin (adaptador incluído) ou 1x PCIe Gen 5 de 450 W ou superior |
| Potência mínima do sistema | 850 W |
| Ray Tracing Cores | 4.ª geração, 171 TFLOPS |
| Tensor Cores | 5.ª geração, 1801 AI TOPS |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| Vulkan API | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 |
| NVIDIA Encoder | 2x nona geração |
| NVIDIA Decoder | 2x sexta geração |
| Fator de forma | 2 slots |
| Ventoinhas | 3x 88 mm |






