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Viture Luma XR Glasses
Os Viture Luma XR são óculos que projetam um ecrã virtual percebido de 146 polegadas à frente dos seus olhos: não um ecrã físico desse tamanho, mas a sensação equivalente de o ver à distância a que normalmente se coloca um ecrã de cinema. Ligam-se diretamente por USB-C ao telemóvel, consola portátil ou portátil, sem unidade de processamento externa nem configuração complexa. Pesam 77 g e dobrados têm um tamanho semelhante ao de uns óculos de sol um pouco mais espessos. A proposta é clara: um ecrã privado e portátil que funciona com qualquer fonte USB-C.
Um ecrã Micro OLED que define cada detalhe
O painel é Micro OLED da Sony com resolução de 1920 x 1200 por olho: cada olho recebe a sua própria imagem a 1200p, o que se traduz em textos e contornos nítidos sem o efeito de grelha que têm os ecrãs LCD de outros óculos XR. Com 1000 nits de brilho máximo, os óculos funcionam com luz ambiente moderada sem que a imagem se apague; e com um contraste de 100.000:1, os pretos são pretos reais, não cinzentos, o que melhora especialmente o conteúdo HDR e os jogos com cenas escuras. A taxa de atualização de 120 Hz torna o movimento fluido e sem arrastamento. Dito isto, o campo de visão é de 50°: suficiente para ver um ecrã virtual estabilizado à frente, mas quem procure a sensação de estar dentro da cena encontrará aqui um limite claro, diferente do que oferece um headset de realidade virtual completo.
As lentes que isolam ou conectam com o ambiente num instante
As lentes são eletrocrómicas: passam de quase transparentes a quase opacas de forma eletrónica, com uma transmitância que vai de 0,5% a 40%, e fazem-no em 0,1 segundos. Na prática, isto significa que pode passar de ver o ambiente com o ecrã virtual sobreposto a bloqueá-lo quase por completo para uma visualização mais privada, tudo sem tirar os óculos e sem interromper a sessão. O que raramente se explica é que este controlo é contínuo e em tempo real: não é um modo ligado/desligado, mas um ajuste que pode graduar consoante o local onde se encontra. Um pormenor útil: no extremo mais transparente, a luz do ambiente compete com a imagem virtual, pelo que em espaços muito iluminados convém fechar mais as lentes para que o ecrã ganhe presença.
Ver sem óculos graduados: o ajuste de miopia incorporado
Os Luma XR incluem um ajuste mecânico de dioptrias que chega até -6.0D: a maioria dos utilizadores com miopia dentro desse intervalo pode usá-los diretamente sem os seus óculos graduados. Antes de comprar, há um dado que merece atenção e que quase ninguém menciona: este ajuste cobre a miopia, mas não corrige o astigmatismo. Se a sua prescrição incluir astigmatismo significativo, a imagem pode apresentar uma ligeira distorção que o ajuste dióptrico não resolve. Vale a pena conhecer a sua graduação completa antes de decidir. O intervalo de distância interpupilar ajustável é de 56-72 mm, que cobre a maioria dos adultos, e alinha corretamente a imagem de cada olho para reduzir a fadiga visual em sessões prolongadas.
Sem bateria própria: o que isso significa para a sua autonomia real
Os Luma XR não têm bateria integrada: toda a energia provém do dispositivo ao qual se ligam por USB-C. Isto reduz o peso para 77 g e simplifica o formato, mas tem uma consequência direta que convém compreender antes de comprar: os óculos consomem energia do dispositivo fonte. Num telemóvel ou numa consola portátil com autonomia média, ligar os óculos pode reduzir o tempo de utilização para menos de metade em comparação com usar o dispositivo sozinho. O tempo de utilização recomendado é de 3-4 horas seguidas. Para sessões mais longas, uma bateria externa compatível com USB-C PD ligada ao dispositivo fonte resolve o problema. Uma nota técnica que evita surpresas: não basta que a porta seja USB-C; o dispositivo tem de suportar saída de vídeo nesse conector (DisplayPort Alternate Mode ou equivalente) para que os óculos funcionem.
Conteúdo da caixa
- Óculos Viture Luma XR
- Cabo USB-C para USB-C (1,2 m)
- Estojo de transporte
- Almofadas nasais intercambiáveis (3 tamanhos: 1, 2, 3)
- Capa protetora para o cabelo
- Pano de limpeza
- Guia de início rápido
- Guia de segurança
Perguntas frequentes
O que inclui a caixa dos Viture Luma XR?
Na caixa encontrará os óculos, um cabo USB-C para USB-C de 1,2 m, estojo de transporte, almofadas nasais em três tamanhos, capa protetora para o cabelo, pano de limpeza, guia de início rápido e guia de segurança.
Que resolução e tamanho de ecrã virtual oferecem?
Cada olho recebe uma imagem Micro OLED da Sony a 1920 x 1200 píxeis (1200p), com uma taxa de atualização de 120 Hz e 1000 nits de brilho. O ecrã virtual percebido equivale a 146 polegadas, com um contraste de 100.000:1.
Com que dispositivos são compatíveis os Viture Luma XR?
Funcionam com qualquer dispositivo que emita vídeo por USB-C: telemóveis, Steam Deck, ROG Ally, tablets e portáteis. O requisito é que a porta USB-C suporte saída de vídeo (DisplayPort Alternate Mode ou equivalente); nem todas as portas USB-C a têm.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Gama de cores | 108% sRGB |
| Tempo de mudança de cor da lente | 0,1 segundos |
| Dimensões (dobrados) | 155 x 50,1 x 56,5 mm |
| Peso | 77 g |
| Ecrã | |
| Tipo de ecrã | Micro OLED (Sony) |
| Resolução | Até 1200p: 3840 x 1200 total, 1920 x 1200 por olho |
| Virtual | 146 polegadas |
| Taxa de atualização | 120 Hz |
| Brilho máximo | 1000 nits |
| Níveis de ajuste de brilho | 9 níveis |
| Conectividade | |
| Conectividade | USB-C |
| Bateria | |
| Integrada | Não |
| Outros | |
| Campo de visão (FOV) | 50° |
| Contraste | ≥100.000:1 |
| IPD | 56-72 mm |
| Ajuste de miopia | Até -6.0D |
| Áudio | Sistema AAC, som espacial integrado, 9 níveis de volume |
| Transmitância ótica (lentes eletrocrómicas) | 0,5-40% |
| Suporte 3D | Sim (2D/3D, fusão binocular) |
| Rastreamento de cabeça | 3DoF |
| Tempo de utilização recomendado | 3-4 horas |










