Inno3D GeForce RTX 5060 Ti TWIN X2 OC 16GB GDDR7
A TWIN X2 OC é a versão compacta da Inno3D para o chip RTX 5060 Ti: dois ventoinhas de 88 mm, acabamento branco e apenas 2 ranhuras de ocupação. Com 16 GB de GDDR7 no interior, a Inno3D colocou a potência deste chip num formato que cabe tanto em torres standard como em caixas SFF, sem sacrificar memória nem largura de banda.
16 GBde VRAM | 2602 MHzrelógio boost | 650 Wfonte mínima recomendada | 8Kresolução máxima |
16 GB GDDR7 num barramento de 128 bit: o que significa para o jogo
Os 16 GB de GDDR7 dão margem suficiente para carregar texturas e assets dos títulos atuais sem que a memória seja o ponto de estrangulamento. A GDDR7 num barramento de 128 bit atinge 448 GB/s de largura de banda, um valor que mantém o fluxo de dados nessas resoluções sem praticamente nenhuma espera. O barramento de 128 bit é o limite arquitetónico deste chip, não uma limitação específica desta versão da Inno3D: em 4K nativo com qualidade máxima essa largura de banda ajusta-se mais, pelo que este chip rende melhor em resoluções intermédias do que em 4K com texturas ultra.
Quatro saídas de vídeo para um ou vários monitores
A placa dispõe de 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, com suporte para até 4 monitores em simultâneo. Ambos os standards suportam até 7680x4320 píxeis, pelo que o conector não é um limite em 4K nem em ecrãs de alta taxa de atualização. O G-SYNC funciona com esta placa, mas requer um monitor com painel certificado G-SYNC ou G-SYNC Compatible: com qualquer outro ecrã não está ativo.
O que a fonte e a placa-mãe precisam para a instalar
A potência mínima recomendada é 650 W, e a placa apenas necessita de um conector de 8 pinos livre. Esse conector é o standard que as fontes de vários anos já incluem; quem venha de uma placa anterior provavelmente já o tem disponível sem necessidade de adaptadores, ao contrário das placas que utilizam o conector de 16 pinos. A interface é PCI Express 5.0, mas funciona em ranhuras PCIe 4.0 e 3.0 de 16 pistas sem trocar a placa-mãe.
250 mm de comprimento e duas ranhuras: cabe em torres e em caixas SFF
Mede 250 mm de comprimento, 116 mm de altura e 41 mm de profundidade. Ocupa exatamente duas ranhuras, Dual Slot, sem bloquear a ranhura adjacente. Está certificada como SFF ready: é uma das poucas RTX 5060 Ti que entra em caixas pequenas sem ter de medir cada centímetro de espaço interior. Em minitorre, verificar o espaço disponível antes de comprar continua a ser recomendável, ainda que as dimensões sejam compactas para este chip.
Comparativo: Inno3D GeForce RTX 5060 Ti 16GB vs. Biostar GeForce RTX 3080 10GB
| Inno3D GeForce RTX 5060 Ti 16GB Este modelo | Biostar GeForce RTX 3080 10GB Alternativa | |
| Capacidade de memória | 16 GB | 10 GB |
| Fonte de alimentação mínima recomendada | 650 W | 750 W |
| Núcleos CUDA | 4608 | 8704 |
| Velocidade de transferência de dados | 28 Gbit/s | 19 Gbit/s |
| Número de ventoinhas | 2 | 3 |
Conteúdo da caixa
- Placa gráfica Inno3D GeForce RTX 5060 Ti TWIN X2 OC
- Guia de instalação rápida
- Documentação de garantia
Perguntas frequentes
Quanto consome a RTX 5060 Ti 16 GB?
A placa requer uma fonte de pelo menos 650 W e é alimentada por um único conector de 8 pinos standard. É o conector PCIe habitual nas fontes de vários anos, sem necessidade de adaptadores nem conectores de 16 pinos.
Quanta memória tem e de que tipo?
Monta 16 GB de GDDR7 num barramento de 128 bit, com uma largura de banda de 448 GB/s e velocidade de transferência de 28 Gbit/s. É a configuração standard do chip RTX 5060 Ti em 2025-2026.
Que conectores de vídeo tem e quantos monitores suporta?
Dispõe de 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, com suporte para até 4 monitores em simultâneo. Ambos os standards atingem uma resolução máxima de 7680×4320 píxeis e são compatíveis com G-SYNC em monitores certificados.
Cabe na minha caixa? É compatível com caixas SFF?
Mede 250 × 116 × 41 mm e ocupa exatamente 2 ranhuras (Dual Slot). Está certificada como SFF ready, pelo que entra em caixas pequenas. Em minitorre, convém verificar o espaço disponível antes de a instalar.
É compatível com a minha placa-mãe atual?
Utiliza interface PCI Express 5.0, mas é retrocompatível com ranhuras PCIe 4.0 e 3.0 de 16 pistas. Não é necessário trocar a placa-mãe. Compatível com Windows 10, Windows 11, Linux e FreeBSD.
| Especificações técnicas | |
| Design | |
| Tipo de refrigeração | Ativo |
| Número de ventoinhas | 2 |
| Diâmetro da ventoinha | 88 mm |
| Número de ranhuras | 2 (Dual Slot) |
| SFF ready | Sim |
| Cor | Branco |
| Comprimento | 250 mm |
| Altura | 116 mm |
| Profundidade | 41 mm |
| Ecrã | |
| Máximo de ecrãs simultâneos | 4 |
| Potência e Hardware | |
| Processador gráfico | GeForce RTX 5060 Ti |
| Família de processadores gráficos | NVIDIA |
| Núcleos CUDA | 4608 |
| Frequência do processador | 2407 MHz |
| Aumento da velocidade de relógio (Boost) | 2602 MHz |
| Capacidade de memória | 16 GB |
| Tipo de memória | GDDR7 |
| Largura de banda de memória | 448 GB/s |
| Velocidade de transferência de dados | 28 Gbit/s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit |
| Resolução máxima | 7680 x 4320 Píxeis |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| NVIDIA G-SYNC | Sim |
| HDCP | Sim (versão 2.3) |
| CUDA | Sim |
| Suporte multi-GPU (SLI) | Não compatível |
| Máximo de ecrãs por placa de vídeo | 4 |
| Número de pipelines | 4 |
| Pronto para realidade virtual (RV) | Sim |
| Versão HDCP | 2.3 |
| NVIDIA Ansel | Sim |
| Edição overclocked (OC) | Sim |
| Conetividade | |
| Tipo de interface | PCI Express 5.0 |
| Saídas de vídeo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Número de portas HDMI | 1 |
| Versão HDMI | 2.1b |
| Quantidade de DisplayPorts | 3 |
| Versão DisplayPort | 2.1b |
| Controlo de energia | |
| Fonte de alimentação mínima recomendada | 650 W |
| Conector de alimentação suplementar | 1x 8-pin |
| Requisitos do sistema | |
| Sistemas operativos compatíveis | Windows 10, Windows 11, Linux, FreeBSD |
| Sistema operativo Windows suportado | Windows 10, Windows 11 |
| Sistema operativo Linux suportado | Sim |
| Outros | |
| Pronto para realidade virtual | Sim |
| Edição overclocked (OC) | Sim |























