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Console portable Retroid Pocket Duo Lite 16Bit 6Go/128Go

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Retroid PocketREF: RP-DUOLITE-6/128G-GREY
Disponibilité :En stock ! Recevez-le le Mercredi, 28 Oct..
Expédition :À partir de 9,94 €
Retour :Gratuit pendant 30 jours
Garantie :3 ans
  • Retrait disponible dans notre boutique de Murcia
PVR: 326,28 €
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Retroid Pocket Duo Lite 6Go/128Go 16Bit

La Retroid Pocket Duo Lite est née pour résoudre un problème précis : émuler la Nintendo DS et ses successeurs comme il se doit, avec chaque écran à sa place, sans diviser un seul écran en deux zones ni utiliser des overlays. Elle dispose de deux écrans empilés verticalement, exactement comme une DS, intégrés de série et sans accessoires supplémentaires. Elle tourne sous Android 15, ce qui rend l'installation des émulateurs aussi simple que de les télécharger depuis le Play Store. C'est une console pour ceux qui veulent jouer aux systèmes classiques de façon organisée, pas pour ceux qui cherchent à faire tourner des jeux exigeants de sixième génération ou au-delà.

6000 mAh

d'utilisation par charge

128 Go

pour votre bibliothèque

1080p

écran principal

5,5"

écran principal —

Console portable Retroid Pocket Duo Lite 16Bit 6Go/128Go Orange, écran supérieur: LCD 5,5" 1080p ouvert

Double écran intégré : 5,5 pouces en haut et 4,2 pouces en bas

L'écran supérieur mesure 5,5 pouces avec une résolution de 1920×1080 (1080p) et un taux de rafraîchissement de 60 Hz. L'écran inférieur mesure 4,2 pouces à 960×720 (960p) et 60 Hz. Les deux sont des TFT LCD : les couleurs sont fidèles et uniformes, mais ils n'offrent pas les noirs profonds ni le contraste des dalles OLED ou AMOLED. Ceux qui viennent de consoles avec écran OLED le remarqueront. Pour une utilisation en intérieur et des sessions rétro, ils sont largement suffisants. Sur la DS et ses successeurs, chaque jeu occupe exactement ses deux écrans, sans redimensionnement ni ajustement manuel. Pour les autres systèmes à écran unique, l'écran inférieur reste libre ou fait office de pavé tactile de contrôle, selon la configuration de l'émulateur.

Ce qu'elle peut émuler et où elle atteint ses limites

Le processeur QCS6125 avec GPU Adreno 610 fait tourner sans problème Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS, SNES, Mega Drive et Dreamcast. Le successeur de la DS fonctionne en résolution native avec quelques concessions. GameCube, Wii et PS2 ne sont pas jouables de façon fluide : c'est une console pour les systèmes jusqu'à la sixième génération, et il faut le comprendre avant d'acheter. Avec 6 Go LPDDR4x et 128 Go eMMC, il y a une large marge pour stocker une bibliothèque de systèmes classiques et installer plusieurs émulateurs sans ralentissement. Android 15 permet d'installer n'importe quel émulateur depuis le Play Store ou en APK, sans root ni manipulation technique. Les joysticks utilisent la technologie Hall Effect, ce qui signifie qu'ils ne développent pas de dérive mécanique à l'usage — un vrai avantage face aux joysticks conventionnels. Le bémol concerne les gâchettes L2 et R2 : elles ne sont pas analogiques, donc elles ne détectent pas la pression progressive. Cela n'affecte pas les systèmes rétro qu'elle gère bien, mais limite les jeux de conduite ou de tir qui dépendent du degré d'appui sur la gâchette.

Console portable Retroid Pocket Duo Lite 16Bit 6Go/128Go Orange, vue avant: deux unités ouvertes avec fines bordures
Console portable Retroid Pocket Duo Lite 16Bit 6Go/128Go Orange, vue double: deux unités ouvertes montrant le design

Batterie de 6000 mAh et ce que le port USB-C n'inclut pas

La batterie de 6000 mAh offre une large autonomie pour de longues sessions avec des systèmes classiques, qui consomment moins que les modernes. Le refroidissement actif intégré évite que la console perde en performance lors de parties prolongées, ce qui se remarque particulièrement avec les émulateurs plus exigeants comme celui de Dreamcast. Le port USB-C sert à charger, mais ne transmet pas de vidéo. Il n'est pas possible de connecter la console à un téléviseur ni à un moniteur externe : cette console est strictement portable. Si jouer sur grand écran à la maison fait partie du projet, ce modèle ne le permet pas.

Contenu de la boîte

  • Console Retroid Pocket Duo Lite
  • Câble USB-C
  • Manuel d'instructions

Questions fréquentes

Quels systèmes la Retroid Pocket Duo Lite peut-elle bien émuler ?

Elle fait tourner sans difficulté Game Boy, GBA, Nintendo DS, SNES, Mega Drive et Dreamcast. GameCube, Wii et PS2 ne sont pas jouables de façon fluide. C'est une console orientée vers les systèmes jusqu'à la sixième génération, et il vaut mieux le savoir avant d'acheter.

Pourquoi la Retroid Pocket Duo Lite a-t-elle deux écrans ?

Ils sont conçus pour émuler la Nintendo DS et ses successeurs tels qu'ils ont été pensés : chaque jeu occupe ses deux écrans de façon native, sans diviser un seul écran ni utiliser des overlays. Sur les systèmes à écran unique, l'écran inférieur fait office de pavé tactile de contrôle.

Peut-on connecter la Retroid Pocket Duo Lite à un téléviseur ?

Non. Le port USB-C sert uniquement à charger ; il ne transmet pas de vidéo. Cette console est strictement portable et ne permet pas de connexion à un téléviseur ni à un moniteur externe.

Les joysticks de la Retroid Pocket Duo Lite ont-ils de la dérive ?

Ils utilisent la technologie Hall Effect, qui élimine l'usure mécanique responsable de la dérive dans les joysticks conventionnels. Les gâchettes L2 et R2, en revanche, ne sont pas analogiques : elles ne détectent pas la pression progressive, ce qui peut limiter certains jeux de conduite ou de tir.

Spécifications techniques
Design
Couleurs disponiblesGC (GameCube), 16Bit, Negro, Azul Hielo, Morado Transparente
Écran
Écran principal — typeTFT LCD
Écran principal — taille5,5 pouces
Écran principal — résolution1920×1080 (1080p)
Écran principal — taux de rafraîchissement60 Hz
Nombre d'écrans2
Écran secondaire — typeTFT LCD
Écran secondaire — taille4,2 pouces
Écran secondaire — résolution960×720 (960p)
Écran secondaire — taux de rafraîchissement60 Hz
Puissance et Hardware
Processeur (SoC)Qualcomm Dragonwing QCS6125
CPU4× Cortex-A73 @ 2 GHz + 4× Cortex-A53 @ 1.8 GHz
GPUAdreno 610 @ 950 MHz
RAM6 Go LPDDR4x
stockage128 Go eMMC
Connectivité
Wi-FiWiFi 5.0
Bluetooth5.0
Port USBUSB-C (sans sortie vidéo)
Batterie
batterie6000 mAh
Software
Système d'exploitationAndroid 15
Autres
Technologie des joysticksHall Effect
Gâchettes analogiquesNon
RefroidissementActif
CommentairesWavy border top right
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