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ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity 32 Go GDDR7
La ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity est une carte graphique de bureau basée sur le GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, le plus puissant du marché grand public de cette génération. ZOTAC l'équipe d'un dissipateur à triple ventilateur avec chambre à vapeur, éclairage ARGB et backplate métallique, conçue pour les tours disposant de l'espace et de l'alimentation nécessaires. Elle embarque 32 Go GDDR7 sur un bus de 512 bit et un refroidissement IceStorm 3.0, pensée pour tirer le maximum de l'architecture RTX 5090 sans que la mémoire ni la chaleur ne deviennent le goulot d'étranglement.
Le GPU le plus puissant de cette génération : 21 760 cœurs et 2467 MHz
Avec 21 760 cœurs CUDA travaillant en parallèle, la RTX 5090 répartit la charge d'une façon qui se ressent dans les tâches qui évoluent avec le nombre de cœurs actifs : rendu avec des moteurs en temps réel, inférence de modèles d'intelligence artificielle en local et jeu en 4K avec le ray tracing activé. Le boost à 2467 MHz indique la fréquence maximale que la puce maintient sous charge, et pas seulement lors de pics ponctuels. Celui qui achète cette carte a déjà écarté toutes les autres options ; la donnée sert à confirmer que le GPU est bien la RTX 5090 et non une variante réduite, et à ancrer la décision avant l'investissement.
32 Go GDDR7 avec bus de 512 bit : de la VRAM pour les résolutions les plus exigeantes
Le bus de 512 bit est le plus large disponible sur les cartes grand public de cette génération. Combiné à une vitesse de transfert de 28 Gbit/s, la bande passante qui en résulte déplace textures, géométrie et données d'IA à une échelle que des bus plus étroits ne peuvent pas atteindre aux très hautes résolutions. En 4K natif et dans les charges d'IA qui saturent la mémoire, les 32 Go GDDR7 résolvent un problème concret : les scènes ou modèles qui, sur des cartes avec moins de VRAM, obligent à les diviser tiennent ici entièrement en mémoire. Pour le jeu en 1080p ou 1440p, cette capacité est surdimensionnée ; la valeur ajoutée apparaît en 4K avec les réglages au maximum, en 8K ou avec des modèles de langage et d'image qui saturent des mémoires plus petites.
Alimentation 1000 W et encombrement physique : les prérequis qui déterminent si vous pouvez l'installer
Le TDP de 600 W est le critère d'achat le plus important de cette carte. Le fabricant recommande une alimentation d'au moins 1000 W, et sous charge soutenue cette valeur n'est pas un luxe : une alimentation juste en watts peut chuter en tension ou déclencher les protections. Le connecteur d'alimentation est un unique 16 broches ; de nombreuses alimentations des générations précédentes ne l'incluent pas en standard. Un câble adaptateur est fourni dans la boîte, mais avant de supposer qu'il suffit, vérifiez que votre alimentation peut délivrer de façon soutenue la puissance réelle que la carte demande à 600 W, et pas seulement en pic nominal maximal. L'encombrement physique compte également : avec 332,1 mm de longueur et 3,5 slots occupés, il ne suffit pas que le châssis accepte des cartes full-length. Vérifiez que vous disposez d'au moins quatre slots d'extension disponibles ou que le slot adjacent au connecteur PCIe x16 est libre, car ce demi-slot supplémentaire entre souvent en conflit avec d'autres cartes ou avec le backplate du GPU lui-même. Concernant la carte mère, le bus natif est PCI Express x16 5.0 ; elle fonctionne sur les cartes avec PCIe 4.0 et 3.0 par rétrocompatibilité, mais avec une bande passante réduite.
Quatre sorties vidéo avec prise en charge jusqu'au 8K sans compression
La carte dispose de 3 × DisplayPort 2.1b et 1 × HDMI 2.1b, pour jusqu'à 4 écrans simultanés. Le DisplayPort 2.1b est la norme qui atteint la résolution maximale de 15 360 × 8 460 pixels (8K) sans compression du signal, ce qui signifie que l'image parvient au moniteur avec toute la bande passante sans compromis. Pour ceux qui travaillent avec plusieurs écrans 4K haute fréquence, les trois sorties DP 2.1b permettent de tous les connecter sur la même carte. Un point à noter : les moniteurs 8K restent rares et coûteux, donc sans l'un d'eux, le plafond de résolution de la carte n'est pas exploitable côté affichage. La sortie HDMI 2.1b couvre les téléviseurs et les écrans de salon. Le G-SYNC est disponible sur les moniteurs compatibles avec cette technologie.
IceStorm 3.0 avec chambre à vapeur et trois ventilateurs de 100 mm
Pour dissiper 600 W de façon soutenue, ZOTAC utilise sur cette carte une chambre à vapeur qui répartit la chaleur du chip sur toute la surface du dissipateur de manière plus uniforme qu'un système de caloducs classique : résultat, la chaleur ne se concentre pas en un point et les ventilateurs n'ont pas besoin d'accélérer autant pour maintenir la température. Les trois ventilateurs BladeLink de 100 mm travaillent sur cette base, et avec 100 mm ils déplacent plus d'air à moins de tours par minute que des ventilateurs plus petits. Le Dual BIOS est un sélecteur physique sur le PCB qui bascule entre un profil orienté performances maximales et un profil plus silencieux sans toucher au logiciel ; pratique si vous souhaitez réduire le bruit lors de longues sessions de travail sans désinstaller ni reconfigurer quoi que ce soit. L'éclairage IceStorm 3.0 avec ARGB multicolore est personnalisable, bien qu'il s'agisse d'un élément esthétique sans incidence sur le comportement thermique.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity
- Câble d'alimentation 16 broches
- Manuel utilisateur
Foire aux questions
Que contient la boîte ?
La boîte contient la carte graphique, un câble d'alimentation 16 broches et le manuel utilisateur.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Nombre de ventilateurs | 3 |
| Nombre de slots occupés | 3,5 |
| Facteur de forme | Full-Height / Full-Length (FH/FL) |
| Éclairage RGB | Oui — SPECTRA 2.0 / ARGB, multicolore |
| Couleur | Noir |
| Longueur de la carte | 332,1 mm |
| Largeur de la carte | 69,6 mm |
| Hauteur de la carte | 137,5 mm |
| Couleur de l'éclairage | Multi |
| Type de refroidissement | Actif |
| Technologie de refroidissement | Zotac IceStorm 3.0 |
| Diamètre des ventilateurs | 10 cm |
| Hauteur du support | Full-Height (FH) |
| Puissance et Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5090 |
| Cœurs CUDA | 21760 |
| Fréquence du processeur (boost) | 2467 MHz |
| Famille de chipset | NVIDIA GeForce RTX 5000 |
| Mémoire vidéo | 32 Go |
| Type de mémoire | GDDR7 |
| Largeur du bus mémoire | 512 bit |
| Vitesse de la mémoire | 28 Gbit/s |
| Résolution maximale | 15360 x 8460 pixels |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| NVIDIA G-SYNC | Oui |
| HDCP | Oui, version 2.3 |
| CUDA | Oui |
| Prise en charge du traitement parallèle | Non compatible |
| Nombre maximum d'écrans par carte vidéo | 4 |
| Tuner TV intégré | Non |
| Prêt pour la réalité virtuelle (RV) | Oui |
| Version HDCP | 2.3 |
| Dual Link DVI | Non |
| Connectivité | |
| Interface / Bus | PCI Express x16 5.0 |
| Sorties vidéo | 3 x DisplayPort 2.1b + 1 x HDMI 2.1b |
| Nombre de ports DisplayPort | 3 |
| Version DisplayPort | 2.1b |
| Nombre de ports HDMI | 1 |
| Version HDMI | 2.1b |
| Quantité de DisplayPorts | 3 |
| Software | |
| Dual BIOS | Oui |
| Gestion de l'alimentation | |
| Consommation maximale (TDP) | 600 W |
| Alimentation recommandée | 1000 W |
| Connecteur d'alimentation | 1 x 16 broches |
| Configuration requise | |
| Systèmes d'exploitation compatibles | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Contenu de la boîte | |
| Câble d'alimentation inclus | Oui |
| Manuel utilisateur inclus | Oui |
| Autres | |
| Mémoire vidéo (en Mo) | 32768 Mo |
| Fréquence de la mémoire | 2467 MHz |
| Nombre maximum d'écrans | 4 |
| Prêt pour la réalité virtuelle (VR Ready) | Oui |
| Système de refroidissement | Actif — Zotac IceStorm 3.0, chambre à vapeur, ventilateurs BladeLink 100 mm triple |
| Diamètre des ventilateurs | 100 mm |











