Inno3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 OC white
Une RTX 5070 en seulement 250 mm de long et 2 slots d'épaisseur : voilà ce qui distingue cette TWIN X2 OC blanche des autres modèles à base du même chip. Inno3D l'a conçue expressément pour les boîtiers mATX et ITX où les modèles à triple ventilateur ne trouvent pas leur place, sans compromis sur le GPU. Deux ventilateurs de 88 mm, 6 caloducs en cuivre nickelé et une finition blanche intégrale, avec le même PCB et le même système de refroidissement que la version noire — aucune différence de performances entre les deux.
12 Go GDDR7 avec bus 192 bits : ce qu'il apporte et ses limites
Avec 12 Go GDDR7 à 28 Gbps et 672 Go/s de bande passante, la carte gère sans effort les textures en 1440p et en 4K sur les titres courants, surtout avec DLSS 4 activé. Cela dit, le bus 192 bits reste en retrait par rapport à certains concurrents AMD à prix similaire qui embarquent 16 Go et un bus 256 bits : si vous envisagez d'utiliser la carte pour de l'inférence IA locale avec de grands modèles, ou pour jouer avec des packs de textures Ultra sans compression, mieux vaut en tenir compte. Pour le joueur en 1440p ou 4K avec DLSS 4, cette limite se fait rarement sentir en pratique, car la génération d'images par IA réduit la pression sur la mémoire.
DLSS 4 avec Multi Frame Generation : plus de fluidité par l'IA, pas par la force brute
DLSS 4 avec Multi Frame Generation insère des images supplémentaires générées par IA entre les images réelles rendues par le GPU, ce qui se traduit par une fluidité visiblement accrue à l'écran. Ce sont les cœurs Tensor de 5e génération (988 AI TOPS) qui prennent en charge cette tâche sans saturer le CPU. Deux points à garder à l'esprit : le gain de fluidité dépend du support de cette fonction par le jeu, et les images synthétiques ne sont pas équivalentes à des images natives pures en termes de latence d'entrée. Les cœurs Ray Tracing de 4e génération coexistent avec DLSS 4 sans que l'un nuise aux performances de l'autre.
Format compact là où les triples ventilateurs ne passent pas
Avec 250 x 116 x 41 mm et une occupation de 2 slots, elle s'intègre dans pratiquement tous les boîtiers mATX et dans la plupart des ITX où les modèles à triple ventilateur atteignent 300 mm ou plus. La contrepartie : deux ventilateurs dans un espace réduit disposent d'une marge thermique moindre qu'un triple. Si votre boîtier offre peu de flux d'air, assurez-vous que la ventilation générale est correcte avant d'acheter. Un détail pratique que peu de fiches mentionnent : les pales des ventilateurs sont démontables, ce qui facilite leur nettoyage sans démonter toute la carte. La finition blanche intégrale est purement esthétique ; les performances sont identiques à celles de la version noire.
Sorties vidéo pour jusqu'à quatre écrans en 4K
La carte dispose de 3x DisplayPort 2.1b et 1x HDMI 2.1b, suffisants pour connecter jusqu'à 4 écrans simultanément. Le plafond de résolution et de fréquence de rafraîchissement est de 4K à 480 Hz ou 8K à 165 Hz avec DSC, ce qui couvre les écrans les plus exigeants du marché actuel. Elle est également compatible G-SYNC, la technologie de synchronisation de NVIDIA qui élimine le déchirement d'image sur les écrans à fréquence variable, sans nécessiter de moniteur avec certification G-SYNC native.
Alimentation requise et compatibilité avec les anciennes alimentations
La puissance minimale recommandée est de 650 W. La carte accepte 2 connecteurs PCIe 8 broches standard ou un câble PCIe Gen 5 de 300 W ou plus. Si votre alimentation ne dispose pas d'un connecteur natif 12 broches (Gen 5), l'adaptateur 12VHPWR vers 2x PCIe 8 broches est inclus dans la boîte — inutile d'acheter quoi que ce soit en plus. Elle se connecte aux slots PCI Express Gen 5, présents sur les cartes mères actuelles avec chipsets Z890, X870 et équivalents.
Contenu de la boîte
- Carte graphique Inno3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 OC White
- Adaptateur 12VHPWR vers 2x PCIe 8 broches
- Manuel utilisateur / guide de démarrage rapide
Questions fréquentes
Cette carte est-elle compatible avec un boîtier mATX ou ITX ?
Avec 250 mm de long et 2 slots d'épaisseur, elle s'intègre dans la plupart des boîtiers mATX et dans de nombreux ITX où les modèles à triple ventilateur ne passent pas. Vérifiez toujours la longueur maximale admise par votre boîtier avant d'acheter.
Les 12 Go de VRAM sont-ils suffisants pour jouer en 4K ?
Pour la majorité des jeux en 4K avec DLSS 4 activé, oui. Les cas où cela peut être un peu juste concernent les titres avec des packs de textures très lourds sans compression, ou les tâches d'IA locale avec de grands modèles nécessitant beaucoup de mémoire.
Ai-je besoin d'une alimentation avec connecteur PCIe Gen 5, ou mon ancienne alimentation avec connecteurs 8 broches convient-elle ?
Votre ancienne alimentation convient. La boîte inclut un adaptateur 12VHPWR vers 2x PCIe 8 broches, donc aucun accessoire supplémentaire n'est nécessaire. La seule condition indispensable est que l'alimentation délivre au moins 650 W.
Puis-je connecter trois écrans DisplayPort et un écran HDMI en même temps ?
Oui. La carte dispose de 3x DisplayPort 2.1b et 1x HDMI 2.1b et prend en charge jusqu'à 4 écrans simultanés, cette combinaison est donc possible sans aucun adaptateur supplémentaire.
DLSS 4 Multi Frame Generation fonctionne-t-il dans tous les jeux ?
Non. Il nécessite un support explicite dans le jeu. Sur les titres non compatibles, DLSS peut rester actif en mode super-résolution, mais la génération d'images supplémentaires par IA ne s'active pas.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions | 250 x 116 x 41 mm |
| Couleur | Blanc |
| Écran | |
| Écrans simultanés | Jusqu'à 4 |
| Résolution numérique maximale | 4K à 480 Hz ou 8K à 165 Hz avec DSC |
| Puissance et Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Mémoire VRAM | 12 Go GDDR7 |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Logiciel | |
| Système d'exploitation compatible | Windows 11, Linux, FreeBSD x86 |
| Autres | |
| Architecture | NVIDIA Blackwell |
| Cœurs CUDA | 6144 |
| Fréquence boost | 2542 MHz |
| Fréquence de base | 2325 MHz |
| Vitesse de la mémoire | 28 Gbps |
| Largeur du bus mémoire | 192 bits |
| Bande passante mémoire | 672 Go/s |
| Interface PCI Express | PCI Express Gen 5 |
| Cœurs Ray Tracing | 4e génération, 94 TFLOPS |
| Cœurs Tensor | 5e génération, 988 AI TOPS |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 (Multi Frame Generation) |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| Vulkan API | Vulkan 1.4 |
| HDCP | HDCP 2.3 |
| Puissance minimale d'alimentation recommandée | 650 W |
| Connecteur d'alimentation | 2x PCIe 8 broches (adaptateur inclus) ou câble PCIe Gen 5 de 300 W ou plus |
| Système de refroidissement | Double ventilateur (2 slots), pales de 88 mm, 6 caloducs en cuivre nickelé |
| Encodeur NVIDIA | 2x Neuvième génération |
| Décodeur NVIDIA | 1x Sixième génération |
| NVIDIA G-SYNC | Compatible |







