- Retrait disponible dans notre boutique de Murcia
- SmartphonesSmartphonesSmartphones
- WearablesWearablesWearables
- MaisonMaisonMaison
- TablettesTablettesTablettes
- InformatiqueInformatiqueInformatique
- TV et VidéoTV et VidéoTV et Vidéo
- AudioAudioAudio
- GamingGamingGaming
- PhotoPhotoPhoto
- Smart HomeSmart HomeSmart Home
- LoisirsLoisirsLoisirs
- AccessoiresAccessoiresAccessoires
GameSir Tarantula 8K PC
La Tarantula 8K PC est une manette filaire pour PC construite autour d'une seule obsession : réduire la latence au minimum physiquement atteignable. Elle se connecte en USB-C, pèse 180 g, dispose de poignées texturées gravées au laser et d'un éclairage RGB, et embarque des sticks TMR Mag-Res Gen-2 avec technologie anti-dérive. Le taux de sondage de 8000 Hz est le chiffre qui la définit, et elle ne fonctionne que branchée au PC, sans aucun mode sans fil.
8000 Hz filaire : chaque pression arrive en moins d'une milliseconde
À 8000 Hz, le PC reçoit le signal de la manette 8000 fois par seconde. GameSir annonce une latence de 0,25 ms, valeur théorique à ce taux de sondage. Les mesures indépendantes de gamepadla.com à 8000 Hz en filaire donnent une latence de bouton moyenne réelle de 1,04 ms, avec un minimum de 0,84 ms : c'est un résultat excellent, mais c'est le chiffre que vous obtiendrez en conditions d'utilisation réelle, pas celui du laboratoire du fabricant. La contrepartie est claire : sans câble, pas de signal. Il n'existe ni mode sans fil ni batterie, ce qui signifie que vous n'aurez jamais à interrompre une session pour une alerte de charge faible, mais le câble est une condition permanente, pas optionnelle.
Sticks sans dérive : technologie magnétique qui ne s'use pas avec l'utilisation
Les sticks TMR Mag-Res Gen-2 n'ont aucun contact physique entre les pièces pour détecter la position de l'axe : ils utilisent un champ magnétique. Dans les sticks conventionnels à potentiomètre, ce contact s'use avec l'utilisation et finit par générer de la dérive, ce mouvement involontaire qui apparaît au repos. Sans frottement mécanique sur les axes, cette cause de dégradation n'existe pas ici. La durée de vie annoncée est de 5 millions de cycles et la résolution est de 4096 niveaux. Un détail de conception à connaître avant d'acheter : le layout est symétrique, avec le stick gauche en haut et le droit en bas, comme sur les manettes Xbox. Ceux qui préfèrent la disposition asymétrique du DualShock ou de la manette Nintendo Switch ne trouveront pas ce schéma ici.
Gâchettes à deux modes et boutons configurables dans les moindres détails
Les gâchettes Hall Effect disposent d'un sélecteur physique qui bascule entre deux modes : analogique pour les jeux où la pression progressive compte, comme la conduite ou le vol, et microswitch à clic pour tirer en FPS avec une réponse instantanée. Pas besoin de passer par le logiciel pour changer de mode. Les boutons ABXY sont des Micro Switch, avec un retour tactile net, et le D-pad utilise un Tactile Switch. Il y a 2 boutons arrière supplémentaires et 9 boutons remappables au total depuis GameSir Connect, avec enregistrement de macros jusqu'à 32 étapes par bouton. La fonction Turbo couvre jusqu'à 8 boutons avec trois vitesses sélectionnables : 10 Hz, 20 Hz et 30 Hz, réglables par bouton de façon indépendante, ce qui s'avère particulièrement utile dans les genres à pression répétée comme les jeux de combat ou les beat em up.
Contenu de la boîte
- Manette GameSir Tarantula 8K PC
- Câble détachable USB-C de 1,8 m
Questions fréquentes
Comment connecter la GameSir Tarantula 8K PC à l'ordinateur ?
Via le câble USB-C détachable de 1,8 m inclus dans la boîte. Il n'existe ni mode sans fil ni Bluetooth : la connexion filaire est la seule option et condition permanente d'utilisation. Une fois branché au PC, la manette est reconnue directement.
La GameSir Tarantula 8K PC est-elle compatible avec Xbox, PlayStation ou Nintendo Switch ?
Non. Elle est exclusivement destinée au PC. Elle n'est compatible avec aucune console, et le taux de sondage de 8000 Hz n'a également aucun effet en dehors du PC.
Que contient la boîte de la GameSir Tarantula 8K PC ?
Elle contient la manette et un câble détachable USB-C de 1,8 m. Aucun adaptateur ni accessoire supplémentaire n'est inclus.
Quel est le poids et les dimensions de la GameSir Tarantula 8K PC ?
Elle pèse 180 g et mesure 158 × 100 × 61 mm. Elle dispose de poignées texturées avec gravure laser pour améliorer la prise en main lors des longues sessions.
La disposition des sticks est-elle symétrique ou asymétrique ?
Symétrique : le stick gauche est en haut et le droit en bas, comme sur les manettes Xbox. Il n'existe pas de disposition asymétrique de type DualShock ou Nintendo Switch.
| Caractéristiques techniques | |
| Design | |
| Poids | 180 g |
| Dimensions | 158 × 100 × 61 mm |
| Écran | |
| Résolution du joystick | 4096 niveaux (12 bits ADC) |
| Alimentation et matériel | |
| Puce ADC | 12 bits, grade industriel |
| Capteurs | |
| Gyroscope | 6 axes intégré |
| Connectivité | |
| Connexion | Filaire (USB-C) |
| Logiciel | |
| Compatibilité | PC |
| Autres | |
| Taux de sondage | 8000 Hz |
| Latence de réponse (filaire) | 0,25 ms |
| Câble inclus | Câble détachable USB-C de 1,8 m |
| Joysticks | TMR Mag-Res Gen-2 (technologie magnétique sans contact physique) |
| Gâchettes | Hall Effect analogiques avec double mode (analogique / microswitch) |
| Boutons ABXY | Micro Switch |
| D-pad | Tactile Switch |
| Boutons arrière | 2 |
| Boutons remappables / macro | 9 boutons remappables |
| Fonction Turbo | Jusqu'à 8 boutons, 3 niveaux : 10 Hz / 20 Hz / 30 Hz |
| Enregistrement de macros | Jusqu'à 32 étapes par bouton |
| Éclairage RGB | Oui |
| Poignées | Texturées avec gravure laser |
| Durée de vie du module joystick | 5 millions de cycles |
| Logiciel de personnalisation | GameSir Connect |
| Latence de bouton mesurée (8000 Hz, filaire) | Moyenne 1,04 ms (min. 0,84 ms, max. 1,28 ms) |
| Latence de stick mesurée (8000 Hz, filaire) | Moyenne 0,49 ms (min. 0,35 ms, max. 0,69 ms) |
| Disposition des sticks | Symétrique |












