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VITURE Pro 2
Les VITURE Pro 2 sont des lunettes vidéo : elles se connectent en USB-C à votre console, smartphone ou ordinateur et vous placent devant un écran privé équivalent à 146 pouces. La monture pèse 63 g et n'embarque ni batterie ni processeur, ce qui leur permet de se porter comme des lunettes ordinaires. Elles conviennent parfaitement à ceux qui veulent regarder des séries ou jouer en grand sur le canapé, en voyage ou partout où une source compatible est disponible.
1080pnetteté pour chaque œil |
146"d'écran virtuel |
63 glégères pour des heures d'utilisation |
120 Hzimage fluide en jeu |
Un panel Sony Micro-OLED de 1600 nits et 50° de champ visuel
L'image provient d'un panel Sony Micro-OLED avec un pic de 1600 nits et un contraste de ≥ 100 000:1 : les noirs sont vraiment noirs et l'image conserve tout son éclat. Chaque œil reçoit 1920 x 1080 (Full HD), soit la netteté avec laquelle vous percevez cet écran virtuel, et le taux de rafraîchissement atteint 120 Hz, ce qui rend le mouvement dans les vidéos et les jeux parfaitement fluide. Le champ de vision est de 50° : l'écran occupe une bonne partie de votre vue, sans toutefois en couvrir les bords. La transmittance de la lumière visible est de 5 %, c'est-à-dire que les lentilles bloquent presque toute la lumière extérieure. Ce sont des lunettes d'immersion : si vous devez rester attentif à votre environnement pendant leur utilisation, elles ne sont pas adaptées à cet usage.
Seulement 63 g sur le visage et correction de myopie sans lentilles supplémentaires
Avec 63 g, elles se portent confortablement pendant un film ou une partie. Elles ne sont pas conçues pour une utilisation prolongée : elles sont faites pour des sessions de loisirs, pas pour remplacer un moniteur lors d'une journée de travail. La correction est intégrée : elles corrigent la myopie de 0 à -5,00 dioptries grâce à une molette indépendante pour chaque œil, ce qui vous permet de régler chaque côté séparément sans avoir besoin de lentilles supplémentaires. La distance interpupillaire, c'est-à-dire l'écart entre le centre de vos pupilles, se règle entre 56,5 et 71,5 mm ; si la vôtre se situe en dehors de cette plage, l'image ne sera pas nette, il est donc conseillé de la mesurer avant de prendre votre décision.
Elles nécessitent une connexion : quels appareils sont compatibles et lesquels ne le sont pas
Les lunettes sont un écran : toute l'image et l'alimentation arrivent par le câble USB-C depuis l'appareil auquel vous les connectez. L'autonomie dépend donc de cet appareil ; si le smartphone ou la console se décharge, les lunettes s'éteignent avec lui. Elles fonctionnent avec Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation, Xbox, Chromecast, Fire TV, iPhone 15 et versions ultérieures, Android, Mac, Windows et Steam Deck. Avant de les acheter, vérifiez que votre appareil envoie de la vidéo par USB-C ; s'il ne dispose que d'un port HDMI, vous aurez besoin d'un adaptateur.
Contenu de la boîte
- Lunettes VITURE Pro 2
Questions fréquentes
Les VITURE Pro 2 fonctionnent-elles avec Nintendo Switch et PlayStation ?
Oui, elles sont compatibles avec Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation et Xbox, ainsi qu'avec iPhone 15 ou version ultérieure, Android, Mac, Windows, Steam Deck, Chromecast et Fire TV. La connexion se fait par USB-C ; si votre appareil ne dispose que d'un port HDMI, vous aurez besoin d'un adaptateur.
Les VITURE Pro 2 conviennent-elles si je porte des lunettes correctrices ?
Elles intègrent une correction de myopie de 0 à -5,00 dioptries, avec une molette indépendante pour chaque œil, ce qui vous évite d'avoir recours à des lentilles supplémentaires. La distance interpupillaire réglable va de 56,5 à 71,5 mm ; il est conseillé de la mesurer avant l'achat.
| Caractéristiques techniques | |
| Design | |
| Poids | 63 g |
| Couverture colorimétrique | 108% sRGB |
| Dimensions replié | 150 × 50 × 54,3 mm |
| Dimensions étui | 191 × 85 × 84 mm |
| Poids étui | 286 g |
| Écran | |
| Écran | Sony Micro-OLED |
| Résolution par œil | 1920 x 1080 (Full HD) |
| Résolution totale (les deux yeux) | 3840 x 1080 |
| Taux de rafraîchissement | 120 Hz |
| Luminosité maximale | 1600 nits |
| Écran virtuel équivalent | 146 pouces |
| Réglage de la luminosité | 9 niveaux |
| Connectivité | |
| Connexion | USB-C |
| Logiciel | |
| Compatibilité | Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation, Xbox, Chromecast, Fire TV, iPhone 15 et versions ultérieures, Android, Mac, Windows, Steam Deck |
| Autres | |
| Champ de vision (FOV) | 50° |
| Correction de myopie | 0 à -5,00 dioptries (molette indépendante par œil) |
| Distance interpupillaire (IPD) | 56,5 - 71,5 mm |
| Contraste | ≥ 100 000:1 |
| Transmittance de la lumière visible | 5% |
| Haze (diffusion) | < 0,1% |
| Suivi de mouvement | 3DoF |
| Audio | Haut-parleurs spatiaux intégrés (système AAC) |
| Réglage du volume | 9 niveaux |
| Fréquence de base des haut-parleurs | 250 Hz ± 40 |
| Détection de port | Oui |
| Durée d'utilisation recommandée | 3-4 heures |
| Certification santé oculaire | SGS A+ |
| Modes d'image | 2D et 3D |
| Technologie optique | UltraClarity 3.0 |



