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Havit H2016D Gaming RGB Noir
Le Havit H2016D est un casque gaming circumaural à conception fermée : les coussinets en similicuir enveloppent entièrement l'oreille et forment un joint physique contre elle. Il est équipé d'un microphone boom ajustable et se connecte par câble, sans batterie ni électronique sans fil. Il est conçu pour couvrir l'essentiel du jeu avec communication : audio isolé de l'environnement et voix captée depuis le bras du microphone.
Isolation passive grâce à la fermeture acoustique des coussinets
La conception fermée fonctionne ainsi : les coussinets en similicuir enveloppant entourent complètement l'oreille et forment un joint physique qui bloque le son extérieur sans aucune électronique active. Ce qui parvient aux oreilles dépend de la qualité du joint contre la tête de chaque utilisateur, et non d'un quelconque traitement du signal. Ceux qui recherchent une réduction active du bruit (ANC) ne la trouveront pas ici : la réduction du bruit est exclusivement passive. Pour une session de jeu dans une pièce au bruit maîtrisé, la fermeture acoustique remplit son rôle ; dans des environnements très bruyants, l'isolation atteint naturellement ses limites.
Un microphone boom qui capte la voix dans toutes les directions
Le bras boom rapproche le microphone de la bouche, ce qui améliore la captation de la voix sans avoir besoin de l'orienter avec précision : étant omnidirectionnel, il capte le son depuis n'importe quel angle. La contrepartie est qu'il capte également le bruit ambiant, car il n'y a pas de filtre de fond. Dans un environnement calme, il fonctionne bien ; si vous jouez avec un ventilateur, de la musique en fond ou des personnes à proximité, vos coéquipiers le remarqueront. Pour couper le microphone sans toucher au PC ou à la console, le contrôle en ligne du câble dispose d'un interrupteur de silence et d'un réglage du volume à portée de main.
Connexion double 3,5 mm et USB : comment ça fonctionne vraiment
Le câble remplit deux fonctions distinctes avec ses 2 connecteurs : le jack 3,5 mm achemine l'audio vers l'appareil, et l'USB alimente uniquement l'éclairage RGB des oreillettes. L'USB ne transmet aucun signal audio en aucun cas. Cela a une conséquence pratique qu'il est utile de connaître : si l'appareil ne dispose pas d'un port USB libre, ou si vous l'utilisez sur mobile ou sur console portable, les LED ne s'allumeront pas, mais le casque fonctionne normalement via le jack. La compatibilité est large grâce au connecteur universel : PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, ordinateur portable et mobile avec entrée jack 3,5 mm. Le câble mesure 2 m, suffisant pour un bureau ; dans un setup salon où la console est loin du canapé, cela peut être juste.
Comparatif : Havit H2016D Gaming face au Havit Fuxi-H7
| Havit H2016D Gaming Ce modèle | Havit Fuxi-H7 Alternative | |
| Type de microphone | Boom omnidirectionnel | Boom, réduction de bruit, amovible |
| Compatibilité | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, ordinateur portable, mobile | PS5, PS4, PC, Xbox, smartphones, tablettes |
| Connexion | Câble avec jack 3,5 mm + USB | Bluetooth 5.2, USB-C sans fil, câble USB-C, câble 3,5 mm |
Contenu de la boîte
- Casque gaming Havit H2016D avec arceau
- Câble avec connecteur jack 3,5 mm et USB intégrés
- Microphone boom
- Manuel utilisateur
Foire aux questions
L'USB sert-il pour l'audio ou uniquement pour l'éclairage ?
L'USB alimente uniquement l'éclairage RGB des oreillettes ; il ne transmet aucun signal audio en aucun cas. Le son passe exclusivement par le jack 3,5 mm. Si vous ne branchez pas l'USB, les LED ne s'allument pas, mais le casque fonctionne parfaitement normalement.
Fonctionne-t-il sur mobile ou sur console sans brancher l'USB ?
Oui. L'audio dépend uniquement du jack 3,5 mm, compatible avec mobile, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et ordinateur portable. Sans USB, l'éclairage RGB ne s'active pas, mais le son et le microphone fonctionnent normalement.
Le microphone peut-il être coupé sans toucher au PC ou à la console ?
Oui. Le câble inclut un contrôle en ligne avec interrupteur de silence du microphone et réglage du volume, accessible instantanément sans interrompre la partie ni toucher à l'appareil.
Dispose-t-il d'une réduction active du bruit ?
Non. La réduction du bruit est exclusivement passive : les coussinets en similicuir enveloppant entourent entièrement l'oreille et forment un joint physique qui bloque une partie du son extérieur. Il n'y a aucun système ANC sur ce modèle.
Est-il compatible avec PS4 et Xbox One directement ?
Avec la PS4, il suffit de brancher le jack 3,5 mm à la manette. Sur Xbox One, les manettes avec entrée 3,5 mm sont Plug and Play ; les modèles plus anciens sans cette entrée nécessitent un adaptateur Microsoft qui n'est pas inclus dans la boîte.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions du microphone | 6,0 × 2,7 mm |
| Couleur | Noir |
| Connectivité | |
| Connexion | Câble avec jack 3,5 mm + USB |
| Connectivité | Filaire |
| Software | |
| Compatibilité | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, ordinateur portable, mobile |
| Autres | |
| Diamètre du driver | 50 mm |
| Type de casque | Circumaural (over-ear) |
| Design acoustique | Fermé |
| Type de microphone | Boom omnidirectionnel |
| Longueur du câble | 2 m |
| Éclairage | RGB |
| Type de coussinets | Similicuir enveloppant |
| Réduction du bruit | Passive |
| Impédance | 64 ± 15 % ohms |
| Sensibilité du casque | 115 dB ± 3 dB |
| Réponse en fréquence (casque) | 20 Hz – 20 kHz |
| Réponse en fréquence (microphone) | 30 Hz – 16 000 Hz |
| Sensibilité du microphone | -42 ± 3 dB |
| Contrôle en ligne | Réglage du volume et silence du microphone sur le câble |














