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ZOTAC VGA RTX 5070 TWIN EDGE OC WHITE EDITION,NV,RTX5070,12 Go,GDDR7,192BIT,1HDMI+3DP,2 VENTILATEURS
La ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition est une carte graphique discrète basée sur le GPU NVIDIA GeForce RTX 5070, avec 12 Go de mémoire GDDR7 et un système de refroidissement à double ventilateur IceStorm 2.0 en finition blanche. Avec ses 241,5 mm de longueur, elle s'intègre dans des boîtiers où une carte à trois ventilateurs ne passe pas, ce qui la rend particulièrement intéressante pour les builds compacts ou les Mid-Tower à l'espace limité. La couleur blanche est le seul élément qui la distingue du Twin Edge OC standard : même PCB, même système de refroidissement, mêmes performances.
12 Go GDDR7 à 28 Gbps : ce qu'elle offre en QHD et en 4K
La mémoire fonctionne à 28 Gbps sur un bus de 192 bits, une bande passante suffisante pour gérer des scènes complexes en QHD sans goulot d'étranglement et pour jouer en 4K avec DLSS 4 activé de façon fluide. Sans DLSS, en 4K natif avec des textures en ultra, certains titres actuels commencent déjà à solliciter cette limite de 12 Go. Pour le gaming, c'est une marge raisonnable ; pour le montage vidéo en 4K ou le rendu 3D avec des assets très lourds, 12 Go représente le strict nécessaire — à évaluer avant l'achat si c'est l'usage principal.
DLSS 4 et Ray Tracing : ce que vous voyez vraiment à l'écran
Le DLSS 4 n'est pas un simple lissage d'image : il génère des images intermédiaires par IA, plusieurs par image rendue, ce qui fait monter les FPS affichés de façon significative dans les jeux qui le prennent en charge. Le bond par rapport aux générations précédentes de DLSS est réel sur les titres compatibles. Le Ray Tracing en temps réel calcule par hardware les ombres, les reflets et l'éclairage global de la scène, pour un rendu visuellement plus cohérent. Le gain réel de ces deux technologies dépend du catalogue : dans les jeux qui ne les supportent pas, la carte performe selon sa puissance brute, sans ce multiplicateur.
Format compact qui s'installe là où un triple ventilateur ne passe pas
Avec 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, cette carte est une carte compacte, bien en dessous des 300 mm des modèles à triple ventilateur. Cela ouvre la porte aux boîtiers SFF et Mid-Tower où les modèles à trois ventilateurs, qui dépassent généralement les 300 mm, ne rentrent tout simplement pas. Le système IceStorm 2.0 à deux ventilateurs dissipe les 250 W de TDP de la carte dans ce format réduit. Côté finition : l'édition White partage le PCB et le système de refroidissement avec le Twin Edge OC en noir. Ceux qui choisissent cette version le font pour l'esthétique, pas pour une différence de performances.
Alimentation : le connecteur 16 broches à vérifier avant l'achat
La carte utilise un connecteur 16 broches (12VHPWR) et nécessite une alimentation d'au moins 650 W. Le point de friction, c'est le connecteur : de nombreuses alimentations des générations précédentes ne l'intègrent pas en natif et nécessitent un adaptateur. Cet adaptateur doit être inséré à fond, les deux loquets doivent faire un clic ; s'il est à moitié enfoncé, il y a un risque de surchauffe au niveau du connecteur. Si votre alimentation actuelle ne dispose pas du connecteur 16 broches natif, vérifiez que l'adaptateur disponible est de qualité et branchez-le soigneusement avant de démarrer le système.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition
- Guide d'installation rapide
Questions fréquentes
Quelle alimentation minimale cette carte nécessite-t-elle ?
Elle requiert une alimentation d'au moins 650 W et un connecteur 16 broches (12VHPWR). Si votre alimentation ne l'intègre pas en natif, vous aurez besoin d'un adaptateur ; branchez-le à fond en vous assurant que les deux loquets font un clic avant de démarrer le système.
Combien de moniteurs prend-elle en charge et quelles sorties vidéo propose-t-elle ?
Elle supporte jusqu'à 4 moniteurs simultanément via 3 sorties DisplayPort 2.1b et 1 HDMI 2.1b. La résolution maximale supportée est de 7680 x 4320 pixels (8K).
Quelles sont ses dimensions et dans quel type de boîtier s'installe-t-elle ?
Elle mesure 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, ce qui en fait une carte compacte, bien en dessous des 300 mm des modèles à triple ventilateur. Elle s'intègre dans la plupart des boîtiers Mid-Tower et dans de nombreux boîtiers SFF où les modèles à trois ventilateurs, qui dépassent généralement les 300 mm, ne rentrent pas.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions | 241,5 x 120,1 x 40,6 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels (8K) |
| Écrans pris en charge | Jusqu'à 4 |
| Puissance et Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Mémoire VRAM | 12 Go GDDR7 |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Système d'exploitation compatible | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Autres | |
| Architecture | NVIDIA Blackwell |
| Cœurs CUDA | 6144 |
| Largeur du bus mémoire | 192 bit |
| Vitesse de la mémoire | 28 Gbps |
| Fréquence boost | 2542 MHz |
| Interface | PCI Express x16 5.0 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| TDP / Consommation | 250 W |
| Alimentation recommandée | 650 W |
| Connecteur d'alimentation | 1x 16-pin |
| Système de refroidissement | Double ventilateur (IceStorm 2.0) |
| DLSS | DLSS 4 |
| Ray Tracing | Oui, temps réel |
| NVIDIA Reflex | Reflex 2 |
| G-SYNC | Oui |















