- SmartphonesSmartphonesSmartphones
- WearablesWearablesWearables
- MaisonMaisonMaison
- TablettesTablettesTablettes
- InformatiqueInformatiqueInformatique
- TV et VidéoTV et VidéoTV et Vidéo
- AudioAudioAudio
- GamingGamingGaming
- PhotoPhotoPhoto
- Smart HomeSmart HomeSmart Home
- LoisirsLoisirsLoisirs
- AccessoiresAccessoiresAccessoires
ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge 8 Go GDDR6
La ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge apporte l'architecture Blackwell dans un format de 220,5 mm avec double ventilateur : elle est suffisamment compacte pour s'intégrer dans des boîtiers Mini-ITX où d'autres RTX 50 ne rentreraient pas. Avec 8 Go GDDR6 et une consommation de 130 W, elle est conçue pour jouer en 1080p et en 1440p sans nécessiter une alimentation haute puissance ni un grand boîtier tour. Cela dit, ses performances réelles dépendent en grande partie de DLSS 4, et pas seulement du silicium.
8 Go GDDR6 : ce qu'elle peut faire et où se situe sa vraie limite
Avec 8 Go GDDR6 et un bus de 128 bits, la carte évolue à l'aise en 1080p et en 1440p dès lors que DLSS 4 est actif : l'IA reconstruit l'image depuis une résolution inférieure et soulage la mémoire. La limite apparaît en 4K natif sans DLSS : les jeux avec des textures haute résolution saturent le bus de 128 bits avant d'épuiser les gigaoctets, ce qui se traduit par des saccades ou des chutes de performances. Pour ceux qui jouent principalement en 4K sans s'appuyer sur DLSS, les 8 Go avec ce bus constituent le goulot d'étranglement à évaluer avant l'achat. En 1080p et en 1440p avec DLSS actif, cette limite n'apparaît généralement pas en pratique.
DLSS 4 et Multi Frame Generation : l'IA qui fait grimper les FPS
DLSS 4 va au-delà de la simple amélioration d'image : avec Multi Frame Generation, la carte génère des images intermédiaires par IA entre celles que le matériel produit nativement. Le résultat est un compteur de FPS nettement plus élevé, mais ces images générées par IA ne sont pas équivalentes aux images natives : elles introduisent un peu plus de latence, ce qui peut se ressentir dans la réactivité des commandes dans les jeux très exigeants en précision. Pour compenser, NVIDIA Reflex 2 réduit la latence de la chaîne graphique. Cela fonctionne, mais ne l'élimine pas totalement. Le point clé pour interpréter les comparatifs : lorsque vous voyez des FPS avec MFG actif, vous ne pouvez pas les comparer directement à des FPS sans cette couche. Les 80 cœurs Tensor de 5e génération sont ceux qui exécutent l'ensemble de ce traitement d'image en temps réel.
130 W et un connecteur 8 broches : la mise à niveau la plus simple
Avec 130 W de consommation et un unique connecteur PCIe 8 broches standard, cette carte n'exige ni nouvelle alimentation ni adaptateur 16 broches, ce qui réduit le coût de la mise à niveau sur des configurations déjà montées. Une alimentation de 550 W suffit. Ses dimensions de 220,5 x 120,25 x 41,6 mm la rendent compatible avec les boîtiers Mini-ITX où les RTX 50 de plus grande taille ne rentrent pas : avant l'achat, vérifiez que votre boîtier dispose de plus de 220,5 mm de longueur libre.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ZOTAC GeForce RTX 5050 Twin Edge 8 Go
- Manuel utilisateur
Questions fréquentes
À quelle résolution cette carte est-elle la plus performante ?
Elle est optimisée pour le 1080p et le 1440p avec DLSS 4 actif. En 4K natif sans DLSS, le bus de 128 bits peut devenir un goulot d'étranglement avec des textures haute résolution, entraînant des chutes de performances ou des saccades.
Quelle alimentation faut-il pour l'installer ?
Une alimentation de 550 W et un connecteur PCIe 8 broches standard suffisent. Avec 130 W de TDP, elle ne nécessite ni adaptateur 16 broches ni alimentation plus puissante, ce qui facilite la mise à niveau sur des configurations déjà montées.
Combien de moniteurs prend-elle en charge et quelles sorties vidéo inclut-elle ?
Elle supporte jusqu'à 4 moniteurs simultanément via 3x DisplayPort 2.1b et 1x HDMI 2.1b, avec une résolution maximale de 7680 x 4320 pixels (8K).
Est-elle compatible avec un boîtier Mini-ITX ?
Avec ses dimensions de 220,5 x 120,25 x 41,6 mm, elle est compatible avec la plupart des boîtiers Mini-ITX. Avant de l'installer, vérifiez que votre boîtier dispose d'au moins 220,5 mm de longueur libre pour la carte graphique.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions | 220,5 x 120,25 x 41,6 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels (8K) |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels (8K) |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (processeur graphique) | NVIDIA GeForce RTX 5050 |
| Mémoire VRAM | 8 Go GDDR6 |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Système d'exploitation compatible | Windows 10/11 64 bits |
| Autres | |
| Architecture | NVIDIA Blackwell |
| Cœurs CUDA | 2560 |
| Largeur du bus mémoire | 128 bits |
| Vitesse de la mémoire | 20 Gbps |
| Bande passante mémoire | 320 Go/s |
| Fréquence de base | 2310 MHz |
| Fréquence turbo (boost) | 2572 MHz |
| Interface PCIe | PCI Express 5.0 x8 |
| Nombre maximum de moniteurs | 4 |
| TDP | 130 W |
| Alimentation recommandée | 550 W |
| Connecteur d'alimentation | 1x 8 broches PCIe |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| Vulkan | Vulkan 1.4 |
| Cœurs de lancer de rayons | 20 cœurs RT (4e génération) |
| Cœurs Tensor | 80 (5e génération) |
| Technologies phares | DLSS 4, NVIDIA Reflex 2, Multi Frame Generation, G-Sync |
| Fréquence du cœur | 2572 MHz |








