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PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB OC Triple Fan 16Go GDDR7
La RTX 5080 ARGB OC de PNY est une carte graphique discrète équipée du GPU GeForce RTX 5080 de NVIDIA, architecture Blackwell, et d'un système de refroidissement à trois ventilateurs avec éclairage ARGB adressable. PNY la livre avec un overclocking d'usine et un refroidissement actif conçu pour les tours ATX spacieuses : elle occupe 3 slots et mesure près de 33 cm de long, alors commencez par vérifier les dimensions intérieures de votre boîtier.
16 Go GDDR7 et une bande passante taillée pour la 4K avec ray tracing
Avec 16 Go de VRAM GDDR7 et une bande passante de 960 Go/s grâce au bus 256 bits à 30 Gbps, cette carte gère sans effort la 4K avec ray tracing dans les titres AAA actuels. Lors de tests avec des jeux très exigeants en résolution UHD, la consommation de VRAM mesurée avoisine les 9,9 Go avec les textures en ultra : ce n'est pas un goulot d'étranglement aujourd'hui, mais ceux qui achètent en pensant à plusieurs années d'utilisation à qualité maximale devraient en tenir compte. Pour un usage courant en 4K, la marge est réelle et suffisante.
DLSS 4 : plus d'images par seconde sans sacrifier la qualité visuelle
DLSS 4 génère des images supplémentaires grâce à l'intelligence artificielle pour faire grimper les FPS bien au-delà de ce que le GPU rend nativement. Le résultat concret est une fluidité accrue, surtout dans les scènes avec ray tracing activé où la charge est élevée. Un point important : tous les jeux ne sont pas encore compatibles. Le catalogue s'étoffe, mais il vaut mieux vérifier titre par titre avant de supposer que cela fonctionnera dans tous vos jeux habituels. La fréquence boost d'usine monte jusqu'à 2 730 MHz contre 2 620 MHz pour la fréquence de référence ; l'écart entre les versions OC de différents fabricants sur le même GPU est faible dans les benchmarks réels, mais la marge existe.
Consommation, alimentation et encombrement : ce qu'il faut vérifier avant d'acheter
Le TDP est de 360 W, et l'alimentation minimale recommandée est de 850 W : ce n'est pas indicatif, c'est le minimum pour fonctionner de manière stable sous charge soutenue. Le connecteur d'alimentation est en 16 broches ; un adaptateur vers 3x8 broches est fourni dans la boîte et fonctionne, mais si votre alimentation dispose d'un connecteur natif 16 broches (ATX 3.x ou PCIe 5.1), utilisez-le directement : l'adaptateur sous charge continue peut chauffer plus que souhaitable. Concernant l'encombrement, les dimensions réelles sont 328,7 x 137,6 x 59,6 mm et elle occupe 3 slots. Mesurez l'espace disponible dans votre boîtier avant d'acheter.
Jusqu'à quatre écrans en 8K grâce à ses sorties vidéo
Les sorties sont 3x DisplayPort 2.1b et 1x HDMI 2.1b, suffisantes pour connecter jusqu'à 4 écrans simultanément avec une résolution maximale de 7 680 x 4 320 pixels (8K) et la prise en charge de la 4K à haute fréquence de rafraîchissement. G-SYNC fonctionne avec les écrans compatibles pour éliminer le déchirement d'image. L'éclairage ARGB est adressable et se synchronise avec le logiciel de la carte mère ou des contrôleurs externes compatibles ; PNY n'inclut pas d'application propre pour le gérer.
Contenu de la boîte
- Carte graphique PNY GeForce RTX 5080 ARGB OC Triple Fan
- Adaptateur d'alimentation 16 broches vers 3x 8 broches
- Documentation et guide de démarrage rapide
Questions fréquentes
Quelle alimentation faut-il pour la PNY RTX 5080 ARGB OC ?
Le minimum recommandé est de 850 W. En dessous, la carte peut devenir instable sous charge soutenue. Le connecteur est en 16 broches ; un adaptateur vers 3x8 broches est inclus, mais si votre alimentation dispose d'un connecteur natif ATX 3.x ou PCIe 5.1, utilisez-le directement pour plus de sécurité.
La PNY RTX 5080 ARGB OC rentre-t-elle dans mon boîtier ? Quelles sont ses dimensions ?
Elle mesure 328,7 mm de long, 137,6 mm de haut et 59,6 mm de large, et occupe 3 slots. C'est un format Full-Height/Full-Length, il vous faut donc une tour ATX spacieuse. Mesurez l'intérieur de votre boîtier avant d'acheter.
Combien d'écrans prend-elle en charge et quelle est la résolution maximale ?
Elle permet de connecter jusqu'à 4 écrans simultanément via 3x DisplayPort 2.1b et 1x HDMI 2.1b. La résolution maximale est de 7680 x 4320 pixels (8K), avec prise en charge de la 4K à haute fréquence de rafraîchissement et G-SYNC sur les écrans compatibles.
DLSS 4 fonctionne-t-il dans tous les jeux ?
Uniquement dans les titres qui le prennent explicitement en charge. Le catalogue compatible continue de s'étoffer, mais il n'est pas disponible dans tous les jeux. Il est conseillé de vérifier si vos titres habituels figurent dans la liste de compatibilité avant de supposer que cela fonctionnera.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions (longueur x hauteur x largeur) | 328,7 x 137,6 x 59,6 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels (8K) |
| Écrans simultanés max. | 4 |
| Puissance et Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Mémoire VRAM | 16 Go GDDR7 |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Système d'exploitation compatible | Windows 10 x64, Windows 11 x64, Linux |
| Autres | |
| Architecture | NVIDIA Blackwell |
| Cœurs CUDA | 10752 |
| Largeur du bus mémoire | 256 bits |
| Vitesse de la mémoire | 30 Gbps |
| Bande passante mémoire | 960 Go/s |
| Fréquence de base | 2295 MHz |
| Fréquence boost (OC) | 2730 MHz |
| Interface | PCI Express 5.0 x16 |
| TDP (Consommation) | 360 W |
| Alimentation recommandée | 850 W |
| Connecteur d'alimentation | 1x 16 broches + adaptateur 3x 8 broches |
| Nombre de slots | 3 slots |
| Facteur de forme | Full-Height / Full-Length (FH/FL) |
| Système de refroidissement | Triple ventilateur (air actif) |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| HDCP | 2.3 |
| Procédé de fabrication | 5 nm (TSMC N4) |
| Éclairage | ARGB (RGB adressable) |
| NVIDIA G-SYNC | Oui |
| DLSS | DLSS 4 |






