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Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 OC 16 Go GDDR7
L'Infinity 3 OC est la réponse de Palit pour intégrer une RTX 5060 Ti avec 16 Go GDDR7 dans un châssis compact deux slots. Elle repose sur l'architecture NVIDIA Blackwell et embarque un overclocking appliqué en usine, sans aucun réglage de votre part. Son système de refroidissement Infinity 3 arrête les ventilateurs à l'arrêt lorsque la charge est légère, et l'ensemble s'installe dans des boîtiers SFF où les cartes plus longues ou trois slots ne passent pas.
16 Go GDDR7 qui éliminent le goulot d'étranglement de la VRAM
La version 8 Go du même modèle manque de marge dans les jeux avec des textures en haute résolution ou des mods lourds : lorsque la VRAM est saturée, les performances chutent brutalement. Avec 16 Go, cette limite disparaît et la carte travaille à l'aise en haute résolution et dans les scènes très chargées en géométrie, sans stuttering lié à une mémoire insuffisante. La mémoire GDDR7 tourne à 28 Gbps sur un bus de 128 bits, étroit pour une carte de ce niveau. En contrepartie, la vitesse de la puce porte la bande passante totale à 448 Go/s, un chiffre qui compense largement le bus et place le résultat dans un territoire solide pour un usage réel.
DLSS 4 Multi Frame Generation : plus d'images par frame rendue
DLSS 4 avec Multi Frame Generation est ce qui distingue Blackwell des générations précédentes : l'IA ne se contente pas de mettre à l'échelle la résolution, elle génère des images supplémentaires pour chaque frame réellement rendue par le GPU. Le matériel qui exécute cette opération, ce sont les Tensor Cores de 5e génération, qui traitent cette inférence sans aucune configuration de la part de l'utilisateur. Le résultat est un taux d'images plus élevé pour la même charge de rendu, dans les jeux qui prennent déjà en charge DLSS 4 — soit plus de 700 titres aujourd'hui.
Format compact et consommation maîtrisée pour les builds SFF
Avec 291,9 x 116,6 x 41,3 mm et seulement 2 slots, elle s'installe dans les boîtiers mini-ITX et SFF où les cartes plus larges ou plus longues ne rentrent pas, sans sacrifier les sorties : vous disposez de 3 DisplayPort 2.1b et 1 HDMI 2.1b pour connecter jusqu'à 4 écrans. Le TDP est de 180 W et le connecteur d'alimentation est un simple 8 broches standard ; si vous avez déjà une alimentation de 600 W, c'est suffisant sans rien changer. Les ventilateurs du système Infinity 3 s'arrêtent complètement lorsque la température du GPU descend en dessous d'environ 50 °C et que la charge passe sous les 60 W environ, ce qui la rend particulièrement silencieuse au bureau, en lecture vidéo ou pour toute tâche légère. C'est un vrai avantage dans un PC de salon ou dans les espaces où le bruit du système compte. L'overclocking d'usine monte le boost à 2662 MHz depuis les 2407 MHz de base ; si vous souhaitez aller plus loin, vous pouvez augmenter les fréquences avec ThunderMaster, mais ce n'est pas obligatoire.
Contenu de la boîte
- Carte graphique Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 OC 16 Go
- Guide d'installation rapide
- Documentation de garantie
Questions fréquentes
Les 16 Go de VRAM font-ils vraiment la différence par rapport à la version 8 Go ?
Oui, et la différence se ressent surtout dans les jeux avec des textures en haute résolution, des mods qui ajoutent de la géométrie ou des résolutions supérieures au 1080p. Avec 8 Go, la mémoire sature plus vite et les performances s'effondrent ; avec 16 Go, la carte dispose de la marge nécessaire pour travailler sans ce goulot d'étranglement.
Est-elle compatible avec mon alimentation actuelle de 600 W ?
L'alimentation recommandée est de 600 W et le connecteur est un simple 8 broches standard. Si votre alimentation remplit ces deux conditions, vous n'avez pas besoin de la changer.
Entre-t-elle dans un boîtier mini-ITX ou SFF standard ?
Elle mesure 291,9 x 116,6 x 41,3 mm et occupe 2 slots. Elle s'installe dans la plupart des boîtiers SFF et mini-ITX acceptant des cartes jusqu'à environ 300 mm de longueur ; vérifiez la longueur maximale admise dans les spécifications de votre boîtier avant l'achat.
Les ventilateurs font-ils du bruit lorsque le PC est au bureau ou en lecture vidéo ?
Non. Le système 0 dB arrête complètement les ventilateurs lorsque la température descend en dessous d'environ 50 °C et que la charge passe sous les 60 W environ, ce qui correspond à la situation habituelle au bureau ou en lecture vidéo. Ils ne se remettent en marche que lorsque vous jouez ou sollicitez réellement le GPU.
Faut-il modifier des réglages pour activer l'overclocking d'usine ?
Non. Le boost à 2662 MHz est actif dès le premier démarrage, sans aucune configuration. Si vous souhaitez pousser les fréquences plus loin, vous pouvez le faire avec ThunderMaster, mais c'est entièrement optionnel.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Dimensions | 291.9 x 116.6 x 41.3 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale | 4K à 480 Hz ou 8K à 120 Hz avec DSC |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (moteur graphique) | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti |
| Architecture GPU | NVIDIA Blackwell |
| Mémoire VRAM | 16 Go |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Autres | |
| Cœurs CUDA | 4608 |
| Fréquence de base | 2407 MHz |
| Fréquence boost | 2662 MHz |
| Type de mémoire | GDDR7 |
| Largeur du bus mémoire | 128 bits |
| Vitesse de la mémoire | 28 Gbps |
| Bande passante mémoire | 448 Go/s |
| Interface bus | PCI Express 5.0 |
| Nombre maximum d'écrans | 4 |
| API compatibles | DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4 |
| TDP / Consommation | 180 W |
| Alimentation recommandée | 600 W |
| Connecteur d'alimentation | 8-pin x1 |
| Occupation des slots | 2 slots |
| Cœurs RT | 4e génération |
| Tensor Cores | 5e génération |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 (Multi Frame Generation) |
| Encodeur / Décodeur | NVENC 9e Gen, NVDEC 6e Gen, AV1 Encode/Decode |
| Logiciel inclus | ThunderMaster |
| Aceleración del reloj | 2662 MHz |
















