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MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC WHITE

La GAMING TRIO OC WHITE est la variante entièrement blanche de la RTX 5080 de MSI : même carte graphique discrète, mêmes caractéristiques techniques, finition blanche de haut en bas pour les configurations au look coordonné. Elle embarque le GPU RTX 5080 avec l'architecture Blackwell, 16 Go GDDR7 et le système de refroidissement TRI FROZR 4 à 3 ventilateurs. Avec ses 338 mm de longueur et 50 mm d'épaisseur, elle occupe physiquement l'espace de 3 slots, bien que le connecteur PCIe soit en 2. Avant de l'acheter, deux points sont à vérifier : l'alimentation et l'espace disponible dans le boîtier.

16 Go GDDR7 et RTX 5080 : la puissance brute qui compte

La RTX 5080 intègre 10752 cœurs CUDA et 16 Go de GDDR7 sur un bus 256 bits à 30 Gbps, offrant une bande passante de 960 Go/s. En pratique, cela se traduit par des jeux 4K fluides avec des textures élevées, sans que la VRAM ne devienne le goulot d'étranglement habituel. La fréquence boost de 2700 MHz reflète la marge d'overclocking appliquée par MSI par rapport au design de référence. Un point à connaître : les 16 Go sont suffisants pour la grande majorité des jeux en 4K aujourd'hui, mais en path tracing intégral avec les textures au maximum, ils peuvent se révéler limités sur les titres les plus exigeants. Ce n'est pas un problème au quotidien, mais si vous comptez pousser le path tracing sans compromis sur la qualité, c'est la limite honnête de cette génération à 16 Go.

DLSS 4 et Reflex 2 : plus de FPS, mais comprenez d'où ils viennent

DLSS 4 apporte la Multi-Frame Generation, qui génère des images supplémentaires par inférence IA entre celles rendues par le GPU. Le résultat est une hausse nette du compteur de FPS dans les jeux compatibles, mais tous ces fotogrammes ne sont pas calculés de façon traditionnelle par le GPU : une partie du travail est réalisée par l'IA. C'est un vrai avantage en termes de performance perçue, mais cela ajoute également une certaine latence par rapport au rendu pur. C'est là qu'intervient Reflex 2 avec Frame Warp : ce n'est pas une fonction séparée, mais la contrepartie conçue pour compenser cette latence ajoutée. Les deux fonctionnent ensemble ; activer la Multi-Frame Generation sans Reflex 2 donne plus de FPS mais au prix d'une latence plus élevée. Note pratique : DLSS 4 ne fonctionne que dans les titres qui le prennent en charge nativement ; la liste s'allonge, mais ne couvre pas encore tous les jeux du marché.

Ce que votre configuration doit réunir avant l'installation

Le TDP est de 360 W et MSI recommande une alimentation minimale de 850 W. Ce n'est pas une recommandation conservative : avec le CPU et les autres composants, une alimentation trop juste peut provoquer des problèmes de stabilité sous charge soutenue. Le connecteur d'alimentation est un 16 broches (12VHPWR / ATX 3.x). Si votre alimentation est ancienne et que vous utilisez un adaptateur multi-câbles Molex ou PCIe 8 broches pour atteindre ce connecteur, l'adaptateur peut chauffer lors des longues sessions. La solution la plus sûre est une alimentation avec câble natif 16 broches ou compatible ATX 3.x. Concernant l'espace, les 338 mm de longueur sont gérables dans la plupart des boîtiers ATX, mais l'épaisseur de 50 mm est la donnée qui surprend le plus : elle occupe physiquement l'espace de 3 slots, même si le support PCIe n'en utilise que 2. Avant de l'acheter, mesurez la distance libre entre le slot PCIe et la première unité de stockage ou le panneau latéral de votre boîtier. Le poids est de 1362 g ; si votre carte mère ne dispose pas d'un support GPU, il est conseillé d'en ajouter un.

Connectivité : jusqu'à 4 écrans en 8K

Les sorties sont 3x DisplayPort 2.1a et 1x HDMI 2.1b, avec prise en charge de jusqu'à 4 écrans simultanés. La résolution maximale est de 7680 x 4320 pixels (8K). DisplayPort 2.1a est la norme la plus récente pour les moniteurs à haute fréquence de rafraîchissement ou aux résolutions extrêmes ; HDMI 2.1b couvre aisément les téléviseurs 4K et 8K. La carte est compatible G-SYNC, ce qui élimine le déchirement d'image sur les moniteurs G-SYNC ou G-SYNC Compatible sans avoir à activer le V-Sync.

Contenu de la boîte

  • Carte graphique MSI GeForce RTX 5080 GAMING TRIO OC WHITE
  • Documentation et guide de démarrage rapide

Questions fréquentes

Quelle alimentation minimale est nécessaire pour l'installer ?

MSI recommande un minimum de 850 W. Le connecteur requis est un 16 broches (12VHPWR / ATX 3.x). Si votre alimentation ne dispose pas d'un câble natif pour ce connecteur et que vous utilisez un adaptateur multi-PCIe 8 broches, celui-ci peut chauffer sous charge prolongée. La solution la plus sûre reste une alimentation avec câble natif 16 broches.

Quelle place occupe-t-elle dans le boîtier et combien de slots nécessite-t-elle ?

Elle mesure 338 mm de longueur, 140 mm de hauteur et 50 mm d'épaisseur. Bien que le connecteur PCIe n'occupe que 2 slots, le dissipateur nécessite physiquement l'espace de 3. Avant de l'installer, vérifiez la distance libre entre le slot PCIe et la première unité de stockage ou le panneau latéral de votre boîtier.

Combien d'écrans prend-elle en charge et quelles sorties vidéo propose-t-elle ?

Elle prend en charge jusqu'à 4 écrans simultanés. Les sorties sont 3x DisplayPort 2.1a et 1x HDMI 2.1b, avec une résolution maximale de 7680 x 4320 pixels (8K). Compatible G-SYNC pour éliminer le déchirement d'image sur les moniteurs G-SYNC ou G-SYNC Compatible.

Spécifications techniques
Design
Poids1362 g
CouleurBlanc
Écran
Nombre d'écrans4
Résolution maximale7680 x 4320 pixels
Puissance et Hardware
Processeur graphiqueNVIDIA GeForce RTX 5080
Architecture GPUNVIDIA Blackwell
Mémoire VRAM16 Go
Connectivité
Sorties vidéo3x DisplayPort 2.1a, 1x HDMI 2.1b
Version HDMI2.1b
Autres
Cœurs CUDA10752
Type de mémoireGDDR7
Bus mémoire256 bits
Vitesse de la mémoire30 Gbps
Bande passante mémoire960 Go/s
Fréquence boost2700 MHz
InterfacePCI Express x16 5.0
Version DisplayPort2.1a
Version DirectX12 Ultimate
Version OpenGL4.6
TDP / Consommation360 W
Alimentation requise (PSU minimale)850 W
Connecteur d'alimentation1x 16 broches
Type de refroidissementActif
Nombre de ventilateurs3
Longueur338 mm
Hauteur140 mm
Profondeur (épaisseur)50 mm
Nombre d'emplacements PCIe2
NVIDIA G-SYNCOui
DLSSDLSS 4

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