GIGABYTE GeForce RTX 5050 OC Low Profile 8G 8 Go GDDR6
La GeForce RTX 5050 OC Low Profile est une carte graphique de bureau équipée du GPU Blackwell RTX 5050, conçue pour un usage très précis : intégrer des capacités graphiques modernes dans un boîtier où une carte de taille standard ne peut pas entrer. Avec 182 mm de longueur et seulement 2 slots d'épaisseur, elle s'installe dans les boîtiers slim, les mini-ITX compacts et les HTPC où d'autres cartes sont trop grandes de quelques centimètres. Elle embarque un refroidissement actif à 3 ventilateurs dans ce même gabarit.
Les dimensions qui déterminent si cette carte entre dans votre boîtier
La première chose à vérifier avant tout le reste, c'est si la carte rentre physiquement. Les dimensions sont 182 x 69 x 36 mm et elle occupe 2 slots d'extension. La longueur de 182 mm est la valeur que le fabricant du châssis indique généralement comme « longueur maximale de carte acceptée », mais la hauteur de 69 mm et la profondeur de 36 mm comptent aussi : certains boîtiers slim réduisent l'espace en hauteur ou comportent des condensateurs et des câbles qui diminuent le dégagement réel disponible. Mieux vaut mesurer l'intérieur avant d'acheter, plutôt que de se fier uniquement à la fiche du boîtier. Il y a un détail que presque personne ne précise pour ce format : la carte est FH/FL, ce qui signifie qu'elle est compatible aussi bien avec un slot Full Height (hauteur standard) qu'avec un slot Low Profile (hauteur réduite). La différence se joue sur l'équerre, la pièce métallique qui fixe la carte au châssis par l'arrière. L'équerre installée par défaut n'est peut-être pas celle qu'il vous faut selon votre boîtier ; c'est pourquoi les deux équerres sont incluses dans la boîte.
8 Go de GDDR6 : suffisant pour la 1080p, avec quelques nuances
Pour le gaming en 1080p et une utilisation créative légère, comme le montage vidéo en résolution modérée ou la conception 2D/3D basique, 8 Go de GDDR6 sont suffisants en pratique. La vitesse mémoire de 20 000 MHz contribue à la réactivité de la carte dans cette plage d'utilisation. Le vrai point faible est le bus mémoire de 128 bits. Le bus est le « couloir » par lequel transitent les données entre le GPU et la mémoire : plus il est étroit, moins de données peuvent circuler simultanément. Avec 128 bits, la carte dispose de moins de marge lorsque les jeux chargent des textures très lourdes ou lorsqu'on travaille au-delà de la 1080p avec des qualités élevées. Ceux qui souhaitent jouer régulièrement en 1440p avec des textures en ultra ressentiront ce goulot d'étranglement plus tôt que quelqu'un qui joue en 1080p avec des réglages moyens ou élevés. La vitesse mémoire compense en partie cette limitation, mais ne l'élimine pas. L'usage idéal de cette carte est la 1080p ; au-delà, les résultats dépendent beaucoup du jeu et des paramètres choisis.
Consommation de 94 W et ce dont vous avez besoin côté alimentation
Avec 94 W de TDP, cette carte génère peu de chaleur pour un système compact, ce qui laisse plus de marge thermique à l'alimentation et aux autres composants. Une consommation cohérente avec le format slim. Le problème pour de nombreux systèmes compacts déjà montés tient à 2 exigences précises : l'alimentation minimale recommandée est de 550 W, et la carte nécessite un connecteur d'alimentation 8 broches disponible. Dans les boîtiers slim et les HTPC, il est courant de trouver des alimentations de 300 à 400 W qui, de surcroît, peuvent ne pas disposer de ce connecteur 8 broches. Avant d'acheter, ouvrez le boîtier et vérifiez deux choses : que l'alimentation dépasse les 550 W et qu'elle possède au moins un connecteur PCIe 8 broches inutilisé. Si l'alimentation n'atteint pas cette puissance ou ne dispose pas du connecteur, il faudra la remplacer — et dans un boîtier slim, l'alimentation est généralement la pièce la plus difficile à changer.
Quatre sorties vidéo dans un gabarit de 182 mm
Disposer de 4 sorties actives simultanées sur une carte Low Profile est peu courant : 2 ports HDMI 2.1b et 2 DisplayPort 2.1b/1.4a permettent de configurer un bureau avec jusqu'à 4 écrans sans avoir besoin d'une carte pleine taille. Pour ceux qui travaillent avec plusieurs écrans dans un espace réduit, c'est une solution que les autres cartes de ce format ne peuvent pas offrir. Le refroidissement actif à 3 ventilateurs dans seulement 182 mm de longueur dissipe efficacement les 94 W de consommation, mais la densité est élevée : dans les boîtiers slim avec peu de circulation d'air, les ventilateurs peuvent être audibles sous charge soutenue. Dans les boîtiers bien ventilés ou en utilisation légère, ils se font à peine remarquer. La résolution maximale prise en charge est de 7 680 x 4 320 pixels, même si le profil d'utilisation réel de cette carte est la 1080p et, avec quelques nuances, la 1440p.
Contenu de la boîte
- Carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5050 OC Low Profile
- Équerre Full Height
- Équerre Low Profile
- Manuel utilisateur
Questions fréquentes
Quelles dimensions faut-il vérifier avant de l'installer dans un boîtier slim ?
Il faut contrôler trois valeurs : la longueur maximale acceptée (cette carte mesure 182 mm), la hauteur disponible (69 mm) et la profondeur libre (36 mm). De plus, elle inclut une équerre Full Height et une équerre Low Profile ; pour les boîtiers slim, il faut monter l'équerre Low Profile avant de l'installer.
Quelle alimentation est nécessaire et quel connecteur faut-il ?
L'alimentation minimale recommandée est de 550 W. La carte nécessite également un connecteur PCIe 8 broches disponible. Dans les boîtiers slim et les HTPC, il est courant de trouver des alimentations de 300-400 W sans ce connecteur, il est donc conseillé de vérifier avant d'acheter.
Combien d'écrans prend-elle en charge et quelles connexions sont disponibles ?
Elle prend en charge jusqu'à 4 écrans simultanés via 2 ports HDMI 2.1b et 2 DisplayPort 2.1b/1.4a. La résolution maximale prise en charge est de 7680 x 4320 pixels, même si la plage d'utilisation optimale de cette carte est la 1080p.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Poids | 340 g |
| Couleur | Noir |
| Écran | |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels |
| Nombre maximum d'écrans | 4 |
| Puissance et Hardware | |
| Processeur graphique | GeForce RTX 5050 |
| Famille de processeurs graphiques | NVIDIA |
| Fréquence du processeur | 2587 MHz |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 2x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1b/1.4a |
| Nombre de ports HDMI | 2 |
| Version HDMI | 2.1b |
| Autres | |
| Cœurs CUDA | 2560 |
| Mémoire vidéo | 8 Go |
| Type de mémoire | GDDR6 |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit |
| Vitesse mémoire | 20000 MHz |
| Vitesse de transfert de données | 20 Gbit/s |
| Interface | PCI Express 5.0 |
| Nombre de DisplayPorts | 2 |
| Version DisplayPort | 2.1b/1.4a |
| DirectX | 12.0 |
| OpenGL | 4.6 |
| NVIDIA G-SYNC | Oui |
| TDP | 94 W |
| Alimentation minimale recommandée | 550 W |
| Connecteur d'alimentation supplémentaire | 1x 8-pin |
| Système de refroidissement | Actif, 3 ventilateurs |
| Facteur de forme | Low Profile (FH/FL) |
| Nombre de slots | 2 |
| Longueur | 182 mm |
| Hauteur | 69 mm |
| Profondeur | 36 mm |








