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GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8GB GDDR6 Carte graphique

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GIGABYTEREF: GV-N5050GAMING OC-8GD
Disponibilité :Commandez dès maintenant et recevez-le le Mercredi, 18 Nov. !
Expédition :À partir de 9,94 €
Retour :Gratuit pendant 30 jours
Garantie :3 ans
PVC: 630,48 €
547,39 €
TVA comprise
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GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8 Go GDDR6

La RTX 5050 GAMING OC est la version GIGABYTE du chip Blackwell d'entrée de gamme de NVIDIA : architecture nouvelle génération avec DLSS 4, dans un format 2 slots avec 3 ventilateurs et 94 W de consommation. Elle est conçue pour ceux qui souhaitent mettre à niveau leur carte graphique sans changer d'alimentation ni de boîtier, et jouer en 1080p ou 1440p sans contrainte. La vraie limite est la VRAM : 8 Go GDDR6 avec un bus de 128 bits couvrent parfaitement ces résolutions avec DLSS actif, mais ne sont pas prévus pour la 4K native ou les configurations très exigeantes en textures.

8 Go GDDR6 et DLSS 4 : quels jeux sont compatibles et quelle est la vraie limite

La question qui détermine l'achat est simple : à quelle résolution et dans quelles conditions allez-vous jouer ? Avec 8 Go GDDR6, la carte gère sans problème le catalogue actuel en 1080p avec des textures élevées, et de nombreux titres en 1440p passent également avec de la marge. Ce que les titres ne mentionnent pas, c'est le bus de 128 bits : c'est la largeur du canal par lequel transitent les données entre le GPU et la mémoire. En 1080p avec DLSS 4 actif, ce canal n'est pas le goulot d'étranglement, car DLSS met à l'échelle l'image depuis une résolution inférieure et réduit la quantité de données à déplacer. Mais en 4K native, ou dans des jeux très exigeants sans prise en charge de DLSS, le bus se fait sentir avant les 2560 cœurs CUDA : les performances plafonnent avant que le GPU soit saturé. En résumé : excellente en 1080p et à l'aise en 1440p avec DLSS 4 activé ; ceux qui visent la 4K native sans mise à l'échelle ont besoin d'une carte avec un bus plus large.

94 W de consommation : mettre à niveau la carte graphique sans toucher à l'alimentation

Avec un TDP de 94 W, cette carte est compatible avec les configurations disposant déjà d'une alimentation de 550 W. La seule exigence d'alimentation est 1 connecteur 8 broches, que l'on trouve sur pratiquement toutes les alimentations modulaires et semi-modulaires de cette puissance et au-delà. L'avantage notable est le système de refroidissement : 3 ventilateurs pour gérer 94 W, c'est plus de refroidissement que strictement nécessaire pour ce TDP, ce qui se traduit par des ventilateurs tournant à basse vitesse en utilisation courante et une carte fonctionnant silencieusement lors des sessions de jeu qui n'exigent pas le maximum. Ce n'est que sous des charges soutenues à la limite qu'ils montent de façon perceptible.

280 mm de longueur et 4 sorties vidéo : ce qu'il faut vérifier avant d'acheter

Avant de confirmer la commande, mesurez l'espace disponible dans votre boîtier depuis le slot PCIe jusqu'au premier obstacle (ventilateurs frontaux, câbles ou baies de disque). La carte mesure 280 mm de longueur et occupe 2 slots de hauteur, des dimensions qui s'adaptent à n'importe quel boîtier ATX standard, mais qui peuvent être justes dans des boîtiers compacts ou micro-ATX. Côté sorties vidéo, elle dispose de 2x HDMI 2.1b et 2x DisplayPort 2.1b : elle prend en charge jusqu'à 4 moniteurs simultanément ou un écran 8K à la résolution maximale de 7680 x 4320 pixels. L'interface est PCI Express 5.0, compatible avec les cartes mères actuelles et celles à venir dans les prochaines années.

Contenu de la boîte

  • Carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5050 GAMING OC 8 Go GDDR6
  • Guide d'installation rapide

Questions fréquentes

La RTX 5050 est-elle adaptée au jeu en 1080p et 1440p ?

Oui. Avec 2560 cœurs CUDA à 2632 MHz et DLSS 4, elle gère sans problème le catalogue actuel en 1080p avec des textures élevées et la majorité des titres en 1440p. Sa limite se situe en 4K native, où le bus de 128 bits peut devenir le facteur limitant avant les cœurs.

Quelle alimentation faut-il pour la RTX 5050 GAMING OC ?

Le minimum recommandé est 550 W avec un connecteur 8 broches disponible. Avec un TDP de seulement 94 W, elle est compatible avec la plupart des alimentations modulaires et semi-modulaires de cette puissance sans avoir besoin de la remplacer.

Le bus de 128 bits limite-t-il les performances en haute résolution ?

En 1080p avec DLSS 4 actif, ce n'est pas le goulot d'étranglement. En 4K native ou dans des jeux sans prise en charge de DLSS, le bus de 128 bits peut saturer avant que les 2560 cœurs CUDA atteignent leur limite. Pour une utilisation soutenue en 4K native, il vaut mieux envisager des cartes avec un bus plus large.

Cette carte rentre-t-elle dans mon boîtier ?

Dans n'importe quel boîtier ATX standard, elle s'installe sans problème : elle mesure 280 mm de longueur et occupe 2 slots. Dans les boîtiers compacts ou micro-ATX, mesurez l'espace disponible depuis le slot PCIe jusqu'au premier obstacle avant de confirmer l'achat.

Combien de moniteurs prend-elle en charge et quelles sont les sorties vidéo ?

Elle dispose de 2x HDMI 2.1b et 2x DisplayPort 2.1b, ce qui permet de connecter jusqu'à 4 moniteurs simultanément. La résolution maximale prise en charge est de 7680 x 4320 pixels (8K).

Spécifications techniques
Design
Poids710 g
Écran
Résolution maximale7680 x 4320 pixels
Puissance et Hardware
Processeur graphiqueGeForce RTX 5050
Famille de processeurs graphiquesNVIDIA
Fréquence du processeur2632 MHz
Connectivité
Ports HDMI2x HDMI 2.1b
Ports DisplayPort2x DisplayPort 2.1b
Autres
Cœurs CUDA2560
Mémoire vidéo8 Go
Type de mémoireGDDR6
Largeur du bus mémoire128 bit
Vitesse de la mémoire20000 MHz
Vitesse de transfert de données20 Gbit/s
InterfacePCI Express 5.0
DirectX12.0
OpenGL4.6
TDP94 W
Alimentation minimale recommandée550 W
Connecteur d'alimentation supplémentaire1x 8-pin
Système de refroidissementActif — GIGABYTE WINDFORCE 3X (3 ventilateurs)
Facteur de formeFull-Height/Full-Length (FH/FL)
Nombre de slots2
Longueur280 mm
Hauteur117 mm
Profondeur40 mm
CommentairesWavy border top right
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