BIOSTAR GeForce RTX 3050 6 Go GDDR6
Une carte graphique discrète de bureau basée sur l'architecture NVIDIA Ampere, avec puce GA107, 70 W de consommation et seulement 174 mm de longueur. Son format Full-Height Half-Length (FH/HL) occupe 2 slots et s'intègre dans des boîtiers où la plupart des cartes actuelles ne rentrent tout simplement pas. Elle est conçue pour ceux qui souhaitent rejoindre l'écosystème RTX avec une alimentation modeste et un châssis compact, en jouant en 1080p sans solliciter la machine au-delà de ses capacités.
6 Go GDDR6 efficaces en 1080p, avec quelques nuances
La carte embarque 6 Go GDDR6 avec un bus de 96 bits à 14 Gbps, offrant une bande passante de 168 Go/s. En pratique, cela permet de jouer en 1080p avec des qualités moyennes à élevées sans problème sur la grande majorité des titres actuels. Là où elle montre ses limites, c'est sur les jeux modernes très exigeants avec les textures au maximum ou si vous tentez de pousser en 1440p : le bus de 96 bits est étroit pour ces scénarios et la VRAM peut saturer avant que le GPU n'atteigne sa limite. Pour du 1080p moyen-élevé, elle convient parfaitement ; pour pousser les réglages au maximum ou monter en résolution, ce n'est pas le bon choix.
70 W de consommation : installation sans changer l'alimentation
Avec un TDP de 70 W, cette carte fonctionne avec une alimentation de 300 W, ce qui la rend idéale pour moderniser un ancien PC sans toucher à l'alimentation. À titre de comparaison, les cartes avec un TDP habituel de 150 W ou plus nécessitent des alimentations nettement plus puissantes — l'économie en termes d'exigences est donc bien réelle. Dans certaines configurations, elle peut s'alimenter entièrement via le slot PCIe sans connecteur supplémentaire, mais cela dépend du design exact de la carte : consultez le manuel ou les spécifications du fabricant avant de supposer qu'aucun câble externe n'est nécessaire.
174 mm de longueur : là où les autres cartes ne passent pas
Le format Half-Length signifie que la carte mesure 174 mm de long, contre les 280-300 mm habituels des modèles standard. Cette différence lui permet de s'intégrer dans des boîtiers SFF, mini-tour ou semi-tour avec des emplacements courts où une carte graphique classique ne rentre tout simplement pas. Elle occupe tout de même 2 slots en largeur, alors vérifiez que votre carte mère dispose du slot libre et que le boîtier offre l'espace nécessaire avant de passer commande.
Sorties vidéo : jusqu'à 4 écrans avec HDMI 2.1 et DisplayPort 1.4
Elle propose 2 sorties HDMI 2.1 et 2 DisplayPort 1.4, avec prise en charge de jusqu'à 4 écrans simultanés, pratique aussi bien pour les configurations multi-écrans que pour les postes de travail avec plusieurs affichages. Côté technologies RTX : elle intègre des cœurs RT de 2e génération pour le ray tracing et des cœurs Tensor de 3e génération pour le DLSS. Ce qu'il faut savoir avant d'acheter : c'est une architecture Ampere, pas Blackwell. Cela signifie que le DLSS fonctionne en version 3, sans génération de frames native (Frame Generation), une fonctionnalité réservée aux cartes de la série RTX 50. Certaines fiches de comparateurs l'indiquent avec DLSS 4, mais les capacités réelles correspondent à l'architecture Ampere. Si la génération de frames est indispensable pour vous, cette carte ne le permet pas.
Contenu de la boîte
- Carte graphique BIOSTAR GeForce RTX 3050 6 Go GDDR6
- Manuel ou guide d'installation rapide
- Documentation de garantie
Questions fréquentes
6 Go de VRAM sont-ils suffisants pour jouer en 1080p ?
Pour la grande majorité des titres actuels en 1080p avec des qualités moyennes à élevées, oui. Le bus de 96 bits et les 6 Go GDDR6 peuvent montrer leurs limites sur les jeux très exigeants avec les textures au maximum. Pour du 1440p de façon régulière, cette carte n'est pas le bon choix.
Nécessite-t-elle un connecteur d'alimentation PCIe supplémentaire ?
Avec un TDP de 70 W, certaines configurations permettent de l'alimenter entièrement via le slot PCIe sans câble externe. Cela dépend du design exact de la carte BIOSTAR : consultez le manuel fourni ou les spécifications du fabricant pour le confirmer dans votre cas.
Entre-t-elle dans un boîtier mini-ITX ou SFF ?
Avec ses 174 mm de longueur, elle s'intègre dans les boîtiers SFF et mini-tour acceptant les cartes Full-Height. Elle n'est pas Low Profile, elle nécessite donc une hauteur standard. Elle occupe 2 slots en largeur. Vérifiez les dimensions maximales admises par votre boîtier avant de l'installer.
Prend-elle en charge le DLSS avec génération de frames (Frame Generation) ?
Non. La Frame Generation est exclusive à l'architecture Blackwell (RTX 50). Cette carte utilise l'architecture Ampere et prend en charge le DLSS 3, sans génération de frames native. Certaines sources l'indiquent avec DLSS 4, mais les capacités réelles de la puce ne changent pas.
Puis-je connecter 4 écrans simultanément ?
Oui. Elle dispose de 2× HDMI 2.1 et 2× DisplayPort 1.4, avec prise en charge de jusqu'à 4 écrans simultanés. Elle supporte une résolution maximale de 7680×4320 pixels (8K) et est compatible HDCP 2.3.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Poids | 352 g |
| Dimensions (longueur × hauteur × profondeur) | 174 × 69 × 42 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale | 7680 × 4320 pixels (8K) |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (puce graphique) | NVIDIA GA107 (Ampere) |
| Fréquence de base GPU | 1042 MHz |
| Fréquence turbo GPU | 1477 MHz |
| Connectivité | |
| Sorties vidéo | 2× HDMI 2.1, 2× DisplayPort 1.4 |
| Logiciel | |
| Système d'exploitation compatible | Windows, Mac, Linux |
| Autres | |
| Mémoire vidéo | 6 Go GDDR6 |
| Type de mémoire | GDDR6 |
| Largeur du bus mémoire | 96 bits |
| Vitesse de la mémoire | 14 Gbps (14000 MHz) |
| Bande passante mémoire | 168 Go/s |
| Cœurs CUDA (shaders) | 2304 |
| Cœurs RT (ray tracing) | 18 (2e génération) |
| Cœurs Tensor | 72 (3e génération) |
| Interface PCIe | PCI Express 4.0 x8 |
| TDP / Consommation | 70 W |
| Alimentation recommandée | 300 W |
| Nombre maximal de moniteurs | 4 |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 |
| Refroidissement | Actif, 2 ventilateurs |
| Facteur de forme | Full-Height / Half-Length (FH/HL) |
| Emplacements occupés | 2 |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |
| HDCP | 2.3 |
| Température de fonctionnement maximale | 93 °C |
| Procédé de fabrication | 8 nm Samsung |





