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ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti OC 16 Go GDDR7
La carte graphique ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti OC est une carte graphique discrète destinée aux PC de bureau, équipée d’un processeur graphique NVIDIA RTX 5060 Ti et de 16 Go de mémoire GDDR7. Elle occupe 2,5 emplacements, mesure 304 mm de long et est dotée de trois ventilateurs Axial-tech. ASUS l’a conçue pour maintenir des températures basses dans un format compact certifié SFF-Ready, et elle est livrée d’usine avec la fréquence boost déjà augmentée en mode OC.
16 Go de GDDR7 : la VRAM qui définit son plafond de performances
Avec 16 Go de GDDR7, vous disposez d’une marge suffisante pour gérer des textures lourdes et des jeux de nouvelle génération en 1440p sans manquer de mémoire. À cette résolution, c’est grâce à la combinaison de la VRAM et du DLSS 4 que la carte donne le meilleur d’elle-même. En 4K, elle est également viable, mais elle dépend du DLSS 4 pour atteindre des fréquences d’images satisfaisantes. Ce qu’il convient de bien comprendre avant l’achat, c’est le bus de 128 bits : dans les jeux qui saturent la bande passante mémoire, les performances en pâtissent davantage que sur les cartes dotées d’un bus plus large. En 1080p, le gain par rapport à la génération précédente est modeste, de l’ordre de 5 à 10 % ; si vous jouez principalement à cette résolution, l’argument principal en faveur de cette carte perd donc de son poids.
DLSS 4 et performances réelles : où cela multiplie les performances et où cela ne change rien
Le DLSS 4 avec génération de plusieurs images peut multiplier le nombre d’images par seconde (FPS) dans les jeux qui le prennent en charge, et c’est ce qui rend la 4K viable dans les titres compatibles. Nuance importante : cela ne fonctionne que si le jeu le prend explicitement en charge. Dans les jeux sans DLSS, seules les performances natives comptent, et là, le saut générationnel est plus modeste. G-SYNC agit en complément : sur les écrans compatibles, il élimine le tearing et les saccades d’image, quel que soit le nombre d’images générées par la carte.
Refroidissement et encombrement : trois ventilateurs dans un profil adapté aux boîtiers SFF
Les 3 ventilateurs Axial-tech constituent la principale particularité de cette version Prime OC. Ils gèrent la chaleur de la carte grâce à une surface et un débit d’air supérieurs à ceux d’une conception à deux ventilateurs, et maintiennent des températures de fonctionnement basses sans nécessiter un boîtier volumineux. Avec ses 304 mm de longueur et sa certification SFF-Ready, elle s'intègre dans des boîtiers compacts où d'autres cartes de sa catégorie ne peuvent pas être installées en raison de leur taille. La différence de fréquence boost entre le mode OC et le mode de base, soit 2 647 MHz contre 2 617 MHz, est marginale dans le cadre d’une utilisation quotidienne : le véritable avantage de ce modèle réside dans sa température de fonctionnement, et non dans ces 30 MHz supplémentaires.
Installation directe : connecteur à 8 broches et bloc d'alimentation à partir de 550 W
Elle nécessite une alimentation d’au moins 550 W et utilise un connecteur à 8 broches standard. Si vous disposez déjà d’une alimentation de cette puissance avec ce connecteur libre, vous n’avez pas besoin de la changer. L'installation s'effectue via PCI Express 5.0, compatible avec les cartes mères actuelles, et ne nécessite aucun adaptateur spécial. Pour les ordinateurs déjà assemblés disposant d'une alimentation suffisante, l'installation est directe.
Contenu de la boîte
- Carte graphique ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti OC 16 Go GDDR7
- Documentation et guide d'installation
Foire aux questions
Cette carte graphique est-elle suffisante pour jouer en 1440p sans DLSS ?
Oui, elle offre de bonnes performances en 1440p sans DLSS dans la plupart des jeux, même si l’activation de cette technologie améliore considérablement le nombre d’images par seconde dans les titres compatibles. Le bus de 128 bits peut constituer une limite dans les jeux qui saturent la bande passante.
À quelles résolutions offre-t-elle de bonnes performances sans activer le DLSS 4 ?
Sa résolution cible sans DLSS est le 1440p. En 4K, elle dépend davantage de la prise en charge du DLSS pour atteindre des fréquences d'images satisfaisantes. En 1080p, elle offre de bonnes performances, mais le gain par rapport à la génération précédente est faible à cette résolution.
Peut-elle tenir dans un boîtier Mini-ITX ou compact ?
Elle est certifiée SFF-Ready et mesure 304 mm de long. Elle tient dans les boîtiers compacts prenant en charge cette longueur, mais il est conseillé de vérifier les spécifications de votre boîtier avant l’achat.
Dois-je changer mon bloc d'alimentation pour l'installer ?
Uniquement si votre bloc d'alimentation a une puissance inférieure à 550 W ou s'il ne dispose pas d'un connecteur à 8 broches libre. Si vous possédez déjà un bloc d'alimentation de cette puissance doté de ce connecteur, vous n'avez pas besoin de le changer.
Quelle est la différence entre le mode OC et le mode de base dans l’utilisation quotidienne ?
La différence de fréquence boost est de 30 MHz (2 647 MHz en mode OC contre 2 617 MHz en mode de base), ce qui, dans la pratique, n’est pas perceptible dans les jeux. Le véritable avantage du mode OC réside dans le profil thermique et la gestion des ventilateurs.
Le DLSS 4 fonctionne-t-il avec tous les jeux ?
Non. Le DLSS 4 avec génération de plusieurs images ne fonctionne que sur les titres qui le prennent explicitement en charge. Dans les jeux ne prenant pas en charge le DLSS, les performances que vous obtenez sont celles natives de la carte.
| Spécifications techniques | |
| Design | |
| Poids | 898 g |
| Dimensions | 304 x 120 x 50 mm |
| Écran | |
| Résolution maximale prise en charge | 7680 x 4320 pixels (8K) |
| Puissance et Hardware | |
| GPU (processeur graphique) | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti |
| Architecture GPU | NVIDIA Blackwell |
| Connectivité | |
| Ports de sortie | 3x DisplayPort 2.1b + 1x HDMI 2.1b |
| Autres | |
| Cœurs CUDA | 4608 |
| Mémoire | 16 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 128 bits |
| Vitesse de transfert de la mémoire | 28 Gbps |
| Interface | PCI Express 5.0 |
| Fréquence boost (mode OC) | 2647 MHz |
| Fréquence de base boost | 2617 MHz |
| Nombre maximal de moniteurs | 4 |
| OpenGL | 4.6 |
| HDCP | 2.3 |
| NVIDIA G-SYNC | Oui |
| NVIDIA DLSS | DLSS 4 |
| Performance NPU | 759 TOPs |
| Système de refroidissement | Actif, 3 ventilateurs Axial-tech |
| Nombre d'emplacements | 2,5 emplacements |
| Facteur de forme | Pleine hauteur/pleine longueur (FH/FL) |
| SFF Ready | Oui |
| Alimentation minimale recommandée | 550 W |
| Connecteur d'alimentation supplémentaire | 1x 8 broches |








