Anbernic RG DS Plus Azul
La RG DS Plus es una consola portátil retro con factor forma de libro: dos pantallas de 4,3 pulgadas apiladas, tapa abatible y bisagra de aleación que abre de 15° a 180°. Anbernic la construyó con un objetivo concreto: reproducir la experiencia de doble pantalla de la DS con más tamaño y nitidez real, no como aproximación sino con el escalado exacto que los juegos originales necesitan. El resultado es una consola generosa en mano, con 16 GB de almacenamiento interno y ranura TF para expansión, pensada para quien quiere jugar a DS de verdad en una pantalla mayor.
6 hde uso por carga |
4,3"pantalla principal |
16 GBalmacenamiento interno |
4000 mAhbatería |
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Dos pantallas que reproducen la DS sin el borrón de siempreCon 1024 × 768 píxeles en cada pantalla, la RG DS Plus alcanza un escalado entero exacto de 4× en ambas direcciones: cada píxel original ocupa exactamente 4×4 píxeles en pantalla, sin interpolación. Eso significa que los sprites, el texto y los bordes de los menús se ven nítidos, no con ese borrón borroso que aparece cuando el escalado no es un número entero exacto. Es la diferencia práctica más visible frente a otras soluciones de emulación DS. Las dos pantallas IPS llevan laminación completa OCA, lo que elimina la capa de aire entre el cristal y el panel. Al no haber esa cámara de aire, los reflejos se reducen y los colores ganan profundidad bajo luz artificial o en exteriores. La pantalla táctil inferior es multitáctil y, según usuarios reales, responde bien: cubre todos los controles que los juegos DS diseñaron para la pantalla de abajo. |
El stylus integrado: nunca un accesorio suelto que perderEl lápiz óptico capacitivo va alojado dentro del propio dispositivo, igual que en la DS original. Al ser parte de la consola y no un accesorio suelto, está disponible en el momento que lo necesitas sin buscarlo. Al ser capacitivo, responde igual que un dedo pero con mayor precisión en zonas pequeñas de la pantalla, lo que resulta útil en los juegos que requieren trazos finos o pulsaciones en áreas pequeñas del panel táctil inferior. | ![]() |
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Rendimiento y límites reales de emulaciónAntes de comprar conviene entender dos cosas con claridad. Primera: el sistema operativo es Linux con una interfaz propia diseñada para doble pantalla, no Android. No hay acceso a la Play Store ni se pueden instalar APKs de Android directamente. Quien busque una consola para apps de Android se llevará una sorpresa; quien busque emulación DS en un entorno dedicado encontrará lo que necesita. Segunda: 1 GB de RAM es suficiente para que el sistema Linux optimizado y la emulación DS funcionen bien, pero marca el techo real del hardware. Plataformas más exigentes como DS o PSP con efectos irán con dificultades o directamente no correrán. Para DS es la herramienta adecuada; para uso como emulador generalista de sistemas más modernos, el hardware se queda corto. El tercer punto que hay que valorar es que la consola lleva un solo stick analógico. Para los juegos DS, que nunca contaron con un segundo stick, no supone ningún problema. Para quien quiera usarla con plataformas que dependen del stick derecho para mover la cámara, la limitación es real. En el apartado retro, los 76 shaders integrados y el soporte de guardado rápido están bien cubiertos. El software de fábrica en sus primeras versiones no incluye funciones como scraper de carátulas o logros retro, aunque el firmware recibe actualizaciones activas. |
Batería y bisagra: cómo se usa en la prácticaLa batería de 4000 mAh da una autonomía estimada de 6 horas en uso continuo: lo suficiente para una sesión larga sin tener que enchufar. La bisagra de aleación doble abre de 15° a 180° de forma continua; se puede posicionar la consola en mesa, tumbado o en ángulos intermedios según la situación, algo que una bisagra de apertura fija no da. Al cerrar la tapa, el interruptor magnético Hall pone el dispositivo en reposo automáticamente, así la batería no se gasta si la llevas en la mochila. Sobre el tamaño: la consola es grande a propósito. Cómoda para sesiones largas con agarre de dos manos, pero no es una consola que quepa discreta en el bolsillo de un pantalón. | ![]() |
Contenido de la caja
- Consola Anbernic RG DS Plus
- Cable de carga USB-C
- Manual de instrucciones
Preguntas frecuentes
¿Los juegos de Nintendo DS se ven sin borrones en estas pantallas?
Sí. La resolución de 1024 × 768 píxeles por pantalla permite un escalado entero exacto de 4× sobre la resolución nativa DS: cada píxel original ocupa exactamente 4×4 píxeles en pantalla, sin interpolación. El resultado son bordes nítidos y texto legible, sin el borrón habitual de otros emuladores.
¿Cuántas horas aguanta la batería jugando?
La autonomía estimada es de 6 horas en uso continuo con una batería de 4000 mAh. Además, el interruptor magnético Hall pone la consola en reposo automáticamente al cerrar la tapa, evitando que se descargue cuando la llevas en la mochila.
¿Se puede instalar Android o apps de la Play Store?
No. El sistema operativo es Linux con una interfaz propia diseñada para doble pantalla, no Android. No hay acceso a la Play Store ni instalación directa de APKs. Está pensada para emulación DS en un entorno dedicado, no como consola Android generalista.
¿Admite tarjetas microSD y hasta qué capacidad?
Sí, dispone de una ranura TF que admite expansión de hasta 2 TB. El almacenamiento interno es de 16 GB, suficiente para empezar, pero la ranura permite ampliar la biblioteca de juegos sin límite práctico.
¿Qué incluye la caja?
La caja incluye la consola Anbernic RG DS Plus, un cable de carga USB-C y el manual de instrucciones. El stylus capacitivo va integrado en la propia consola, por lo que no es necesario guardarlo por separado.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Colores disponibles | Negro mate, rosa coral, azul metalizado |
| Pantalla | |
| Pantalla principal (tamaño) | 4.3 pulgadas |
| Pantalla secundaria (tamaño) | 4.3 pulgadas |
| Resolución de pantallas | 1024 × 768 píxeles (cada pantalla) |
| Tipo de pantalla | IPS, laminación completa OCA, multitáctil |
| Escalado de resolución NDS | 4× (escalado entero exacto) |
| Proyección de pantalla inalámbrica | Sí |
| Potencia y Hardware | |
| CPU | RK3568 Quad-core 64-bit Cortex-A55, hasta 2.0 GHz |
| GPU | ARM Mali-G52 2EE |
| RAM | 1 GB |
| Almacenamiento interno | 16 GB |
| Sensores y Salud | |
| Sensor giroscópio | Seis ejes |
| Conectividad | |
| WiFi | WiFi 5.0 |
| Bluetooth | 4.2 |
| Audio (salida) | Altavoces estéreo + jack 3.5 mm |
| Batería | |
| Batería | 4000 mAh, polímero de litio |
| Autonomía estimada | 6 horas |
| Software | |
| Sistema operativo | Linux (interfaz dual-screen personalizada) |
| Compatibilidad de juegos | Juegos Android y más de 20 tipos de emuladores |
| Otros | |
| Tarjeta de memoria | Ranura TF, expansión hasta 2 TB |
| Bisagra | Aleación doble, apertura de 15° a 180° |
| Lápiz óptico (stylus) | Capacitivo, integrado en el dispositivo |
| Micrófono | Sí (compatible) |
| Motor de vibración | Sí |
| Interruptor magnético Hall | Sí (modo reposo al cerrar la tapa) |
| Sombreados integrados (shaders) | 76 opciones |
| Soporte de estados de guardado rápido | Sí |
| Precio de venta (USD) | 94.99 USD |
| Mando analógico (sticks) | 1 stick analógico |









