El PVPR o Precio recomendado es el precio al que el fabricante recomienda vender el producto que ha sido proporcionado por el fabricante, distribuidor u otro vendedor.
Powerplanet muestra el Precio recomendado como precio de referencia para fines de comparación.
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La Palit GeForce RTX 5080 GamingPro OC es una tarjeta gráfica discreta con chip NVIDIA RTX 5080 y arquitectura Blackwell, pensada para gaming en 4K exigente y creación de contenido seria: edición de vídeo, render 3D y flujos de trabajo con IA. Ocupa 3 slots en la caja, mide 331,9 mm de largo y lleva un sistema de refrigeración triple ventilador TurboFan Blade 4.0 con cámara de vapor, todo en acabado negro. Palit añade dual BIOS físico para elegir entre rendimiento y silencio sin tocar el software.
La tarjeta equipa 16 GB de GDDR7 a 30 Gbps con un ancho de banda de 960 GB/s: ese número mide la velocidad a la que la GPU mueve texturas y datos entre la memoria y los núcleos de cálculo. En la práctica, significa que en 4K sin ray tracing prácticamente ningún juego actual agota el buffer. El bus de 256 bit es más estrecho que el de tarjetas con más memoria, pero la velocidad GDDR7 lo compensa en la mayoría de escenarios. La pega real aparece en path tracing completo a 4K: algunos títulos muy exigentes demandan más VRAM de la disponible, y eso es un límite del chip RTX 5080 en general, no de esta versión en particular.
Un pequeño interruptor físico en la propia tarjeta cambia entre 2 perfiles de BIOS. El modo Performance activa el OC de fábrica, con una frecuencia boost real de 2700 MHz, pero los ventiladores giran más rápido y el nivel de ruido sube de forma apreciable. El modo Silent baja los ventiladores y trabaja a la frecuencia de referencia, unos 2617 MHz de boost: el rendimiento cae poco, y el conjunto suena claramente más tranquilo. El cambio no requiere reinstalar nada ni abrir el software; basta con mover el interruptor. Un dato útil: la tarjeta ya sale de fábrica con el OC aplicado en modo Performance, y el margen de potencia que deja el fabricante para overclocking adicional es solo del 5 %, lo que se traduce en ganancias muy modestas si se intenta apretar más.
DLSS 4 incluye generación múltiple de fotogramas: la GPU genera fotogramas adicionales entre los que renderiza de verdad, lo que en juegos compatibles se traduce en una fluidez visible mayor sin el coste de renderizar cada fotograma completo. Los 336 núcleos Tensor de 5.ª generación son los que hacen ese trabajo en tiempo real. Reflex 2 actúa en el otro extremo: reduce el tiempo que tarda tu clic en llegar a la pantalla, lo que en shooters y juegos competitivos se nota en una respuesta más inmediata. Importante: ninguna de las 2 tecnologías es universal. Tanto DLSS 4 como Reflex 2 requieren que el juego las implemente de forma explícita; en títulos que no las soporten, no se activan.
Hay 3 comprobaciones imprescindibles antes de comprar. Primera: la tarjeta consume 360 W y necesita una fuente de 850 W como mínimo; si la fuente actual no llega a ese umbral, hay que cambiarla. Segunda: el conector de alimentación es un único 16-pin (12V-2x6) nativo. Si tu fuente solo tiene conectores 8-pin tradicionales, el adaptador incluido en la caja funciona, pero bajo carga alta y sostenida un adaptador de este tipo es un punto débil; una fuente con salida 16-pin nativa es la opción más segura. Tercera: la tarjeta mide 331,9 x 127,1 x 60 mm y ocupa 3 slots. Antes de recibirla, mide el espacio libre en la caja, tanto en longitud como en anchura de slots: si no cabe, no hay nada que hacer.
El sistema de refrigeración combina 3 ventiladores TurboFan Blade 4.0 con una cámara de vapor que cubre la GPU y los chips de memoria, más tubos de calor compuestos que distribuyen el calor hacia las aletas del disipador. En modo Silent los ventiladores giran más despacio, lo que reduce el ruido del conjunto de forma directa; en modo Performance giran más rápido para mantener temperaturas bajo carga sostenida. Un detalle que ningún vendedor español suele mencionar: la cubierta del disipador es compatible con el programa Palit Maker, con el que puedes diseñar e imprimir una cubierta personalizada en 3D. Cambia el aspecto de la tarjeta sin tocar la electrónica.
¿Qué fuente de alimentación necesito y qué conector usa?
Requiere una fuente mínima de 850 W. El conector es un único 16-pin (12V-2x6) nativo. Si tu fuente solo tiene conectores 8-pin, la tarjeta incluye un adaptador, aunque para uso intensivo y sostenido se recomienda una fuente con salida 16-pin nativa.
¿Cuánto espacio ocupa en la caja y cuáles son sus dimensiones exactas?
Mide 331,9 x 127,1 x 60 mm y ocupa 3 slots de expansión. Antes de instalarla, comprueba la longitud disponible en tu caja y el número de slots libres: si no cabe en alguno de los dos ejes, no hay solución sin cambiar de caja.
¿Qué salidas de vídeo tiene y a cuántos monitores puede conectarse?
Dispone de 3x DisplayPort 2.1b y 1x HDMI 2.1b, lo que permite conectar hasta 4 monitores simultáneamente. Soporta resolución máxima de 7680 x 4320 (8K).
¿Los 16 GB de VRAM son suficientes para jugar en 4K con ray tracing?
Para la gran mayoría de juegos en 4K, incluso con ray tracing híbrido, 16 GB GDDR7 son suficientes. El límite aparece en path tracing completo a 4K en los títulos más exigentes, y es una limitación del chip RTX 5080 en general, no exclusiva de esta versión Palit.