Gainward GeForce RTX 5080 Phoenix GS 16GB GDDR7
La Gainward GeForce RTX 5080 Phoenix GS es una tarjeta gráfica de escritorio basada en el chip NVIDIA GeForce RTX 5080, con 16 GB GDDR7 de memoria. Gainward la lanza bajo su línea Phoenix GS con un sistema de refrigeración de triple ventilador y 331,9 mm de longitud: una tarjeta de gran formato pensada para torres ATX de tamaño completo donde el espacio y la plataforma estén a la altura del chip.
Fabricante: NVIDIA.
16 GBde memoria de vídeo | 10752núcleos CUDA | 8Kresolución máxima |
El chip RTX 5080 y lo que implica para jugar en alta resolución
El procesador gráfico es el NVIDIA GeForce RTX 5080, con 10 752 núcleos CUDA trabajando a un reloj boost de 2700 MHz. Esos núcleos son las unidades que procesan la geometría, los píxeles y los efectos de cada fotograma; a mayor número y mayor frecuencia, más carga gráfica se resuelve por ciclo. El reloj boost de 2700 MHz condiciona directamente la fluidez en escenas con muchos objetos, luces dinámicas o efectos de partículas en resoluciones altas. En resoluciones altas (1440p y 4K) la GPU trabaja con un framebuffer grande y texturas de mucho peso: ahí es donde los 10 752 núcleos resuelven más carga por ciclo que chips con menos unidades de cómputo.
16 GB GDDR7 y 960 GB/s: cuándo importa ese ancho de banda
La tarjeta monta 16 GB GDDR7 sobre un bus de 256 bit, lo que resulta en 960 GB/s de ancho de banda. La GDDR7 transfiere datos a 30 Gbit/s por pin, y con 256 líneas en paralelo esa velocidad se multiplica, alimentando al chip de texturas y datos de escena cuando el framebuffer está lleno. Eso ocurre sobre todo en resoluciones altas con texturas de alta resolución, escenas con muchos activos simultáneos o flujos de trabajo de creación de contenido que manejan recursos grandes.
Salidas de vídeo: hasta cuatro pantallas
La tarjeta trae 3x DisplayPort 2.1a y 1x HDMI 2.1b, con capacidad para conectar hasta cuatro monitores a la vez. La resolución máxima soportada es 7680x4320 píxeles, alcanzable por las salidas DisplayPort 2.1a, que también aguantan altas tasas de refresco en resoluciones altas sin compresión de señal. El puerto HDMI 2.1b cubre televisores y monitores que no tengan DisplayPort. La tarjeta es compatible con G-SYNC: los monitores con esta tecnología sincronizan su tasa de refresco con la GPU, lo que elimina el desgarro de imagen sin depender de un módulo hardware adicional en el panel.
Dimensiones, alimentación y compatibilidad: lo que hay que medir antes de comprar
Con 331,9 mm de longitud y 3 ranuras de grosor (60 mm de profundidad), esta tarjeta no cabe en cajas ATX compactas ni en formatos ITX o mATX con poco espacio libre. Antes de comprar conviene medir la distancia entre la ranura PCIe y el lado opuesto de la caja, y comprobar que no hay cables ni soportes en ese recorrido. El grosor de 3 ranuras ocupa físicamente el espacio de la segunda ranura PCIe de muchas placas base: quien use una capturadora, una tarjeta de red PCIe o cualquier otra tarjeta de expansión debe verificar que quedan ranuras libres accesibles tras instalarla. Para la alimentación, la tarjeta usa 1x 16 pines (conector PCIe 5.0 / ATX 3.0). Las fuentes certificadas ATX 3.0 o PCIe 5.0 traen este conector de forma nativa; con fuentes ATX 2.x más antiguas se necesita un adaptador que agrupa varios conectores de pines, y esa configuración puede generar inestabilidad bajo carga máxima si la fuente no reparte bien la corriente. La interfaz es PCI Express 5.0, retrocompatible con placas base de generaciones anteriores, aunque el ancho de banda completo solo se aprovecha con una ranura PCIe 5.0.
Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica Gainward GeForce RTX 5080 Phoenix GS
- Documentación y guía de inicio rápido
Preguntas frecuentes
¿Cuántos monitores admite y qué salidas de vídeo incluye?
Dispone de 3x DisplayPort 2.1a y 1x HDMI 2.1b, lo que permite conectar hasta cuatro pantallas simultáneamente. La resolución máxima soportada es 7680x4320 píxeles, alcanzable a través de las salidas DisplayPort 2.1a.
¿Qué dimensiones tiene y en qué tipo de caja encaja?
Mide 331,9 mm de longitud, 133,1 mm de altura y 60 mm de profundidad, ocupando 3 ranuras de expansión. Requiere una torre ATX de tamaño completo; los formatos compactos mATX e ITX quedan descartados en la mayoría de casos.
¿Qué conector de alimentación necesita?
Usa un único conector de 16 pines (PCIe 5.0 / ATX 3.0). Las fuentes con certificación ATX 3.0 lo incluyen de serie; con fuentes ATX 2.x más antiguas se necesita un adaptador, que puede generar inestabilidad si la fuente no reparte bien la corriente.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Tipo de refrigeración | Activo, triple ventilador |
| Número de ventiladores | 3 |
| Número de ranuras | 3 |
| Factor de forma | Full-Height/Full-Length (FH/FL) |
| Iluminación | Sí, RGB multicolor |
| Color | Negro, Plata |
| Longitud | 331,9 mm |
| Profundidad | 60 mm |
| Altura | 133,1 mm |
| Iluminación de color | Multicolor |
| Altura del soporte | Full-Height (FH) |
| Potencia y Hardware | |
| Procesador gráfico | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Núcleos CUDA | 10752 |
| Familia de chipset | NVIDIA GeForce RTX 5000 |
| Reloj boost | 2700 MHz |
| Memoria VRAM | 16 GB |
| Tipo de memoria | GDDR7 |
| Ancho de bus de memoria | 256 bit |
| Velocidad de memoria | 15000 MHz |
| Velocidad de transferencia de datos | 30 Gbit/s |
| Ancho de banda de memoria | 960 GB/s |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| CUDA | Sí |
| NVIDIA G-SYNC | Sí |
| HDCP | Sí |
| Soporte para proceso paralelo | No compatible |
| Listo para realidad virtual (RV) | Sí |
| Conectividad | |
| Interfaz | PCI Express 5.0 |
| Salidas DisplayPort | 3x DisplayPort 2.1a |
| Salidas HDMI | 1x HDMI 2.1b |
| Número de puertos HDMI | 1 |
| Versión HDMI | 2.1b |
| Cantidad de DisplayPorts | 3 |
| Versión de DisplayPort | 2.1a |
| Control de energía | |
| Conector de alimentación | 1x 16 pines |
| Otros | |
| Listo para realidad virtual | Sí |
















