Retroid Pocket Nova 4,5" AMOLED 12GB/128GB Lila
La Retroid Pocket Nova es una consola portátil Android en formato horizontal clásico: dos sticks, cruceta, botones y una pantalla de 4,5 pulgadas en el centro. Retroid la diseñó con una premisa clara: que el juego retro ocupe el panel de extremo a extremo, sin recortes, con un chip capaz de mover plataformas exigentes y controles que aguanten el uso continuado. Esta unidad viene en el color Clear Purple, el lila translúcido de la gama, y corre Android 13 de serie.
Capacidad de almacenamiento: 128 GB. Peso: 300 g.
8 hde uso por carga |
12 GBpara emulación fluida |
128 GBpara tu biblioteca |
500 nitsvisible en exteriores |
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Una pantalla que fue diseñada para el juego retro sin franjasLa decisión de usar un panel AMOLED 4:3 no es estética: es funcional. Los sistemas clásicos, desde Game Boy y SNES hasta PS1 y Nintendo DS, generan imagen en proporción 4:3, y esa imagen rellena el panel completo sin barras negras a los lados. A 120 Hz, los emuladores que corren a 60 fotogramas por segundo no producen micro-tirones porque la pantalla refresca al doble de esa cadencia. La resolución de 1280 × 960 a 4,5 pulgadas da una densidad de unos 356 puntos por pulgada, suficiente para que los píxeles no se vean a distancia de mano. Lo que hay que tener claro antes de comprar: los títulos con formato panorámico nativo, cualquier juego diseñado para proporciones más anchas que la pantalla, se muestran con franjas laterales. La pantalla prioriza el retro; si tu catálogo es principalmente moderno o quieres full screen en juegos de Switch con salida panorámica, conviene saberlo. |
Potencia para PS2, GameCube, Wii y Switch con margen
El QCS8550 de Qualcomm es un chip industrial de la familia Dragonwing: en rendimiento de juego rinde igual que el Snapdragon 8 Gen 2, pero no lleva módem celular. No es un teléfono ni tiene conectividad móvil; es una plataforma pensada para dispositivos que no necesitan llamar. En práctica, eso significa PS2 y GameCube con resolución interna elevada, Wii sin caídas y Switch en los títulos más comunes sin compromisos visibles. Con 12 GB de RAM frente a la variante de 8 GB, el margen adicional no cambia qué plataformas puedes emular, sino cuánto puedes ajustar los emuladores más exigentes y con cuánta holgura se gestiona el sistema mientras corren en segundo plano. La refrigeración activa por ventilador mantiene el chip a pleno rendimiento en sesiones largas; la contrapartida es que el ventilador genera ruido audible cuando la carga es alta, algo que importa si juegas en silencio o con auriculares in-ear sin cancelación.
Controles pensados para durar sin deriva de stickLos joysticks Hall Effect 3D detectan la posición mediante campo magnético en lugar de potenciómetros físicos. El resultado práctico es que no desarrollan la deriva progresiva que afecta a los sticks convencionales con el uso prolongado: el stick sigue respondiendo al centro cuando lo sueltas, también después de cientos de horas. Los gatillos L2/R2 son analógicos, no simples pulsadores; responden a la presión de forma gradual, lo que en juegos de conducción o vuelo se traduce en control proporcional del acelerador o la inclinación. Para el audio, los altavoces son frontales y estéreo: el sonido sale hacia el jugador, no hacia los lados o hacia atrás como en muchas portátiles. El jack de 3,5 mm está disponible para auriculares con cable sin latencia. | ![]() |
Batería, conectividad y lo que cabe en la memoria
La batería de 5000 mAh da para unas 8 horas en uso medio, dependiendo del emulador y el brillo. Con carga de 27 W recupera energía bastante más rápido que los adaptadores habituales en portátiles de este tipo. El almacenamiento interno es 128 GB UFS 3.1, con velocidades de lectura que acortan los tiempos de carga de ROMs; la ranura microSD amplía la biblioteca sin límite práctico. Por USB-C, la consola saca señal DisplayPort a 4K 60 Hz: conecta el cable a un monitor o televisor compatible y juegas en pantalla grande sin ningún adaptador adicional. Un accesorio que pocos vendedores mencionan: la Retroid Dual Screen, una segunda pantalla que se acopla encima de la consola, es compatible con la Nova de forma oficial, útil para los títulos de Nintendo DS que presentan dos pantallas simultáneas.

Contenido de la caja
- Consola Retroid Pocket Nova
- Cable USB-C
Preguntas frecuentes
¿Qué plataformas puede emular la Retroid Pocket Nova sin problemas?
Con el QCS8550 (equivalente en rendimiento al Snapdragon 8 Gen 2) mueve PS2, GameCube, Wii y Switch en los títulos más comunes con margen. Todo lo anterior —NES, SNES, PS1, PSP, Nintendo DS— corre sin ajustes especiales.
¿Cuánta autonomía tiene la batería de la Retroid Pocket Nova?
La batería de 5000 mAh ofrece unas 8 horas en uso medio. La carga rápida de 27 W recupera energía significativamente más rápido que los cargadores habituales en consolas portátiles de esta categoría.
¿La pantalla 4:3 es un problema para juegos modernos o en formato panorámico?
Los juegos diseñados en formato panorámico se muestran con franjas negras laterales. La proporción 4:3 es una ventaja clara para el catálogo retro —rellena el panel sin recortes—, pero una limitación real si tu biblioteca es principalmente moderna.
¿Los sticks de la Retroid Pocket Nova desarrollan deriva con el uso?
No. Utilizan tecnología Hall Effect 3D, que detecta la posición mediante campo magnético en lugar de potenciómetros físicos. Esto elimina la deriva progresiva habitual en sticks convencionales, incluso tras cientos de horas de uso.
¿Se puede conectar la Retroid Pocket Nova a un televisor o monitor?
Sí. El puerto USB-C 3.1 emite señal DisplayPort a 4K 60 Hz: basta un cable USB-C compatible con el televisor o monitor que admita DisplayPort por USB-C. No se necesita ningún adaptador adicional.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Dimensiones | 169,9 × 84,1 × 15,6 mm |
| Peso | ~256 g |
| Colores disponibles | 7 opciones: Black, 16-Bit, GC, Crystal, Watermelon, Clear Purple, Ice Blue |
| Pantalla | |
| Tipo | AMOLED |
| Tamaño | 4,5 pulgadas |
| Resolución | 1280 × 960 píxeles |
| Relación de aspecto | 4:3 |
| Tasa de refresco | 120 Hz |
| Densidad de píxeles | ~356 ppp |
| Brillo máximo | 500 nits |
| Potencia y Hardware | |
| Procesador | Qualcomm QCS8550 (Dragonwing), 4 nm |
| CPU | 1x Kryo Prime @ 3,2 GHz + 4x Kryo Gold @ 2,8 GHz + 3x Kryo Silver @ 2,0 GHz |
| GPU | Adreno 740 @ 680 MHz |
| RAM | 12 GB LPDDR5X |
| Almacenamiento | 128 GB UFS 3.1 |
| Conectividad | |
| Wi-Fi | WiFi 7.0 |
| Bluetooth | BT 5.3 |
| Puerto principal | USB-C 3.1 |
| Salida de vídeo | DisplayPort 4K 60 Hz vía USB-C |
| Batería | |
| Capacidad | 5000 mAh |
| Carga rápida | 27 W |
| Autonomía estimada | ~8 horas (uso medio) |
| Software | |
| Sistema operativo | Android 13 |
| Otros | |
| Ranura de expansión | Ranura para tarjeta TF (microSD) |
| Audio | Jack de 3,5 mm + altavoces frontales estéreo |
| Joysticks | Hall Effect 3D |
| Gatillos | L2/R2 analógicos |
| Refrigeración | Activa (ventilador) |
| Actualizaciones de software | Soporte OTA oficial incremental |
| Iluminación RGB | Anillos RGB en los sticks |
| Puntuación AnTuTu | 1.497.067 |


















