- Recogida disponible en nuestra tienda de Murcia
VITURE Luma Ultra
Las VITURE XR Luma Ultra son unas gafas XR que proyectan una pantalla virtual de 152 pulgadas delante de tus ojos: lo que ves no es el mundo real con capas digitales encima, sino una pantalla personal de alta calidad que sustituye visualmente a cualquier monitor o televisor. Se conectan por cable USB-C magnético al dispositivo, sin configuraciones ni Bluetooth, y convierten cualquier fuente de imagen, tu móvil, tu consola o tu ordenador, en una pantalla privada e inmersiva. El punto fuerte es la combinación de calidad de imagen y compatibilidad amplia; el límite real, que siempre necesitan cable y que algunas funciones avanzadas requieren un accesorio adicional que se vende por separado.
Una pantalla virtual de 152 pulgadas con panel Micro OLED Sony
El panel Micro OLED de Sony es lo que diferencia estas gafas de otras con pantallas LCD o AMOLED convencionales: produce negro absolutamente puro porque cada píxel se apaga por completo, lo que da un contraste profundo y colores que se ven limpios incluso en escenas oscuras. El brillo alcanza 1500 nits, suficiente para uso en interior con buenas condiciones de luz. Con esos 1920x1200 píxeles por ojo a 120 Hz, los juegos en Steam Deck o Switch se ven fluidos, sin tirones perceptibles entre fotograma y fotograma. Para gaming y streaming, la resolución es más que correcta: texto de menú, subtítulos y detalles de imagen se leen sin esfuerzo. Quien trabaje con tipografías muy finas o tablas de datos densas notará que no iguala la densidad de píxel de un monitor externo de alta gama, pero para consumo de contenido y productividad general el resultado es sólido.
Con qué dispositivos funciona sin adaptadores adicionales
La lista de compatibilidad verificada cubre iPhone 15, 16 y 17, Android, Mac, PC, Steam Deck, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La conexión es por cable USB-C magnético de 1,2 m: se enchufa, se reconoce y empieza a funcionar, sin instalar drivers ni configurar nada. El cable magnético protege el puerto ante tirones, algo útil cuando la consola está en el bolsillo o la mochila. Hay un matiz importante para usuarios de Android: el dispositivo debe ser compatible con DisplayPort Alt Mode por USB-C, una función que no todos los modelos Android incluyen. Antes de comprar, conviene verificarlo en las especificaciones del teléfono concreto. El otro límite es físico: con 1,2 m de cable, el móvil o la consola portátil tiene que estar a menos de metro y medio del cuerpo, lo que afecta a cómo te colocas en el sofá o en el avión.
Comodidad y ajuste para quien lleva gafas graduadas
Las gafas llevan corrección de miopía integrada ajustable hasta -4,0 D, lo que significa que quien tenga miopía moderada puede usarlas directamente, sin ponerse sus propias gafas debajo. La distancia interpupilar se regula entre 58 y 70 mm sin herramienta, con lo que se adapta a la mayoría de anatomías. Con 83 g, el peso no es el problema en sesiones cortas; el límite de uso recomendado de 4 horas es de confort físico, no de batería: las gafas no tienen batería propia y toman energía del dispositivo conectado, así que pueden seguir funcionando mientras haya fuente de alimentación. Lo que acaba cansando es la presión sobre la nariz y las sienes, no un corte de corriente. Quien supere los -4,0 D de miopía necesitará lentillas o el marco correctivo opcional que VITURE comercializa por separado.
El 6DoF y los gestos: qué necesitas para activarlos
Las VITURE XR Luma Ultra tienen seguimiento 6DoF y control por gestos en el hardware. El seguimiento 6DoF detecta el movimiento de la cabeza en las 6 direcciones del espacio: la pantalla queda anclada en un punto fijo del entorno aunque muevas la cabeza, el contenido no flota contigo, sino que se queda donde lo colocaste. Esa función de computación espacial, la pantalla fija en el espacio, requiere la Neckband VITURE Pro, que se vende por separado. Sin ella, las gafas funcionan perfectamente como pantalla personal de alta calidad: gaming, streaming, productividad y audio Harman están disponibles desde el primer día. La conversión de contenido 2D a 3D también está disponible para contenido compatible. Este detalle es el que menos tiendas explican con claridad: quien compre las gafas esperando AR espacial completa desde la caja puede llevarse una sorpresa; quien las compre para gaming y streaming no necesita ningún accesorio adicional.
Audio Harman integrado orientado al usuario
Los altavoces Harman llevan sonido espacial y se orientan hacia los oídos de quien las lleva, con 9 niveles de ajuste de volumen. Para gaming y streaming en casa funcionan bien: el audio acompaña al tamaño de la pantalla virtual y da una sensación coherente. Al ser altavoces abiertos, en entornos muy silenciosos el sonido puede ser audible para alguien sentado justo al lado. No sustituyen a unos auriculares en situaciones que requieran privacidad total, aunque en un avión o un tren con ruido de fondo el problema es mínimo. Las gafas también llevan micrófono integrado para llamadas.
Contenido de la caja
- Gafas VITURE XR Luma Ultra
- Cable USB-C magnético de 1,2 m
Preguntas frecuentes
¿Qué pantalla virtual ofrecen las VITURE XR Luma Ultra?
Proyectan una pantalla virtual de 152 pulgadas con panel Micro OLED de Sony, resolución de 1920x1200 píxeles por ojo, brillo de 1500 nits, contraste superior a 100.000:1 y frecuencia de refresco de 120 Hz. El resultado es una imagen fluida con negros absolutos y colores precisos.
¿Con qué consolas y dispositivos son compatibles las VITURE XR Luma Ultra?
Funcionan con iPhone 15, 16 y 17, Android (con DisplayPort Alt Mode), Mac, PC, Steam Deck, Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La conexión es por cable USB-C magnético incluido de 1,2 m, sin drivers ni configuración adicional.
¿Puedo usarlas si llevo gafas graduadas?
La corrección de miopía integrada cubre hasta -4,0 dioptrías, ajustable sin herramientas. Si tu graduación supera ese valor, necesitarás lentillas o el marco correctivo opcional que VITURE vende por separado. El IPD es regulable entre 58 y 70 mm.
¿El seguimiento 6DoF y el control por gestos funcionan desde la caja?
El hardware incluye 6DoF y control por gestos, pero la función de pantalla anclada en el espacio requiere la Neckband VITURE Pro, vendida por separado. Sin ella, las gafas funcionan perfectamente para gaming, streaming y productividad desde el primer momento.
¿Cuánto tiempo se pueden usar seguidas las VITURE XR Luma Ultra?
El tiempo de uso recomendado es de hasta 4 horas. El límite es de confort físico —presión en nariz y sienes—, no de batería: las gafas no tienen batería propia y se alimentan directamente del dispositivo conectado por USB-C.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Dimensiones | 155 x 50,1 x 56,5 mm |
| Peso | 83 g |
| Color | Negro (Space Gray) |
| Pantalla | |
| Resolución | 3840 x 1200 píxeles (1920 x 1200 por ojo) |
| Virtual | 152 pulgadas |
| Tecnología de pantalla | Micro OLED (Sony) |
| Frecuencia de refresco | 120 Hz |
| Brillo máximo | 1500 nits |
| Conectividad | |
| Conexión | USB-C magnético (cable 1,2 m) |
| Software | |
| Compatibilidad | iPhone 15/16/17, Android, Mac, PC, Steam Deck, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
| Otros | |
| Campo de visión | 52° |
| Contraste | ≥100000:1 |
| Audio | HARMAN, sonido espacial, altavoces integrados, 9 niveles de ajuste |
| Micrófono | Micrófono integrado |
| Seguimiento | 6DoF |
| Control por gestos | Sí |
| Cámaras | 1 cámara RGB frontal + 2 cámaras de profundidad (escala de grises) |
| Corrección de miopía | Hasta -4,0 D |
| IPD ajustable | 58-70 mm |
| Conversión 2D a 3D | Sí |
| Tiempo de uso recomendado | Hasta 4 horas |









_l.webp)