Pimax Crystal Light con drivers negros, 2880 x 2880 por ojo. PAGO ÍNTEGRO - Gafas RV
- Recogida disponible en nuestra tienda de Murcia
Las Pimax Crystal Light con controladores son un visor PCVR de gama alta que apuesta por un panel QLED + Mini-LED como base de su propuesta visual. Cada ojo recibe una resolución de 2880 x 2880 píxeles, lo que se traduce en una densidad de 35 PPD (píxeles por grado): un nivel de detalle que reduce considerablemente el efecto de puerta de mosquitera propio de generaciones anteriores. La tecnología Mini-LED permite además activar la atenuación local opcional (Local Dimming), que mejora el contraste al gestionar zonas de iluminación independientes dentro del panel. El bundle incluye los controladores, por lo que el sistema llega listo para funcionar desde el primer momento sin necesidad de periféricos adicionales.
El campo de visión horizontal de 105° supera al de muchos visores convencionales, generando una sensación de inmersión más natural y menos encuadrada. Las lentes asféricas de vidrio ofrecen un sweet spot más amplio que las habituales lentes Fresnel, reduciendo las aberraciones en los bordes y mejorando la nitidez en un área mayor de la imagen. El visor pesa 815 g, una cifra que conviene tener en cuenta en sesiones largas de simracing o simuladores de vuelo; una diadema bien ajustada contribuye a distribuir ese peso entre la frente y la nuca. El IPD ajustable manualmente entre 58 y 72 mm permite adaptarlo a distintas anatomías sin herramientas adicionales.
El sistema de tracking 6DoF inside-out utiliza cámaras integradas en el propio visor para registrar el movimiento en los seis grados de libertad sin requerir estaciones base externas. Esto simplifica notablemente la instalación: no hay que calibrar puntos fijos en la habitación ni gestionar cables adicionales. Para entornos que demandan mayor precisión posicional —como simuladores con movimiento físico— existe la opción de añadir el Lighthouse Faceplate, vendido por separado, que habilita compatibilidad con el sistema Lighthouse de Valve. Los controladores incluidos en este bundle funcionan de forma nativa con el tracking inside-out, sin configuración adicional.
El visor opera a 60, 72, 90 y 120 Hz, permitiendo elegir el modo según el hardware disponible y el tipo de contenido. A mayor frecuencia, la fluidez mejora pero también aumenta la exigencia sobre la tarjeta gráfica. Para gestionar esa carga, Pimax incorpora el Fixed Foveated Rendering 2.0, que reduce la resolución de renderizado en la periferia del campo visual —donde el ojo humano es menos sensible— y libera recursos de la GPU sin un impacto perceptible en la calidad central. La GPU mínima recomendada es la NVIDIA RTX 2080; para trabajar con comodidad a 90 o 120 Hz se aconseja una RTX 3070 o superior.
La compatibilidad con SteamVR, OpenXR y OpenVR se gestiona a través del software Pimax Play, que actúa como centro de control del visor y punto de acceso al catálogo y la configuración. La curva de aprendizaje inicial es moderada: el proceso de calibración y ajuste de parámetros requiere algo de tiempo, especialmente para optimizar el FOV y la frecuencia según el PC. La conexión DisplayPort garantiza el ancho de banda necesario para la alta resolución. El audio integrado con jack de 3,5 mm y dos micrófonos cubre las necesidades básicas de comunicación e inmersión sonora, y es compatible con los principales simuladores de conducción y vuelo disponibles en Steam.
¿Qué GPU necesito para usar las Pimax Crystal Light a máximo rendimiento?
La GPU mínima recomendada es la NVIDIA RTX 2080. Para trabajar con fluidez a 90 o 120 Hz con la resolución completa de 2880 x 2880 por ojo, Pimax recomienda una RTX 3070 o superior. El Fixed Foveated Rendering 2.0 ayuda a reducir la carga gráfica en configuraciones menos potentes.
¿Las Pimax Crystal Light funcionan de forma autónoma o necesitan un PC?
Las Pimax Crystal Light son un visor PCVR: requieren un PC con tarjeta gráfica compatible y conexión DisplayPort para funcionar. No disponen de procesador interno ni modo autónomo.
¿Qué diferencia hay entre las Pimax Crystal Light y las Pimax Crystal Super?
El modelo Crystal Super ofrece especificaciones superiores en resolución y prestaciones generales, situándose en un segmento de mayor exigencia y coste. Las Crystal Light mantienen el panel QLED + Mini-LED y la resolución de 2880 x 2880 por ojo, pero con un perfil más accesible dentro de la gama Pimax Crystal.
¿Es posible añadir estaciones base Lighthouse a las Pimax Crystal Light?
Sí. Pimax comercializa por separado el Lighthouse Faceplate, un accesorio que habilita compatibilidad con el sistema de tracking Lighthouse de Valve. Es una opción recomendable cuando se busca mayor precisión posicional en entornos de simulación con movimiento físico.
¿Incluye eye tracking este modelo?
No. Las Pimax Crystal Light no incorporan eye tracking. Esta función está disponible en otros modelos superiores de la gama Pimax, pero no en este visor.
¿Las Pimax Crystal Light son compatibles con Meta Quest o solo con SteamVR?
Las Pimax Crystal Light son compatibles con SteamVR, OpenXR y OpenVR a través del software Pimax Play. No son compatibles con el ecosistema Meta Quest, ya que se trata de plataformas independientes. El acceso al catálogo se realiza principalmente a través de Steam y otras tiendas PCVR compatibles con OpenXR.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Peso | 815 g |
| Color | Negro |
| Peso del paquete (variante Shopify) | 6700 g |
| Pantalla | |
| Resolución | 2880 x 2880 píxeles por ojo |
| Tecnología de pantalla | QLED + Mini-LED |
| Densidad de píxeles | 35 PPD |
| Potencia y Hardware | |
| GPU mínima recomendada | NVIDIA RTX 2080 |
| GPU recomendada | NVIDIA RTX 3070 o superior |
| Conectividad | |
| Conexión | DisplayPort |
| Software | |
| Compatibilidad software | SteamVR, OpenXR, OpenVR (Pimax Play) |
| Otros | |
| Tipo de dispositivo | VR headset |
| Frecuencia de actualización | 60, 72, 90 y 120 Hz |
| Campo de visión (FOV) | 105° horizontal |
| Lentes | Asféricas de vidrio |
| Tracking | 6DoF inside-out |
| IPD | 58-72 mm ajuste manual |
| Renderizado foveado | Fixed Foveated Rendering 2.0 |
| Eye Tracking | No |
| Audio | Integrado, jack 3,5 mm, 2 micrófonos |
| Local Dimming | Opcional |