ZOTAC VGA RTX 5070 TWIN EDGE OC WHITE EDITION,NV,RTX5070,12GB,GDDR7,192BIT,1HDMI+3DP,2 VENTILADORES
La ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition es una tarjeta gráfica discreta basada en la GPU NVIDIA GeForce RTX 5070, con 12 GB de memoria GDDR7 y refrigeración de doble ventilador IceStorm 2.0 en acabado blanco. Con 241,5 mm de largo, entra en cajas donde una tarjeta de tres ventiladores no cabe, lo que la hace especialmente interesante para builds compactos o Mid-Tower con espacio ajustado. El color blanco es el único rasgo que la distingue del Twin Edge OC estándar: mismo PCB, mismo sistema de refrigeración, mismas prestaciones.
12 GB GDDR7 a 28 Gbps: cuánto da de sí para QHD y 4K
La memoria trabaja a 28 Gbps sobre un bus de 192 bits, ancho de banda suficiente para mover escenas complejas en QHD sin cuellos de botella y para gaming en 4K con DLSS 4 activo de forma fluida. Sin DLSS, en 4K nativo con texturas en ultra, algunos títulos actuales ya presionan ese límite de 12 GB. Para juegos es un margen razonable; para edición de vídeo en 4K o renderizado 3D con activos muy pesados, 12 GB es el punto justo y conviene valorarlo antes de comprar si ese es el uso principal.
DLSS 4 y Ray Tracing: cómo cambia lo que ves en pantalla
DLSS 4 no es un suavizado de imagen: genera fotogramas intermedios por IA, varios por cada fotograma renderizado, de modo que los FPS en pantalla suben de forma notable en los juegos que lo implementan. El salto respecto a generaciones anteriores de DLSS es real en los títulos compatibles. Ray Tracing en tiempo real calcula por hardware las sombras, reflejos e iluminación global de la escena, lo que se traduce en imágenes visualmente más consistentes. La ganancia real de ambas tecnologías depende del catálogo: en juegos que no las soportan, la tarjeta rinde por su potencia bruta, sin ese multiplicador.
Formato compacto que cabe donde una triple ventilador no entra
Con 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, esta tarjeta es una tarjeta compacta, muy por debajo de los 300 mm que suelen medir los modelos de triple ventilador. Eso abre la puerta a cajas SFF y Mid-Tower donde los modelos de tres ventiladores, que suelen superar los 300 mm, directamente no entran. El sistema IceStorm 2.0 de dos ventiladores disipa los 250 W de TDP de la tarjeta dentro de ese tamaño. En cuanto al acabado: la edición White comparte PCB y diseño de refrigeración con el Twin Edge OC en negro. Quien elige esta versión lo hace por estética, no por una diferencia de rendimiento.
Alimentación: el conector de 16 pines que hay que verificar antes de comprar
La tarjeta usa un conector de 16 pines (12VHPWR) y requiere una fuente de 650 W como mínimo recomendado. El punto de fricción es el conector: muchas fuentes de generaciones anteriores no lo traen de serie y requieren un adaptador. Ese adaptador debe insertarse hasta el fondo, los dos seguros deben hacer clic; si queda a medio camino hay riesgo de sobrecalentamiento en el conector. Si la fuente actual no tiene el conector nativo de 16 pines, revisa si el adaptador disponible es de calidad y conéctalo con cuidado antes de encender el equipo.
Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica ZOTAC GeForce RTX 5070 Twin Edge OC White Edition
- Guía de instalación rápida
Preguntas frecuentes
¿Qué fuente de alimentación mínima necesita esta tarjeta?
Requiere una fuente de al menos 650 W y un conector de 16 pines (12VHPWR). Si tu fuente no lo incluye de serie, necesitarás un adaptador; conéctalo hasta el fondo asegurándote de que los dos seguros hacen clic antes de encender el equipo.
¿Cuántos monitores admite y qué salidas de vídeo tiene?
Soporta hasta 4 monitores simultáneos mediante 3 salidas DisplayPort 2.1b y 1 HDMI 2.1b. La resolución máxima soportada es 7680 x 4320 píxeles (8K).
¿Cuánto mide la tarjeta y en qué tipo de caja entra?
Mide 241,5 x 120,1 x 40,6 mm, lo que la convierte en una tarjeta compacta, muy por debajo de los 300 mm que suelen medir los modelos de triple ventilador. Cabe en la mayoría de cajas Mid-Tower y en muchas SFF donde modelos de tres ventiladores, que suelen superar los 300 mm, no entran.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Dimensiones | 241,5 x 120,1 x 40,6 mm |
| Pantalla | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles (8K) |
| Pantallas soportadas | Hasta 4 |
| Potencia y Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5070 |
| Memoria VRAM | 12 GB GDDR7 |
| Conectividad | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Otros | |
| Arquitectura | NVIDIA Blackwell |
| Núcleos CUDA | 6144 |
| Ancho de bus de memoria | 192 bit |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Reloj boost | 2542 MHz |
| Interfaz | PCI Express x16 5.0 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| TDP / Consumo | 250 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 650 W |
| Conector de alimentación | 1x 16-pin |
| Sistema de refrigeración | Doble ventilador (IceStorm 2.0) |
| DLSS | DLSS 4 |
| Ray Tracing | Sí, tiempo real |
| NVIDIA Reflex | Reflex 2 |
| G-SYNC | Sí |















