Zotac GeForce RTX 5080 SOLID OC White Edition 16GB GDDR7
La RTX 5080 SOLID OC White Edition es una tarjeta gráfica discreta de la serie GeForce RTX 5080, basada en la arquitectura NVIDIA Blackwell, con diseño completamente blanco, iluminación ARGB y triple ventilador en un cuerpo de 3,5 ranuras de grosor y casi 33 cm de longitud. Está pensada para quien busca mover juegos muy exigentes en 4K con ray tracing y quiere que la tarjeta encaje estéticamente en una build blanca con ventana lateral. El límite honesto: su consumo de 360 W y su tamaño físico exigen revisar fuente y caja antes de hacer el pedido.
16 GB GDDR7 y 10 752 núcleos CUDA: qué resolución y escenario cubre de verdad
Con 16 GB de GDDR7 a 30 Gbps, la tarjeta mueve texturas en 4K con ray tracing sin quedarse sin memoria de vídeo en los títulos más exigentes del mercado, y alcanza resoluciones de hasta 8K en juegos optimizados para ello. La velocidad de memoria asegura que los datos llegan a los 10 752 núcleos CUDA con rapidez suficiente para que escenas cargadas de geometría y efectos de luz no creen cuellos de botella internos. Un dato que importa antes de comprar: quien venga de una plataforma AM4 o con memoria DDR4 puede encontrar que el procesador o la RAM limitan el rendimiento real de la tarjeta. Si no tienes previsto renovar CPU ni RAM, la RTX 5080 no rinde a su pleno potencial en esa configuración, y vale la pena tenerlo en cuenta en el cálculo total de la inversión.
DLSS 4 con generación de fotogramas múltiple: qué cambia respecto a RTX 40
DLSS 4 incluye la generación de fotogramas múltiple (MFG), una función exclusiva de la serie RTX 50 que no está disponible en generaciones anteriores aunque se actualice el driver. Lo que hace MFG es generar varios fotogramas intermedios adicionales por cada fotograma renderizado, lo que se traduce en tasas de imagen notablemente más altas en pantalla. La contrapartida: MFG aporta más cuanto mayor es la tasa de fotogramas base; en títulos que ya van por debajo de 60 fps nativos, el beneficio visible es menor y no sustituye a la potencia bruta de renderizado.
360 W de consumo y conector 16 pines: lo que debes revisar antes de instalarla
La tarjeta consume 360 W y la fuente mínima recomendada es 850 W; quedarse corto provoca inestabilidad o apagados bajo carga. El conector de alimentación es un único 12V-2x6 de 16 pines, el estándar de la generación actual. Las fuentes más antiguas, las que traían cuatro conectores de 8 pines para alimentar la GPU, no tienen este conector de serie: necesitan el adaptador correspondiente o, idealmente, una fuente nueva con el cable nativo. No es un problema irresoluble, pero conviene saberlo antes de instalar para no llevarse una sorpresa en el montaje.
Tamaño real: 330 mm de largo y 3,5 ranuras que hay que medir antes de comprar
Las dimensiones son 329,7 x 137,8 x 67,8 mm y la tarjeta ocupa 3,5 ranuras físicas en la placa base. En cajas ATX estándar con espacio libre suficiente no hay problema, pero en modelos compactos o con un radiador frontal de 360 mm puede haber conflicto. Antes de hacer el pedido, mide el espacio libre desde la ranura PCIe hasta el frontal de la caja y compara con los 330 mm de longitud de la tarjeta. En cuanto al peso, el soporte antigravedad viene incluido en la caja, un detalle relevante: una GPU de este tamaño sin soporte puede doblarse con el tiempo en la ranura PCIe, y el soporte normalmente se compra por separado.
Diseño blanco con iluminación Spectra 2.0 ARGB
El shroud y el backplate son completamente blancos, una decisión orientada a builds con ventana lateral donde el interior forma parte del acabado visual. La iluminación Spectra 2.0 ARGB es configurable desde el software de Zotac. Si planeas sincronizarla con otros componentes de ecosistemas de terceros, verifica la compatibilidad con tu software antes de asumir que funciona de forma nativa.
Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica Zotac GeForce RTX 5080 SOLID OC White Edition
- Soporte antigravedad para GPU
- Documentación y guía de inicio rápido
Preguntas frecuentes
¿Cuántas pantallas admite la Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition y qué salidas tiene?
Soporta hasta 4 pantallas simultáneas mediante 3x DisplayPort 2.1b y 1x HDMI 2.1b. Alcanza una resolución máxima de 7680 x 4320 píxeles (8K) y es compatible con HDCP 2.3.
¿Qué fuente de alimentación necesita la Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition?
Consume 360 W y requiere una fuente mínima de 850 W. El conector es un único 12V-2x6 de 16 pines; si tu fuente es antigua y no lo incluye de serie, necesitarás el adaptador correspondiente o una fuente nueva con cable nativo.
¿Qué incluye la caja de la Zotac RTX 5080 SOLID OC White Edition?
La caja incluye la tarjeta gráfica, un soporte antigravedad para GPU y la documentación con guía de inicio rápido. No se ha confirmado la inclusión de adaptador de alimentación; consúltalo con tu proveedor si tu fuente no dispone del conector 12V-2x6 nativo.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Dimensiones | 329,7 x 137,8 x 67,8 mm |
| Pantalla | |
| Número de pantallas simultáneas | 4 |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles (8K) |
| Potencia y Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| Memoria VRAM | 16 GB GDDR7 |
| Frecuencia boost GPU | 2640 MHz |
| Conectividad | |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Sistema operativo compatible | Windows 10 x64, Windows 11 x64 |
| Otros | |
| Arquitectura | NVIDIA Blackwell |
| Núcleos CUDA | 10752 |
| Bus de memoria | 256 bits |
| Velocidad de memoria | 30 Gbps |
| Interfaz | PCI Express 5.0 x16 |
| Consumo energético | 360 W |
| Fuente de alimentación recomendada | 850 W |
| Conector de alimentación | 1x 12V-2x6 (16 pines) |
| Sistema de refrigeración | Zotac IceStorm 3.0, triple ventilador activo |
| Número de ventiladores | 3 |
| Diámetro de ventilador | 100 mm |
| Ranuras ocupadas | 3,5 slots |
| Iluminación | Spectra 2.0 ARGB |
| DLSS | DLSS 4 |
| DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| OpenGL | OpenGL 4.6 |
| HDCP | 2.3 |
| Rendimiento IA | 1801 AI TOPS |
| Referencia fabricante (SKU) | ZT-B50800Q-10P |








