ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 AMP Core 8GB GDDR7
La RTX 5060 AMP Core es la apuesta de ZOTAC para meter la arquitectura Blackwell de NVIDIA en un formato que cabe donde otras tarjetas no entran. Con 8 GB de GDDR7 y 3840 núcleos CUDA, da el salto generacional respecto a Ada Lovelace en un diseño de 2 ranuras compatible con cajas SFF. Dos ventiladores BladeLink de 90 mm y backplate metálico en acabado negro y grafito completan el conjunto. El TDP se queda en 155 W con un único conector de 8 pines, sin los cables de alta gama que complican la instalación en equipos existentes.
8 GBmemoria de vídeo | 3840núcleos cuda | 155 Wconsumo máximo | 600 Wfuente mínima recomendada |
8 GB de GDDR7 y el bus de 128 bits que conviene conocer
Los 8 GB de GDDR7 a 28 Gbps tienen ancho de sobra para cargar texturas en alta resolución y activos pesados en los títulos actuales. El bus de memoria es de 128 bits, más estrecho que el de tarjetas con buses más anchos. Eso reduce el ancho de banda total disponible, y en resoluciones altas renderizando imagen nativa, sin asistencia de escalado, puede convertirse en un cuello de botella real. No es un defecto oculto, es el dato que decide si esta tarjeta encaja en tu forma de jugar. Los 3840 núcleos CUDA con arquitectura Blackwell representan el salto generacional respecto a Ada Lovelace que justifica el interés por la RTX 5060, y la frecuencia boost llega a 2550 MHz.
DLSS 4 con Multi Frame Generation: cuando el bus estrecho deja de ser un problema
DLSS 4 con Multi Frame Generation genera varios fotogramas intermedios por cada fotograma renderizado, de modo que los FPS visibles en pantalla se multiplican sin exigir más potencia bruta a la GPU. Es la principal palanca para compensar la limitación de ancho de banda del bus de 128 bits en resoluciones altas: si el juego lo soporta, el impacto del bus estrecho se reduce considerablemente. El matiz que hay que tener claro antes de comprar: Multi Frame Generation solo funciona en títulos con soporte explícito; en juegos sin soporte, el beneficio se limita a DLSS Super Resolution, que escala desde una resolución inferior. Vale la pena revisar si tus juegos habituales están en la lista antes de dar por resuelto ese punto. Reflex 2 actúa sobre otro frente distinto: reduce la latencia entre el movimiento del ratón y lo que aparece en pantalla, con impacto directo en shooters y juegos de reacción rápida donde los milisegundos cuentan.
Consumo de 155 W y lo que necesita el PC para soportarla
El TDP de 155 W es el primer dato que hay que cruzar con la fuente actual: ese consumo se suma al del procesador y el resto de componentes. La fuente mínima recomendada es 600 W, aunque con procesadores de alto consumo conviene tener margen por encima de ese umbral. El conector de alimentación es un único 8 pines PCIe clásico, el mismo que llevan las fuentes de hace años; no requiere adaptadores ni el conector de pines adicionales que exigen tarjetas con TDPs más elevados, así que la instalación en un sistema existente es directa. La interfaz es PCIe 5.0 x8, compatible con las placas base actuales aunque ocupa físicamente un slot x16.
Longitud reducida: encaja en cajas compactas donde otras no caben.
Con su longitud reducida y ocupación de 2 ranuras, esta tarjeta entra en cajas ITX y mATX con restricciones de longitud donde modelos más largos se quedan fuera. La compatibilidad SFF está confirmada, y es uno de los argumentos más concretos de este modelo para quien construye o renueva un equipo en formato compacto. El sistema IceStorm 2.0 con dos ventiladores BladeLink de 90 mm gestiona el TDP de 155 W en ese espacio reducido. El backplate metálico añade rigidez estructural, relevante en cajas compactas donde la tarjeta queda más expuesta a vibraciones y donde el peso sobre el slot PCIe puede acabar torciendo el conector con el tiempo.
Comparativa: ZOTAC Gaming GeForce frente a ZOTAC Gaming GeForce 6GB y ZOTAC Gaming GeForce 12GB
| ZOTAC Gaming GeForce 8GB Este modelo | ZOTAC Gaming GeForce 6GB Modelo inferior | ZOTAC Gaming GeForce 12GB Alternativa | |
| Memoria de vídeo | 8 GB GDDR7 | 6 GB | 12 GB |
| Núcleos CUDA | 3840 | 2304 | 6144 |
| Fuente de alimentación mínima recomendada | 600 W | 450 W | 650 W |
Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 AMP Core 8GB GDDR7
- Documentación impresa
Preguntas frecuentes
¿Cuántos monitores admite y qué salidas de vídeo tiene?
Soporta hasta 4 monitores simultáneos. Dispone de 3 puertos DisplayPort 2.1b y 1 puerto HDMI 2.1b, con resolución máxima de 7680 x 4320 píxeles a 165 Hz.
¿Qué longitud tiene y cabe en una caja SFF o mini-ITX?
Mide 22,05 cm de longitud y ocupa 2 ranuras. La compatibilidad SFF está confirmada, aunque conviene verificar la longitud máxima admitida por tu caja concreta antes de instalarla.
¿Qué fuente de alimentación necesito y qué conector usa?
La fuente mínima recomendada es de 600 W. Usa un único conector de 8 pines PCIe estándar, sin necesidad de adaptadores ni conectores adicionales. Con procesadores de alto consumo, conviene tener margen por encima de ese umbral.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Color | Negro y grafito |
| Peso | 1,15 kg |
| Pantalla | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 a 165 Hz |
| Potencia y Hardware | |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 5060 |
| Arquitectura GPU | NVIDIA Blackwell |
| Familia de chipset | NVIDIA GeForce RTX 5000 |
| Frecuencia boost GPU | 2550 MHz |
| Conectividad | |
| Puertos DisplayPort | 3 x DisplayPort 2.1b |
| Puertos HDMI | 1 x HDMI 2.1b |
| Software | |
| Compatibilidad SFF | Sí |
| Sistema operativo requerido | Windows 10, Windows 11 |
| Otros | |
| Núcleos CUDA | 3840 |
| Memoria de vídeo | 8 GB GDDR7 |
| Capacidad de memoria | 8192 MB |
| Tipo de memoria | GDDR7 |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Ancho de bus de memoria | 128 bits |
| Interfaz | PCI Express x8 5.0 |
| Número máximo de monitores | 4 |
| Consumo máximo (TDP) | 155 W |
| Fuente de alimentación mínima recomendada | 600 W |
| Conector de alimentación adicional | 1 x 8 pines PCIe |
| Sistema de refrigeración | Activo, 2 ventiladores BladeLink de 90 mm, IceStorm 2.0 |
| Número de slots ocupados | 2 ranuras |
| Backplate | Panel trasero metálico |
| Longitud de la tarjeta | 22,05 cm |
| Altura de la tarjeta | 120,3 mm |
| Profundidad de la tarjeta | 4,16 cm |
| API DirectX | DirectX 12 Ultimate |
| API OpenGL | OpenGL 4.6 |
| API Vulkan | Vulkan 1.4 |
| HDCP | HDCP 2.3 |
| Tecnologías NVIDIA | DLSS 4, Reflex 2, G-Sync, Ansel, Highlights, FreeStyle, ShadowPlay, Frame Warp, NVIDIA ACE |
| Software incluido | ZOTAC FireStorm |












