ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition
La ROG Astral es la versión de ASUS para la GeForce RTX 5090, la GPU de gama más alta de NVIDIA en la arquitectura Blackwell. El rasgo que la distingue del resto de diseños para esta misma GPU es su sistema de refrigeración de 4 ventiladores, el primero de ROG en adoptar esa configuración, combinado con una cámara de vapor para mantener temperaturas bajas bajo carga prolongada. Lleva 32 GB GDDR7 y frecuencias OC de fábrica. Para quién tiene sentido: alguien que necesita la GPU más capaz del mercado para 4K, renderizado 3D o inferencia de modelos de IA en local, y quiere hacerlo con margen térmico de sobra. El límite honesto está antes de comprarla: pesa 3 kg, ocupa 3,8 ranuras y exige una fuente de 1000 W, requisitos que hay que verificar antes de pedir.
32 GB GDDR7 con bus de 512 bits: la VRAM que no se queda corta
La cantidad de VRAM decide si la tarjeta puede cargar una escena o un modelo entero en la GPU sin tener que recurrir a la RAM del sistema, lo que ralentiza el flujo de trabajo de forma notable. Con 32 GB GDDR7 a 28 Gbps sobre un bus de 512 bits, la tarjeta mueve una cantidad de datos por ciclo suficiente para trabajar con texturas en 4K, escenas de renderizado pesadas y modelos generativos locales de gran tamaño sin cuellos de botella de memoria. El ancho de bus determina cuántos datos se transfieren a la vez: 512 bits es el máximo disponible en tarjetas de consumo. En gaming puro, la ganancia de tener tanta VRAM tiene retornos decrecientes a partir de cierto punto; donde cada gigabyte cuenta de verdad es en renderizado 3D, síntesis de imagen por IA o inferencia de modelos de lenguaje en local.
Cuatro ventiladores Axial-tech y cámara de vapor: la refrigeración que diferencia este modelo
Este modelo añade un cuarto ventilador Axial-tech, lo que se traduce en hasta un 20 % más de caudal y presión de aire sobre el disipador según ASUS, con una superficie de contacto mayor entre el aire y las aletas. La cámara de vapor patentada transfiere el calor del chip a todo el disipador de forma más eficiente que las soluciones de tubos de calor convencionales. El resultado práctico es que las frecuencias se mantienen sostenidas en el tiempo, no solo en ráfagas cortas. El modo OC (2610 MHz de boost) y el modo Default (2580 MHz) son perfiles de software intercambiables desde GPU Tweak III sin modificar voltajes ni anular la garantía. Ambos perfiles trabajan dentro de los parámetros de fábrica.
DLSS 4 y 3352 TOPs: el argumento de IA tanto en juegos como en trabajo creativo
DLSS 4 genera fotogramas adicionales por IA a partir de fotogramas reales renderizados, multiplicando la fluidez en juegos compatibles a resoluciones 4K y superiores. Cuanto más alta es la resolución objetivo, mayor es el beneficio; a 1080p el impacto es menor porque la GPU ya puede renderizar esos fotogramas sin ayuda. Hay un matiz importante: DLSS 4 requiere soporte explícito por parte del juego o la aplicación, no funciona de forma universal en todo el software disponible hoy. Fuera del gaming, los 3352 TOPs de rendimiento IA indican la capacidad de cómputo para tareas de inferencia local: generación de imágenes, aceleración de herramientas creativas o ejecución de modelos de lenguaje sin depender de la nube. Los 21760 núcleos CUDA respaldan ese cómputo en paralelo.
Dimensiones, peso y alimentación: lo que hay que verificar antes de comprar
Esta tarjeta mide 357,6 mm de largo, 149,3 mm de alto y 76 mm de fondo. Hay que medir el espacio interior de la caja antes de pedir, porque no todas las torres medianas admiten más de 330-340 mm. El grosor de 3,8 ranuras tiene una consecuencia que casi nadie menciona: el slot PCIe inmediatamente inferior queda físicamente bloqueado en la mayoría de placas base, lo que impide instalar una tarjeta de captura, una NVMe adicional por PCIe o cualquier otra tarjeta de expansión en esa posición. La fuente mínima es de 1000 W con conector de 16 pines nativo. Si la fuente no tiene ese conector de forma nativa, en la caja viene un adaptador de 4x8 pines a 16 pines; al usarlo hay que asegurarse de que los 4 cables de 8 pines estén bien asentados, porque una conexión parcial bajo carga sostenida puede calentar el adaptador. Por último, los 3,01 kg de peso pueden doblar la ranura PCIe con el tiempo si la tarjeta queda suspendida solo por el conector; ASUS incluye un soporte antiflexión en la caja, que conviene montar desde el primer día.
Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition
- Soporte antiflexión para ranura PCIe (ROG Graphics Card Holder)
- Adaptador de alimentación 4x8 pines a 16 pines
- Guía de instalación rápida (Speedsetup Manual)
Preguntas frecuentes
¿Cuántas pantallas admite y qué salidas de vídeo tiene?
Soporta hasta 4 pantallas simultáneas. Dispone de 2 salidas HDMI 2.1b y 3 DisplayPort 2.1b, todas nativas. Alcanza una resolución máxima de 7680 x 4320 píxeles (8K) y es compatible con NVIDIA G-SYNC y HDCP 2.3.
¿Qué incluye la caja además de la tarjeta?
Incluye un soporte antiflexión para la ranura PCIe (ROG Graphics Card Holder), un adaptador de alimentación de 4x8 pines a 16 pines y una guía de instalación rápida. El soporte conviene montarlo desde el primer día dado el peso de 3,01 kg.
¿Cuánta VRAM tiene y para qué tipo de uso marca la diferencia?
Lleva 32 GB GDDR7 a 28 Gbps sobre un bus de 512 bits. En gaming puro el impacto es notable en 4K, pero donde realmente marca la diferencia es en renderizado 3D con texturas pesadas, generación de imágenes por IA e inferencia de modelos de lenguaje en local.
| Especificaciones técnicas | |
| Diseño | |
| Peso | 3,01 kg |
| Pantalla | |
| Resolución máxima | 7680 x 4320 píxeles |
| Número máximo de pantallas | 4 |
| Potencia y Hardware | |
| Procesador gráfico | NVIDIA GeForce RTX 5090 |
| Conectividad | |
| Salidas HDMI | 2x HDMI 2.1b (nativo) |
| Salidas DisplayPort | 3x DisplayPort 2.1b (nativo) |
| Otros | |
| Memoria de vídeo | 32 GB GDDR7 |
| Núcleos CUDA | 21760 |
| Velocidad de reloj Boost (modo OC) | 2610 MHz |
| Velocidad de reloj Boost (modo Default) | 2580 MHz |
| Velocidad de memoria | 28 Gbps |
| Ancho de bus de memoria | 512 bit |
| Tipo de interfaz | PCI Express 5.0 |
| Soporte HDCP | Sí, versión 2.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| Rendimiento IA | 3352 TOPs |
| Número de ventiladores | 4 |
| Factor de forma | 3,8 ranuras, Full-Height/Full-Length |
| Fuente de alimentación mínima recomendada | 1000 W |
| Conector de alimentación | 1x 16 pines |
| Longitud | 357,6 mm |
| Altura | 149,3 mm |
| Profundidad | 76 mm |
| Iluminación RGB | Sí (Aura Sync, multicolor) |
| NVIDIA G-SYNC | Sí |







