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Viture Luma XR Glasses

Las Viture Luma XR son unas gafas que proyectan una pantalla virtual percibida de 146 pulgadas frente a tus ojos: no una pantalla física de ese tamaño, sino la sensación equivalente de verla a la distancia a la que normalmente se sitúa una pantalla de cine. Se conectan directamente por USB-C al móvil, consola portátil o portátil, sin unidad de proceso externa ni configuración compleja. Pesan 77 g y plegadas tienen un tamaño similar al de unas gafas de sol algo más gruesas. Su propuesta es clara: una pantalla privada y portátil que funciona con cualquier fuente USB-C.

Una pantalla Micro OLED que define cada detalle

El panel es Micro OLED de Sony con resolución de 1920 x 1200 por ojo: cada ojo recibe su propia imagen a 1200p, lo que se traduce en textos y bordes nítidos sin el efecto de malla que tienen las pantallas LCD de otras gafas XR. Con 1000 nits de brillo máximo, las gafas funcionan con luz ambiente moderada sin que la imagen se apague; y con un contraste de 100.000:1, los negros son negros reales, no grises, lo que mejora especialmente el contenido HDR y los juegos con escenas oscuras. La tasa de refresco de 120 Hz hace que el movimiento sea fluido y sin rastro. Eso sí, el campo de visión es de 50°: suficiente para ver una pantalla virtual estabilizada al frente, pero quien busque la sensación de estar dentro de la escena encontrará aquí un límite claro, diferente a lo que tiene un casco de realidad virtual completo.

Las lentes que aíslan o conectan con el entorno en un instante

Las lentes son electrocromáticas: cambian de casi transparentes a casi opacas de forma electrónica, con una transmitancia que va del 0,5% al 40%, y lo hacen en 0,1 segundos. En la práctica esto significa que puedes pasar de ver el entorno mientras tienes la pantalla virtual superpuesta, a bloquearlo casi por completo para un visionado más privado, todo sin quitarte las gafas y sin interrumpir la sesión. Lo que nadie suele explicar es que este control es continuo y en tiempo real: no es un modo encendido/apagado, sino un ajuste que puedes graduar según dónde estés. Un matiz útil: en el extremo más transparente la luz del entorno compite con la imagen virtual, así que en espacios muy iluminados conviene cerrar más las lentes para que la pantalla gane presencia.

Ver sin gafas correctoras: el ajuste de miopía incorporado

Las Luma XR llevan un ajuste mecánico de dioptrías que llega hasta -6.0D: la mayoría de usuarios con miopía dentro de ese rango pueden usarlas directamente sin sus gafas correctoras. Antes de comprar, hay un dato que merece atención y que casi nadie menciona: este ajuste cubre la miopía, pero no corrige el astigmatismo. Si tu prescripción incluye astigmatismo significativo, la imagen puede aparecer con una leve distorsión que el ajuste dióptrico no resuelve. Vale la pena conocer tu graduación completa antes de decidir. El rango de distancia interpupilar ajustable es de 56-72 mm, que cubre la mayoría de adultos, y alinea correctamente la imagen de cada ojo para reducir la fatiga visual en sesiones prolongadas.

Sin batería propia: qué significa para tu autonomía real

Las Luma XR no tienen batería integrada: toda la energía viene del dispositivo al que se conectan por USB-C. Esto reduce el peso a 77 g y simplifica el formato, pero tiene una consecuencia directa que conviene entender antes de comprar: las gafas consumen energía del dispositivo fuente. En un móvil o en una consola portátil con autonomía media, conectar las gafas puede reducir el tiempo de uso a menos de la mitad respecto a usar el dispositivo solo. El tiempo de uso recomendado es de 3-4 horas seguidas. Para sesiones más largas, un banco de energía externo compatible con USB-C PD conectado al dispositivo fuente resuelve el problema. Un apunte técnico que evita sorpresas: no basta con que el puerto sea USB-C; el dispositivo debe soportar salida de vídeo por ese conector (DisplayPort Alternate Mode o equivalente) para que las gafas funcionen.

Contenido de la caja

  • Gafas Viture Luma XR
  • Cable USB-C a USB-C (1,2 m)
  • Estuche de transporte
  • Almohadillas nasales intercambiables (3 tamaños: 1, 2, 3)
  • Funda protectora para el cabello
  • Paño de limpieza
  • Guía de inicio rápido
  • Guía de seguridad

Preguntas frecuentes

¿Qué incluye la caja de las Viture Luma XR?

En la caja encontrarás las gafas, un cable USB-C a USB-C de 1,2 m, estuche de transporte, almohadillas nasales en tres tamaños, funda protectora para el cabello, paño de limpieza, guía de inicio rápido y guía de seguridad.

¿Qué resolución y tamaño de pantalla virtual ofrecen?

Cada ojo recibe una imagen Micro OLED de Sony a 1920 x 1200 píxeles (1200p), con una tasa de refresco de 120 Hz y 1000 nits de brillo. La pantalla virtual percibida equivale a 146 pulgadas, con un contraste de 100.000:1.

¿Con qué dispositivos son compatibles las Viture Luma XR?

Funcionan con cualquier dispositivo que emita vídeo por USB-C: móviles, Steam Deck, ROG Ally, tabletas y portátiles. El requisito es que el puerto USB-C soporte salida de vídeo (DisplayPort Alternate Mode o equivalente); no todos los puertos USB-C la tienen.

Especificaciones técnicas
Diseño
Gama de colores108% sRGB
Tiempo de cambio de color de lente0,1 segundos
Dimensiones (plegadas)155 x 50,1 x 56,5 mm
Peso77 g
Pantalla
Tipo de pantallaMicro OLED (Sony)
ResoluciónHasta 1200p: 3840 x 1200 total, 1920 x 1200 por ojo
Virtual146 pulgadas
Tasa de refresco120 Hz
Brillo máximo1000 nits
Niveles de ajuste de brillo9 niveles
Conectividad
ConectividadUSB-C
Batería
IntegradaNo
Otros
Campo de visión (FOV)50°
Contraste≥100.000:1
IPD56-72 mm
Ajuste de miopíaHasta -6.0D
AudioSistema AAC, sonido espacial integrado, 9 niveles de volumen
Transmitancia óptica (lentes electrocromáticas)0,5-40%
Soporte 3DSí (2D/3D, fusión binocular)
Seguimiento de cabeza3DoF
Tiempo de uso recomendado3-4 horas

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